今后的很长一段时间里,我都会持续更新数据结构相关的文章
#include <stdio.h>
#define MAXSIZE 20
typedef int ElemType;
typedef struct
{
ElemType data[MAXSIZE];
int length;
}SqList;
SqList InitList()
{
SqList L;
L.length=0;
return L;
}
//顺序表的插入
SqList SeqlistInsert(SqList L, int i, ElemType x)
{//在顺序表中的第i个位置插入元素x
if(L.length == MAXSIZE)
printf("表已经满了\n");//插入时,必须检查表是否已经满了。否则会出现溢出错误
else if(i < 1 || i > L.length)
printf("插入位置错误\n");//判断插入位置的有效性
int j;
for(j = L.length-1; j >= i - 1; j--)//第i个位置元素逐个后移
L.data[j+1] = L.data[j];
L.data[i-1] = x; //插入元素x
L.length++; //顺序表长度增1
return L;
}
//////////////////////////////////////////////////////////
//GetElem(SqList L, int i)查找顺序表L中第i个数据元素,直接在表中定位,并返回L.elem[i-1]
ElemType SeqListGetElem(SqList L,int i)
{//
if(i < 1 || i > L.length)
{
printf("查找位置错误!\n");//检查查询位置是否合法
return 0;
}
else
return L.data[i-1];
}
//////////////////////////////////////////////////////////////
//LocateElem(SqList &L, ElemType e)查找顺序表L中与给定值e相等的数据元素,若找到
//与e相等的第1个元素则返回该元素在顺序表中的序号;否则查找失败返回0
int SeqListLocateElem(SqList L,ElemType x)
{//在顺序表L中查找值为X的元素。
int i = 0;
while(i <= L.length && L.data[i] != x)
i++;
if(i <= L.length) return i+1; //返回数据元素的位置。
else return 0;
}
////////////////////////////////////////////////////////////
SqList SeqListDelete(SqList L,int i)
{//删除顺序表中的第i个位置的元素
if(i < 1 || i > L.length)
printf("删除位置错误\n"); //检查删除位置是否合法
int j;
for(j = i-1; j < L.length; j++)
L.data[j] = L.data[j+1]; //将第i个位置之后的元素前移
L.length--; //顺序表长度-1
return L;
}