一、经济学的十大原理
1.1人们如何做出决策
1.2人们如何相互影响
1.3整体经济如何运行
1.4经济学的十大原理
二、像经济学家一样思考
2.1以经济学来解释现实
2.2以经济学来作用现实
2.3像经济学家一样思考
三、五个基本模型
3.1需求与供给模型
3.2竞争和共赢模型
3.3收益和成本模型
3.4增长和极限模型
3.5转移负担模型
3.6五个基本模型
3.3收益和成本模型
3.3.1收益表
3.3.2资产负债表
3.3.3现金流量表
3.1需求与供给模型
3.1.1需求与供给曲线
3.1.2均衡与均衡移动
3.1.3需求与供给弹性
3.2竞争与共赢模型
3.2.1垄断
3.2.2完全竞争
3.2.3垄断竞争
3.4增长极限模型
3.4.1复利的增长
3.4.2增长的极限
3.5转移负担模型
3.5.1转移负担
3.5.2负外部性
3.5.3管理的问题
3.5.4代理人制度
四、经济政策的四个目标
4.1经济增长
4.2充分就业
4.3物价稳定
4.4国际收支平衡
在讨论经济学的时候,首先的问题就是要来看个人。不管是微观还是宏观,讨论的其实都还是个人的行为。因为有个人存在,也才有了各种决策、贸易等等行为。而个人如何来作出决策等等行为呢?这就是需要去分析个人的内在因素,其实也就是人性了。如果要来分析个人,我想根本的就是需求和生克关系了,需求是关于生命本身的需求,生克关系则是外在的客观条件,两者加起来就是驱动着个人来行为的根本因素。
所以把这个根本的东西,也就是需求和生克关系转化为动态模型,也就是个人是在为了某种需要而有所行为,同时在满足需要的过程中会面临一些外在的生克关系,有些存在是利于去满足需要,有的存在是不利于、阻碍需要的满足。驱动个人做出决策的因素,也正是需要和生克关系,需要就像是目标的指引,而生克关系则是如何实现目标的方向性的指引。
权衡取舍
驱动人行为的根本因素是需求和生克关系。但是因为人会同时有多个需求,所以要来先满足什么需求,后满足什么需求,就需要有一个取舍的关系。此外,面对同一个需求,如何来实现它,也会面临着不一样的生克关系,可能有多条道路来实现这个需求,所以到底需要选择什么样的道路来实现这个需求,也是存在着权衡取舍的情况。
而人这一生一直在面临着权衡取舍的问题,比如希望过什么样的人生,找什么样的伴侣,希望去做什么行业的工作,如何去度过自己的时间?透过人的行为,也就可以来大概分析个人的需求是什么。而通过对人需求和生克关系的分析,也可以去判断人的行为会是什么样子的。
机会成本
在面临权衡取舍的情况下,个人同时可以做两个选择,也就有着两个选择的机会。但是选择其中一个机会就要放弃另外一个机会,所以这种选择就是有成本的,把它叫做机会成本。机会成本也就是做出某个选择所放弃的东西。机会成本的存在,也正是可以去分析如何来作出权衡取舍。个人是会来评估这种权衡取舍的成本的大小。
边际变量
而边际变量的意思,是个人做出了某个选择之后,这种选择所给他带来的影响会怎么样。一般做出某个选择,是因为这个选择可以给自己带来一些什么,而边际变量则正是为了来衡量这种带来的影响的大小。如果一直存在着稳定的边际影响,就说明是可以继续维持这种选择。就好像自己选择去做热爱的事情,随着我继续来做这样的事情,我也可以变得越来越喜欢,这种就是很正面积极的边际影响。
激励反应
这是一种人为的对于生克关系的应用。既然个人会面临权衡取舍来行为,那么就可以主动的给人一些利害的关系,比如奖励或者惩罚,那么个人就会因此而有所行为。对于企业领导者或者国家领导者而言,这种激励反应的存在,可以有效的来影响个人的行为。它其实也可以归类到权衡取舍之内。
需求与供给模型
