const关键字
如果const写在指针类型的左边, 那么意味着指向的内存空间中的值不能改变, 但是指针的指向可以改变
如果const写在指针的数据类型和*号之间, 那么意味着指向的内存空间中的值不能改变, 但是指针的指向可以改变
如果const写在指针的右边(数据类型 * const), 那么意味着指针的指向不可以改变, 但是指针指向的存储空间中的值可以改变
规律:
如果const写在指针变量名的旁边, 那么指针的指向不能变, 而指向的内存空间的值可以变
如果const写在数据类型的左边或者右边, 那么指针的指向可以改变, 但是指向的内存空间的值不能改变
const对基本数据类型的作用, 可以让基本数据类型的变量变为常量
// const有两种写法, 1.写在数据类型的左边, 2.写在数据类型的右边
全局变量
全局变量分为两种:
1.外部全局变量, 默认情况下所有的全局变量都是外部全局变量
什么事外部全局变量? 可以被其它文件访问的全局变量我们称之为外部全局变量
2.内部全局变量, 只要给全局变量加上static关键字就是内部全局变量
什么是内部全局变量? 只能被当前文件访问的全局变量我们称之为内部全局变量
外部全局变量有一个特点:
可以定义同名的外部全局变量
多个同名的外部全局变量指向同一块存储空间
内部全局变量有一个特点
也可以定义多个同名的内部全局变量
多个同名的全局变量如果不在同一个文件中, 那么指向不同的存储空间
为了提高数据的安全性, 不让别人在其它文件中修改我们的全局变量, C语言提供了另外一个用于修改全局变量的关键字, static
只要用static修改的全局变量就是内部全局变量, 只能在当前文件中使用
这样就可以提高我们全局变量的安全性
如果多个文件中存在同名的内部全局变量, 相互不会影响
如果既有外部全局变量也有内部全局变量, 那么会优先访问内部全局变量
extern:
用于声明一个外部全局变量
声明只需要在使用变量之前声明就可以了
static:
用于定义一个内部全局变量
声明和定义的区别:
声明不会开辟存储空间
定义会开辟存储空间
局部变量
// 当使用static来修饰局部变量, 那么会延长局部变量的生命周期, 并且会更改局部变量存储的位置 , 将局部变量从栈转移到静态区中
// 只要使用static修改局部变量之后, 当执行到定义局部变量的代码就会分配存储空间, 但是只有程序结束才会释放该存储空间
static应用场景:
当某个方法的调用频率非常高, 而该方法中更有些变量的值是固定不变的
那么这个时候就可以使用static来修饰该变量, 让该变量只开辟一次存储空间
这样可以提高程序的效率和性能
函数
函数也分为内部函数和外部函数
默认情况下所有的函数都是外部函数
可以被其它文件访问的函数称之为外部函数;只能在当前文件中范文的函数称之为内部函数
//默认都是外部函数
// 只要在函数的返回值前面加上static就可以让函数变为内部函数, 其它文件就不能访问了
// 如果static写在函数的实现中, 代表定义一个内部函数
// 如果static写在函数的声明中, 代表声明一个内部函数
宏
预处理指令
什么是预处理指令:
在我们的文件翻译成0和1之前做的操作我们称之为预处理指令
一般情况预处理指令都是以#号开头的
宏定义的格式
1.不带参数的宏定义
2.带参数的宏定义
define 宏名 值
宏定义的作用:
会在程序翻译成0和1之前, 将所有宏名替换为 宏的值
宏定义在什么时候替换
源代码 --> 预处理 -->汇编 -->二进制 -->可执行程序
规范:
一般情况宏名都大写, 多个单词之间用_隔开, 并且每个单词全部大写
有得公司又要求宏名以k开头, 多个单词之间用驼峰命名
注意:
宏定义后面不要写分好
宏定义也有作用域
从定义的那一行开始, 一直到文件末尾
虽然默认情况下宏定义的作用域是从定义的那一行开始, 一直到文件末尾. 但是我们也可以通过对应的关键字提前结束宏定义的作用域
// 提前结束宏定义的作用域
//#undef COUNT
宏定义的使用场景:
http://192.168.13.11/login
http://192.168.13.11/accesstoken
http://192.168.13.11/file,,,
define BASE_URL "http://192.168.13.11/"
获取屏幕的宽度
获取手机系统版本号
做一个单利
判断系统版本
...
