一、上节课回顾
Collection接口:add(),remove(),size(),iterator()。。。
List子接口:add(index,E),remove(index),get(index),set(index,E),subList(),indexOf(),listIterator()...
有序,有下标,index
允许存储重复的元素
实现类:
ArrayList:底层采用数组结构来实现。
LinkedList:底层采用双向链表来实现。
Vector:旧的类,线程安全,效率低。被ArrayList替代。
Set子接口:
无序
不允许存储相同的元素——>去重
实现类:
HashSet:底层采用哈希表结构来实现。
step1:对象的hashCode码,不相同就直接存储了。如果相同,进入第二步
step1:对象的equals()方法。
true:相同对象
false:不同对象
重写以上两个方法:Object类:hashCode(),equals()
对象的各个属性值都相同——>相同的元素,重复的。
同时重写hashCode()和equals()
规则:
hashCode:如果对象相同,保证哈希值必须相同。如果对象不同,哈希值尽可能不同。
equals:如果对象相同,必须返回true。如果对象不同,必须返回false。
TreeSet:底层采用二叉树结构来实现。
TreeSet--->SortedSet接口--->Set接口
去重的同时,还给元素进行排序。
对象:人类:张三,王二狗,李小花
对象:狗类:毛毛,啸天,豆豆
对象具有可比性:能够进行比较,谁在前谁在后。谁大谁小
接口:比较器
java.lang.Comparable接口:强行对该接口的实现类对象进行比较排序。
compareTo(o)--->int
o1,o2比较大小
正数:this对象>o对象,排后面。
负数:this对象<o对象,排前面
零:this对象和o对象相同,不存储。——>去重
java.lang.Comparable接口:比较器
java.util.Comparator接口:比较器
二、本节课内容
2.1、Comparable接口
java.lang.Comparable接口:给对象强行排序的。默认的比较器。
intcompareTo(To)
将此对象与指定的对象进行比较以进行排序。
比较的两个对象:this对象和参数o对象比较
说明:排序的规则
正数:this对象>o对象,排后面。
负数:this对象<o对象,排前面
零:this对象和o对象相同,不存储。——>去重
2.2、Comparator接口
java.util.Comparator接口:给对象强行排序的。自定义的比较器。
intcompare(To1,To2)
比较其两个参数的顺序。
比较的两个对象:o1和o2
说明:排序的规则
正数:o1对象>o2对象,排后面。
负数:o1对象<o2对象,排前面
零:o1对象和o2对象相同,不存储。——>去重
注意点:创建一个TreeSet集合,到底使用哪个比较器?Comparable?Comparator?
无参构造:new TreeSet();-->使用默认的比较器:Comparable
有参构造:new TreeSet(Comparator)-->使用自定义的比较器:Comparator
2.3、LinkedHashSet集合
回忆:HashSet存储特点?1、无序。2、去重
HashSet存储数据,记录存储的顺序。
Set集合的另一个实现类:LinkedHashSet
存储原理同HashSet相同,但是外层套了一个链表结构。用于记录存储的顺序。
2.4、Map接口
词义:映射,理解为对应。
map每次操作的元素是成对的。两个:key(键),value(值)。
map中存储的元素,键值对。其中键不能重复。值可以重复。键和值,必须是一一对应的。
成对的:键和值对应
程序中,很多数据都是成对出现。
json,xml,mysql,map。。。
Map是一个接口:
Map中的常用方法:
添加/修改元素:
put(key,value);向map中添加键值对,键不能重复。如果键重复了,那么value会被覆盖的。
删除元素:
remove(key)-->value
查询元素:
containsKey(key)-->boolean
containsValue(value)-->boolean
get(key)-->value
size()-->键值对的个数
keySet()-->Set<key>
values()-->Collection<value>
entrySet()-->Set<Entry>
2.5、HashMap实现类
HashSet集合——>如何去重?step1:hashCode(),step2:equals()
HashMap集合——>key如何去重?原理同HashSet相同。
step1:对象的hashCode()-->哈希值
如果哈希值不同,就直接存储。
如果哈希值相同,就进入第二步
step2:对象的equals()-->boolean
如果true:相同的元素,key是相同的了。value值,会覆盖map中相同的key的之前的value。
如果false:不同的元素,key,value都可以进行存储。
如果使用HashMap集合,key的对象所属于的类,必须同时重写hashCode和equals,必须同时重写。重写的规则
hashCode:
相同的对象,属性都相同,那么哈希值必须相同
不同的对象,有的属性值不同,那么哈希值尽量不同
equals:
相同的对象,属性都相同,必须返回true。
不同的对象,属性值不同,必须返回false。
对比HashSet和HashMap
1、都要求同时重写hashCode()和equals()
2、不保证顺序
HashSet不关心存储的元素的顺序。添加的顺序和迭代的顺序不一定一致。
HashMap不关心key的顺序。
补充一句话:HashSet的底层就是HashMap,只不过只要key,不要value值。
2.6、TreeMap实现类
TreeMap要给key去重,而且还要排序:从小到大。怎么排序?要看排序的规则
Comparable接口就是默认的排序规则。
compareTo(o)-->this和o
正数:this > o,排后面
负数:this < o,排前面
零:相同的对象,这个key对应的value要替换掉原来的value。
对比TreeSet和TreeMap
1、都要求对象具有可比性。
TreeSet来讲:里面所存储的元素,能够进行比较大小。
TreeMap来讲,所存储 key,能够进行比较大小。
2、区别于HashSet和HashMap,要给排序。从小到大排序。
Comparable接口:默认的
Comparator接口:自定义
TreeMap也可以指定Comparator接口作为比较器。
compare(o1,o2)-->int
正数:o1 > o2,排后面
负数:o1< o2,排前面
零:相同的对象,这个key对应的value要替换掉原来的value