需求与供给模型,市场经济最为重要的基础。对于个人而言,其生命存在着各种需求,而由于现代经济的分工协作,他可以仅通过花费金钱来购买各种商品和服务来满足需要。因此那些供给者就可以通过提供商品和服务,来换取需求者所提供的金钱。而个人一方面是需求者,有着各种需求,所以整体社会中就存在着规模极大的需求空间。而另一方面,个人也是供给者,他需要去供给某些服务或者产品来满足他人的需求。
九个基本经济数学模型
1、边际分析模型:边际成本:设成本函数为:C=C(q) (q是产量)则边际成本: 表示产量为q时生产1个单位产品所花费的成本。 边际收益:设需求函数为P=P(q) (q是产量,P是价格)则收益函数为:R=R(q)=q﹒p(q)边际收益为: 表示销售量为q时销售1个单位产品所增加的收入。边际利润:设利润函数L=L(q)=R (q)-C(q) 则边际利润ML=L’ (q)= 边际利润ML=L’ (q)表示销售量为q时销售点1个单位产品的所增加的利润。
2、弹性分析模型:需求价格弹性:设需求函数q=q(p),q是需求量,P是价格。则需求价格弹性:当价格上升百分之一时,需求量减少百分之一 ;当价格下降百分之一时,需求量上升百分之一 需求收入弹性:需求量是收入的(单增)函数,q=q(R),q是需求量,R是收入,则需求收入弹性当收入增加百分之一时,需求量增加百分之 ;当收入减少百分之一时,需求量减少百分之
3、最大利润模型:设总利润L=L(q)=R(q)-C(q)L(q)取得最大利润的必要条件: L(q)取得最大利润的充分条件:
4、最优批量模型:(其中:T总成本,Q为每批产量,S为产品的调整准备成本,A为全年产量)得
5、线性回归方程:模型设变量x与y存在线性关系,y=ax+b,对n项实验得n对数据(x1、y1), (x2、y2),………(xn、yn)。可求出则y=ax+b
6、线性规划数学模型:1 2 1式称为目标函数,2式称为约束条件x1、x2………, xn称为决策变量,满足2式的一组变量值称为线性规划问题的可行解,使1式达到最大(小)值的可行解称为最大解。
7、投入产出数学模型:投入产出表(略)产出分配平衡方程: (i=1,2,…...,n)投入构成平衡方程: (j=1,2,…...,n)是直接消耗系数设 则投入产出数学模型完全消耗系数: 有:
8、风险型决策数学模型:1期望值准则如果用A表示各行动方案的集合, N表示各自然状态的集合, P是各状态出现的概率向量, M是益损值的矩阵,即这时, 则决策实质就是求向量E(A)的最大元或最小元对应的行动方案。2决策树方法决策树方法:形式上采用了下观的树状图,实质还是对各方案的期望值比较。可通过案例说明方法的运用,此处不便写出固定模型。
9、工序质量控制数学模型:由于工序质量控制的基本思想概念以及工序质量控制的方法、模型、具体的实际运用涉及内容较多,这里不详细给出。
总体经济模型分类
竞争与共赢模型
在需求和供给模型之下,经常出现的就是竞争的问题。因为对于市场上的需求,只要存在着盈利的空间,就会有人去愿意去提供满足这些需求。这时候就出现了供给者的竞争问题。但是竞争只是表象,根本的却是供给者和需求者的共赢模型。只要是供给者去为需求者来满足的话,提供更有价值的服务,这样就可以始终立于不败之地。
收益与成本模型
在供给和需求的模型之下,供给者就是通过提供商品的服务,来赚取收入,这种收入应该要大于成本,这样也就有了净收入的来源。不过这里的成本不只是生产成本,也需要考虑机会成本。因为如果生产者提供这些服务所换取的净收入,还比不上其他工作的收入的话,那这个生意可能会不值得去做,除非是很有成长前景的。
增长极限模型