带参数的宏定义
define 代表要定义一个宏
SUM 宏的名称
(v1, v2) 参数, 注意点, 不需要写数据类型
v1+v2 用于替换的内容
宏定义并不会做任何运算, 无论是有参数还是没有参数都仅仅是在翻译成0和1之前做一个简单的"替换"
带参数的宏定义注意点
1.一般情况下建议写带参数的宏的时候, 给每个参数加上一个()
2.一般情况下建议写带参数的宏的时候, 给结果也加上一个()
什么时候用带参数的宏定义什么时候用函数
如果函数内部的功能比较简单, 仅仅是做一些简单的运算那么可以使用宏定义, 使用宏定义效率更好, 运算速度更快
如果函数内部的功能比较复杂, 不仅仅是一些简单的运算, 那么建议使用函数
条件编译和选择结构if的共同点:
// if选择结构会对给定条件进行判断, 如果条件满足就执行if后面大括号中的内容
// 条件编译也一样, 会对给定的条件进行判断, 如果条件满足就编译条件后面的内容
区别:
1.生命周期不同
if 运行时
#if 编译之前
2.#if需要一个明确的结束符号 #endif
为什么需要一个明确的结束符号?
如果省略掉#endif, 那么系统就不知道条件编译的范围, 那么会将满足条件之后的第二个条件之后的所有内容都清除
3.if会将所有的代码都编译到二进制中
if只会将满足条件的部分一直到下一个条件的部分 编译到二进制中
条件编译的优点
1.缩小应用程序的大小
应用场景:
用于调试和发布阶段进行测试
调试阶段: 程序写代码的阶段
发布阶段: 上传到AppStore的阶段
文件包含
include <>
<>会先去编译器环境下查找, 找不到再去系统的环境下查找
include ""
""会先在当前文件查找, 找不到再去编译器环境下查找, 找不到再去系统的环境下查找
作用:
将""或者<>中的内容完全拷贝过来
注意:
如果正确的编写.h文件
如果防止循环拷贝 A拷贝B, B拷贝A
间接拷贝问题 A拷贝B, B拷贝C, C拷贝D
typedef
什么是typedef, 它有什么作用
typedef可以给一个已知的数据类型起别名 (外号)
利用typedef给数据类型起别名的格式:
typedef 原有的数据类型 别名(外号);
注意:
- typedef不仅能给系统原有的数据类型起别名, 也可以给一个自定义的数据类型起别名
- 利用typedef给数据类型起别名, 并不会生成一个新的数据类型, 仅仅是给原有的类型起了一个别名而已
// 注意: 如果是给指向函数的指针起别名, 那么指向函数的指针的指针名称就是它的别名
// functionPotinter == int(*functionPotinter)(int , int)
给指针起别名
// String == char *
typedef char * String;
void test4()
{
// char name = "lnj";
// 注意: 如果给指针起别名之后, 那么以后利用别名定义变量就不用再加了
String name = "lnj";
printf("name = %s\n", name);
}
给枚举类型起别名
// 1.先定义枚举类型, 再给枚举类型起别名
enum Gender
{
kGenderMale,
kGenderFemale
};
typedef enum Gender SEX1;
// 2.定义枚举类型的同时给枚举类型起别名
typedef enum Gender
{
kGenderMale,
kGenderFemale
} SEX2;
3.定义枚举类型的同时定义枚举变量, 并且省略枚举类型名称
typedef enum
{
kGenderMale,
kGenderFemale
} SEX3;
给结构体起别名
结构体变量的定义方式
1.先定义类型再定义变量
2.定义类型的同时定义变量
3.定义类型的同时定义变量, 并且省略类型名称
给基本数据类型起别名
// Integer == int
typedef int Integer;
typedef Integer myInt;
// int float doulbe char
void test1()
{
int num = 10;
printf("num = %i\n", num);
Integer age = 30;
printf("age = %i\n", age);
myInt score = 99;
printf("score = %i\n", score);
}
typedef和宏定义区别
一般情况下如果要给数据类型起一个名称建议用typedef,