我所说的一切都可能是错的!
即使你赞同我的观点,你的生活也不会因此有任何改变!
除非——你采取了相应的行动。
(这是书先生在简书的第7篇文章。本文约3000字,请花6分钟来阅读。)
引子
书先生是一个喜欢穷根究底的人。如果一个问题的答案,还可以问个为什么,那么书先生是不会满足于当前的答案的。
比如,如果我问你刀是什么,你回答我刀是一种用于切割的工具。那么我多半还会再问你,刀为什么可以用于切割?如果你回答说,因为其楔形的构造使得刃口部分在接触被切割物体时阻力很小,因此可以使得硬度比其材质低的物体表面分裂,那么我对第二个答案的满意度要高得多,虽然这个答案也还有很多值得深挖的地方。
可能有人会说,你这不是把简单的事情搞复杂了吗?恰好相反。很多时候,正是因为我们满足于简单的回答,才使世界在我们面前显得复杂。无数个简单的回答背后,如果我们愿意多往前面推几步,或许对应的是同一个“复杂”的答案。如果是这样——很大概率会是这样——我们岂不是可以用同一个原则来处理看似毫不相关的问题呢?你说这其实是不是把问题变简单了呢?
今天,我就尝试一下把玩游戏和人生放在一起,看它们在更底层的地方是不是有相通之处——看游戏如何指导人生。
人为什么喜欢玩游戏
我们经常听说有人沉迷游戏,那么游戏到底有什么地方让人沉迷的呢?
在这里,书先生并不试图给出一个全面的答案,只想根据自己的经历和感悟给出一点试探性的回答。
书先生也曾经是个游戏迷。读大学的时候,我和几个小伙伴儿非常沉迷于一款叫《暗黑破坏神》的游戏。最沉迷的时候是没日没夜的玩儿。
哪怕是玩儿游戏,我那穷根究底的倔劲儿还是在——我哪能满足于沉迷,我必须知道自己为什么沉迷。所以,在玩游戏的间隙,我写了一篇日记,叫《我为什么会沉迷于暗黑破坏神》。
现在这篇日记是找不到了,但是当时总结出的三个最重要的原因书先生还记得。因此,您现在读到的这篇文章其实是书先生当年反思的一个延伸。由于书先生并不满足表面的回答,因此10多年前的结论,其实如今仍然适用——这就是想问题多推一步的好处。
书先生当时总结出自己沉迷于《暗黑破坏神》的三个最重要的原因如下:
RPG游戏都有打怪赚经验升级的设定,这其实是对游戏行为的即时反馈。缩短的反馈弧会鼓励行为的重复。某些技能只有在人物达到一定级别才能够激活,某些装备只有人物达到一定级别才能够使用,这就给了玩家阶段性的目标。及时的反馈+阶段性的目标降低了玩家厌倦的几率。
杀死怪物有一定几率获取装备。除了级别,装备是让人物变强的另一个重要因素。由于级别到最后都是相同的,毕竟经验都可以靠时间来积累,所以真正拉开玩家差距的是装备。怪物掉落装备是有一定几率的,而且装备的属性随机,这就让玩家有了可以竞争的东西。有差异,就必然会出现交易。竞争和交易增加了游戏的黏性。
目标的确定性。这一条才是游戏让人沉迷的最重要因素,也是游戏和现实最大的区别之一。无论多么复杂的游戏,玩家都有可以预期的结果。比如,只要我不停打怪就一定能升到满级。虽然怪物掉落一件极品装备的几率很低,但它毕竟存在,只要我反复去刷,它总会出现。它给人希望,而希望让人坚持。一个完全随机,什么都不确定的游戏是引不起玩家兴趣的——那和人生还有什么区别?