而增长极限模型就是在考虑了收益和成本的情况下,可以去不断的增加个人的收入。对于企业而言主要要考虑的也是去不断的增加营业利润,这是关乎企业生长的。但是这种增长会面临一些制约因素。所以需要来解除这些制约因素才能够恢复那种增长。
转移负担模型
在增长过程中如果遇到制约因素,就是要能够从根本上来解决问题,这样才可以去解除这种制约因素。但是根本的解决问题是不容易的,可能需要去克服一些困难,可能需要去做一些变革。但是如果不解决问题,也就不需要面临这些困难,而当下似乎也没有那么的不好。只是如果不未雨绸缪的话,可能长久就是会有恶化的局面产生。
在经济学的十大原理中,在整体经济如何运行的规律之一,是生产力决定生活水平。这个规律在历史和当下都是可以很好的去验证。比如以当下来横面的对比,各个国家的生活水平差别很大,根源在于国家的生产力差别巨大。再从各个时间段来看国家的发展,居民的生活水平与不同时期的生产力也有着直接的关系。所以国家的经济政策中,最重要的就是要发展生产力,生产力好了,居民的收入才能够有提高,收入高了各方面的生活水平才能够提高。
这一条经济原理不管是对于个人,还是整体经济都是极为的重要。它可以是个人的指导方向,也是指导如何去更好的制定经济政策。
对于个人而言,所希望的就是个人收入不断的增长,希望正当的来获得收入,就需要能够去提供相应的价值服务。而不管是工薪员工,还是管理人员,还是企业主,根本的都是在提供着某种形式的服务,这种服务的价值与其收入是相对应的。如果个人想要去提升个人收入的话,就是专注在考虑如何来提升个人的生产力上面。
对于如何来提升个人的生产力,就有多种的方式。比如在某个技术上不断的提升,或者就是往管理层上面转换,所管理的对象越复杂,所提供的价值可能也就越高,还有就是可以尝试去做企业主,但是经营企业可能可以创造极大的价值,可能也经营不善,企业整体的生产力更高,企业的利润自然也就更好。
对于整体经济而言,政府自然是希望民众的生活水平能够不断提高,这样政策的制定如果是围绕着提升生产力来开展,方向就会清晰很多。比如招商引资,引进人才和技术,发展教育,维护市场环境等等。这些都是可以帮助发展生产力。知道了这个之后,就是可以来看政府的政策,它们的意义是哪里。
不过现在自己还没有到需要去考虑整体经济的层次,主要就是要考虑个人,因为个人需要来提升个人的经济水平,需要来改善个人的生活水平。所以后面主要的都是围绕着个人的生产力来开展,就是去不断的提升自己的生产能力,提升自己创造的价值。这样自己的方向就是比较的清晰的。现在自己属于是在构建经济模型,接下来就是要用这些用于事业之上。
经典经济模型展示
1.背景
这几年不管是全球经济还是国内经济总有一种很不稳定的感觉,而各种的大佬的‘点评’经常充满了专业名词让人晦涩难懂。个人觉得这就是马克思所谓的“资本家的剥削是对生产资料的垄断,先入行者通过行业垄断,制定严格的标准来限制新入行者”。在高大上的金融行业,显然金融业本身并不产出生产力,它的本质是一个通过对信息来市场进行判断,从而投机的获取资本的收益。那么信息和基于信息对获利模型这两部分就成为了金融行业主要的生产资料,入行者不希望新入行者轻易的获得他表达的内核信息这一行为就显得容易理解了。
但是作为普通的老百姓也有一颗不甘心当韭菜的心,因此就产生了自己来理解金融市场的想法(俗称半路出家)。由于金融是经济体的依附,因此首先要理解经济概念和其运作方式,如什么是市场,什么是信贷等问题。这篇内容主要包括了基本的经济概念。
2.市场是什么
市场,这个词几乎都成为了我们日常生活最常听到的一个词汇,但是好像很少有人(反正我从没有)会去想究竟什么是市场。
简单粗暴的说,市场就是所有交易的总和,用数学方式来表达就是:
