1.优酷土豆总裁发内部信:我们要回归中国了
【摘要】优酷土豆总裁刘德乐今日表示,合一集团正式完成私有化,接下来会内容升级,投入更多资金打造付费内容,网罗顶级大咖让合制综艺霸屏等;渠道会升级,在多屏、OTT和VR战略上会有更多大事发生。古永锵还在接受媒体采访时表示,优酷土豆私有化后,目标是三年之内在国内上市(可能借壳)。合一集团(优酷土豆)宣布,依据2015年11月6日宣布的合并计划,合一集团与阿里巴巴集团已完成合并交易,正式成为阿里巴巴旗下全资子公司。
【原文链接】http://tech.qq.com/a/20160406/028685.htm
2.腾讯动漫的三驾马车,能不能拉动中国的二次元经济?
【摘要】在刚刚结束的腾讯UP2016发布会上,腾讯动漫发布了四大合作计划,内容涵盖国内外二次元相关内容平台,以及与泛娱乐领域的各种联动。无论是国内还是国外一线二次元相关IP,腾讯犹如开挂了一般尽数收入囊中。这种犹如人民币玩家与普通玩家之间的巨大差异,让无论是普通的二次元用户还是从业者都禁不住赞叹道:“果然还是鹅厂会玩。”
【原文链接】http://www.huxiu.com/article/144442/1.html?f=index_feed_article
3.Facebook升级直播视频服务 拥有巨大营收潜力
【摘要】世界最大社交网络
刚刚宣布,已经完成对其直播视频产品Facebook Live的大规模升级。Facebook不仅将Facebook Live放在应用中心的显眼位置上,还增加了多项功能,用户可以更简便地进行搜索和实时评论,让它看起来非常像Twitter的流媒体直播服务Periscope。Facebook Live不再向全部Facebook好友直播视频,用户可以向选定的特定活动或团组成员发送视频,比如生日派对参加者可以向受到邀请却未能到场的人播放有趣画面。
【原文链接】http://tech.qq.com/a/20160407/009862.htm
4.告别砸钱深挖潜力,动漫、音频、游戏如何重构IP新玩法?
【摘要】动漫、音频和游戏只是网络文化创意产业的一个部分,尽管看似不如网络文学和网播剧那般疯狂,却因为其对IP的重新解构和创新,演绎出了一条可以指导整个文创产业IP运用之路的轨迹。
【原文链接】http://www.tmtpost.com/1668308.html
5.内容产业投资进入2.0时代:产业链一体化整合、实现自我生态闭环
【摘要】目前内容产业的春天,还是市场整体火爆下的传统模式的春天,真正的具有用户运营思维、互联网思维的新型商业模式的春天还在后面,因此可以肯定得讲,这轮内容产业浪潮的持续时间还会有一段更长的周期。未来,内容产业势必会将用户区隔出来不同的群体或者组织,不同内容群体之间的特征区隔也是十分明显的。因此如何组织好运营好不同的内容群体是内容产业进入 2.0 阶段的主要工作。