怎么用游戏来指导人生
上面三点是我多年前得出的结论,其中第三条认为游戏之所以让人沉迷正是由于它和现实不同的一面。虽然从某种程度上来说,这仍然有道理,但今天我想再往前推一推——**我要揭示游戏和人生相同的地方,我要让看到这篇文章的人从此“沉迷人生”。 **
即时反馈+阶段性目标
游戏为什么能给玩家即时的反馈呢?因为它实时记录了玩家所有行为产生的效果,它把这些效果量化了,然后用阶段性的目标来确认——比如升级、技能解锁和满足装备要求。所以,即时反馈的本质其实是记录+确认。
这正是现实生活缺乏的。很多时候,我们不能坚持做一件事情,是因为在过程中不能实时看到行为的效果或者效果的确认时间太久。但是,我们只要使用一些小小的技巧,就可以在现实人生中达到和游戏一样的即时反馈效果。
量化记录就是一种简单有效的方式。
比如英语学习中,把每天记的单词连续编号。这样每天看着数字的增长就能给人莫大的动力。现在有很多手机应用可以帮助我们实现这一点,尤其是和健身有关的应用。这个思路也可以用在写作上,只需要给每篇文章编上号即可。
只是量化记录还不足以让人坚持,我们还需要效果确认。在现实生活中,我们可以通过奖励自己的方式来确认行为的效果。比如,把自己想买的东西、想去的地方加入一个清单,规定量化记录到某个阶段或者做成某件事情,就购买一个清单里的物品或者去一个清单里的地方,以此奖励自己。完成的事情越大,奖励相应也就越大。
这两种方法都是我自己采用的。我几乎记录我生活的各个方面——花了多少钱、跑了几公里、看了几本书、几部电影。每次我碰到心仪的东西,我就会用一款叫“奇妙清单”的应用记录下来,按照物品的价值对应相应的目标,完成目标就用那件物品来奖励自己。
竞争和交易
游戏里竞争和交易的本质实际上是相同目标的人之间的差异。请注意这句话里的“相同目标”四个字。必须针对同一个目标才可能产生竞争。同样的,双方必须在东西的价值上达成一致,交易才可能进行。竞争和交易都和差异有关。竞争是为了产生差异,而差异是交易的必要条件。我们通过竞争来取得优势性差异,然后通过交易从优势性差异获取利益,以满足我们在其它方面的需求。
既然我们找到了问题的本质,那么如何在现实生活中应用呢?很简单。无论你想做什么事情,找到和你有相同目标的人,融入这个圈子,向最好的人学习。
同时,跳出自己的圈子,把自己的比较优势放在市场上,积极寻求交易。你可以吸引到不同领域和你层次相同的人。像知乎、豆瓣这样的平台本质上做的就是这两件事儿——相同领域竞争、不同领域交易。
确定的目标
这一点看起来在现实中实现似乎有点困难。现实的多彩不就是因为诸多的不确定性吗?可是,正是这种不确定性让很多人不能坚持。对此,书先生的解决方法是:人必须要有信仰。
当然,书先生这里说的不一定是宗教信仰。什么样的信仰都可以,只要它能够带给你确定性即可。
书先生的信仰是逻辑和概率。书先生相信严密逻辑推理的结果,也相信概率。书先生知道人生的事情不能百分之百说得准,但就像相信明天太阳大概率会升起一样,书先生也相信勤奋的人大概率会过得更好。只要概率不为0,就有希望,概率越大,希望越大。只要概率大到一定程度,就值得我们投入时间和精力去做。
巴菲特说:“我们应该押大赌注与大概率事件上。”书先生说,我们首先必须相信这是一个大概率事件。那么,我们怎样才能知道哪些是大概率事件呢?
阅读!大量的阅读!就像数学里面,概率的计算都是基于过去的经验,生活里面我们也可以通过了解历史来判断未来。
所以,多读书可以减少对未来的不确定性,坚定自己的决心。
下面是一些我所相信的并且也有数据支撑的大概率事件:
学历越高的人获得高收入的概率越大。
成绩越好的人成为好丈夫的概率越大。
坚持不懈大概率会取得回报。
人类社会大概率是朝着更文明的方向发展。
开放大概率比封闭更能促进社会发展。
你心中的大概率事件是哪些呢?
【作者简介】 万卷书和万里路,80后大学教师一对。 书先生语言老司机,玩转英语、德语、Python计算机编程; 路夫人旅游达人,足迹遍及欧洲、美洲、亚洲和大洋洲! 读万卷书、行万里路、过精彩人生!