这一概念符合市场整体,也符合于各个细分市场的构成,如笔记本电脑市场就是所有笔记本电脑的交易总和,股票市场就是所有股票交易的总和等等。
那么,什么是交易?从wiki上很容易找到答案
交易,又称貿易、交换、互市,是買賣双方对有價物品及服務进行互通有無的行为。可以是以货币为交易媒介的過程,也可以是以物易物,例如一隻黃牛交換三隻豬。
大维基百科就是简单粗暴。但是又很值得推敲,它提到了两种交易方式,即以物易物的交易方式和以货币为交易媒介的交易方式。看上去这两种方式都很容易理解,但是事实上正是人类在交易中的演化(使用货币)让我们如今的经济变得如此复杂。因此我们就直接穿越历史,跟着人类历史发展的历程来看交易的发展历程,以此来更好地理解货币,以及市场。
3.货币的产生和发展和价格
首先提一下等价物的定义:一般等价物(universal equivalent)是从商品界分离出来的表现其他一切商品价值的商品。
在原始社会,这时候的人类是生活是怎么样的?每天都需要出去打猎或者种田来维持生计,这时候人类的自身的生产力相当的低下,能养活自己就不错了。但是随着人类高于普通动物的智商,人类发现了各种奇技淫巧来提高自己的生产力,比如说会磨制叉子或者使用火来帮助狩猎,又比如驯化牛来帮助耕种。总之随着人类的发展人类开始有足够的生产力来追逐除了基础生存需要的物质。
与此同时,人类的另一个特性促进了原始市场的形成:社会分工。可以说畜牧业和农业的分离是人类历史上第一次社会大分工。社会分工促进了生产力的发展,带来了更多的劳动产品。劳动产品在满足本部落的共同消费之外,还出现剩余。进入交换的产品的种类和数量增加了。一些氏族部落首领开始把剩余产品据为已有,私有制产生,氏族部落共同体开始瓦解,在此基础上,奴隶制社会随之产生。而随着其他行业(如金属冶炼)的逐渐发展,这些奴隶制社会开始分工一部分生产力用于自我保护和内部通知,即原始军队。这一发展趋势也促进了早期文明的形成等等。好像扯太远了
总之,社会分工和生产力提升使得劳动产品产生了剩余,人类把自己剩余的产品用来交换别的产品,这就是早期的交易,当然他们都还是以物换物模式的。这些交易的总和,即为市场。
随着人类社会的不断进步,人类可用于交换的产品越来越多,市场这个概念也越来越普遍,但是原始的以物换物交易方式给人带来了问题。交易必须要双方同时拥有需要交换的产品,即交易双方同时持有对方需要的产品交易才能发生(注意:此时所有的交易是瞬间发生和完成的)。另一方面其他限制也很多,比如我今天背着一百集米去市场上换一头猪,而今天市场上没有猪要被换成米,我就还得把这100斤米背回去。
这时候,原始的等价物出现了。人类开始认为某种不易获得(因此市场上数量基本是恒定的)的东西为等价物并在交易中开始使用等价物来清算交易。比如最早中原的人们很少见过贝壳也不知道哪里有贝壳,那么这时候贝壳就很稀有,吃穿不愁的人愿意花费很多米来换一个贝壳。有一天一个卖米的提出用一百斤米来换这个贝壳,因为他知道它可以用这个贝壳去换成别的东西比如猪肉什么的,而且不用立即兑换,他想什么时候换就什么时候换(因为它确信贝壳是稀有的,不会凭空冒出很多贝壳来)。于是他下次出去买猪肉或者别的什么东西就不用再背着100斤米了,而是只要在裤裆里揣着这个贝壳就行。这种交易方法极大的减轻了人类的负担,在大量交易的基础上,人类也开始对某些特定的物品有了等价物的概念,比如贝壳,盐,青铜,黄金等等,无一例外的是他们都是所处时代的稀有品或者不以获得的产品,因为这确保了等价物的价值不会随意发生改变。至此,最早的货币概念就出现了,虽然他们还不是以货币的形态。
人类的继续发展逐渐了产生的“国家”类似的概念,并且国家或者统治者对于所辖的民众是具有相当的公信力的(如果要问为什么请看历史书,这里不跑题了),而这公信力就是最初的货币发行基础。于是在我国大概商周之交的时期,开始出现铜贝来替代贝壳作为等价物。并于周朝后期的春秋战国的时期,以各诸侯国为单位开始独自铸造脱离原始等价物形态的货币。
春秋货币当时的具体货币体系可以参照知乎的回答。
随着人类交易量的扩大和人类活动范围的扩大,携带大量的货币也非常不方便,于是经过一千年的发展在终于于北宋时期出现了交子这一最早的纸币。
交子这种交易方式也随着文明的传播逐渐传播到世界各地,成为如今的纸币。
至此,货币的形形态基本接近于现代了。
在此我们几点小结并提一下附属的一些概念:
-货币具有等价交换物这一特征最早是由物品的稀缺性保证的,而后由于逐渐的转到由政府、统治者或具有极大公信力的机构或个人来保证等价物的有效性(如纸币本身价值几乎为0,而由于统治者和全部交易者对于其的认可才具有价值)。这种认可即为经济学中“背书”的概念。
-随着货币的发展,一个新的概念出现了 价格。由于货币的逐渐标准化和商品价值的难以描述,人们开始用“一件商品值多少个货币单位”这种方式描述商品的价值,这便是价格。
-随着价格的出现带来来一个现象,由于信息的流通通常不是瞬间的,价格会波动与价值线附近而非精准的等于价值。而价格的波动是由市场供求关系决定的。如在市场内一共两个买猪肉。如果他们的分布于相邻的摊位就可以认为他们信息是瞬间互通,因为一家交易的时候另一家可以看到。而如果他们分布于市场的两头的,他们显然就不能瞬间获得对方的交易信息。假设有一天张财主心血来潮要办宴席而需要非常多的猪肉以至于整个市场都无法满足。当他买空了第一家的猪肉时,在信息瞬间互通情况下第二家会涨价,因为他知道买家有需要而我是目前猪肉的唯一提供商,此时就出现了价格上涨。而第二天如果买猪肉的人少,为了更快卖光猪肉回家和老婆热炕头,猪肉卖家有可能就会减价销售,此时价格就下降。但是宏观的来说,在市场稳定的情况下,价格是波动于价值线的。
价格和价值
现代社会中,货币通常是由是地区所在的中央银行统一发行的,在中国它被称作中国人民银行(发行人名币),在美国则被称为美国联邦储蓄委员会(发行美联储),即所谓的美联储。
我们可以这样理解手中的货币,即它是中央银行对货币持有者的欠条。因为我们知道,我们卖出我们的商品,是为了交换别人手中的其他商品或者一般等价物(如黄金)。而在现代社会中,中央银行几乎集中管理了社会所有的等价物并对应的发行货币,因此可以认为由央行发行的货币就是等价物的替代品。这种环境下,我们说央行手中的等价物,或者说货币所对应的等价物资产为货币锚。
当一个市场上流通的货币增加而持有的等价物资产没有增加,就会造成该货币的贬值。相反的,当货币减少而资产没有增加,则会造成货币的升值。
这里需要重点提一下布雷顿森林体系。在这个体系框架下,美元替代了黄金在世界其他国家的作用,成为了世界各国的一般等价物。即美联储以黄金为锚来发行美元,而全世界其他央行以美元为锚发行本国的货币。这个体系建立了以美元和黄金挂钩和固定汇率制度,结束了混乱的国际金融秩序,为国际贸易的扩大和世界经济增长创造了有利的外部条件
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这个体系虽然由于多次美元危机和美国本身的经济危机而瓦解,但是由于美元已经成为了事实上唯一的全球通用货币(跨境交易用美元结算而非黄金结算),他依然是当前世界金融秩序的基础。各国央行存储的锚定物普遍依然包含美元,并且是锚定物中最重要的一部分。
4.信贷
随着经济和社会的发展需要,简单的交易已经无法满足了,于是现代社会最重要也是体量最大的组成部分--信贷出现了。他是我们日常生活中最息息相关而却最被我们忽略的部分。
信贷与货币不同,货币在当今社会只能由一个地区的央行发行,但是任何两个人都可以凭空产生一笔信贷。
下图就对比了使用现金和使用信贷进行消费时的不同,在这种消费情况下,酒吧的老板相当于贷款人,消费者相当于借款人。
使用现金交易
使用信贷交易
对于酒吧来说,你的信贷成为了他的一笔资产,注意的是,当他需要使用这笔资产时,在市场上你的信贷并没有和现金有什么不同。因为在实际生活中这样的场景,我们使用的是信用卡消费,这笔资产实际上可以分解为两部分,即你向银行贷款(交易1),和银行向酒吧老板使用现金(交易2,同使用现金交易过程)
交易1 向银行贷款
同样的,我们可以吧这笔交易推广到房子等大宗商品。例如房贷时,消费者向银行贷款一笔相对数额较大的资金,并承诺一定的利息,这是就消费者的负债,同时也是银行的资产。而另一方面,银行将这笔资产直接转移到房地产开发商的银行账户上。这笔交易得以完成。
而事实上,由于银行的存在,我们在使用信贷来进行消费时和现金没有区别,因为对个体来说,他们都只是银行账户上的一个数字,没有人会真金白银的拿着几百万的现金进行消费。
在真实的经济环境中,我们所谓的钱大多数实际上都是信贷。美国国内的信贷总额大约为50万亿美元,而货币总额大约只有三万亿美元。
我们知道,在市场环境中,我们的一笔消费是别人的收入。这笔收入又会变成他的支出,并成为下一个人的收入。以此循环往复出现一个无限的循环。 理所应当的,而当我们通过信贷使得自己的短期消费能力提升后,也会启动这个链式反应。
在这里我们举一个例子来说明信贷对经济的撬动作用。假设银行对个人贷款额度的限定为他现有资本的10%。张总原有一百万元的资本,他通过向银行贷款获得了10万元的贷款,并将110万进行消费来向宋总购买资产。因此宋总获得了110万元的收入,它可以用这110万元进行消费。于是宋总也向银行贷款,获得了11万元的贷款,并将此消费出去。依此往复,就可以发现信贷可以大量的向创造“钱”。因此,有信贷的经济可以是使得社会的收入在短期内远远超过生产力的增长,但在长期内并不是如此,因为贷款是要还的,而且还需要加上利息。而贷款的这个特点,也正是经济周期的形成原因,经济周期的部分,会在以后再分开讲。
我们会问,既然贷款100块,不仅要还100本金,还要换利息的话,人为什么要贷款呢?答案是因为贷款具有改变我们生产力曲线的能力。
我们想象一个人创造财富的效率用一条生产率曲线p来表示,而他在一段时间内所累积的财富总量,就是这条生产力曲线在时间上的积分。
当贷款不存在的时候,他的生产力曲线如黑色线p1(t)所示。而在可以信贷的环境中,假设在t=2的时刻他通过向银行贷款买了一台拖拉机提高耕种效率,他就可以瞬间提高生产力到蓝色曲线p2(t)。显而易见,蓝色曲线下的的面积会比黑色曲线下的面积大得多。而多出来的这部分财富只要能超过贷款需要偿还的本金和利息,这笔贷款对他显然就是有收益的。
生产力曲线
用我们最喜闻乐见的买房例子来说,在房市前景良好的环境下,银行贷款给你可以让你通过投资房地产赚的盆满钵满,银行也能获得所期望的利息。这笔贷款就是一笔“好”的贷款。因为他提高了你的生产力(赚钱的效率)。相反,如果你贷款只是用来买游戏机打游戏或者买一个几百万的车用来炫耀,而并不能提升你的生产力,最后你很有可能都偿还不上贷款,这就是一笔“坏”的贷款。对银行来说,无法按照约定偿还的贷款就被称作不良贷款。
5.简单经济周期
首先要提出一个很多人都有的误区,很多人觉得贷款是向银行借钱,其实不然。事实上贷款更应该被理解为向未来的自己借钱:提前预支自己未来一段时间内的生产力来消费。
由于信贷能够短期内迅速提升我们的支出,因此从宏观角度来说,信贷能在短期内增加整个社会的支出总额。另外很容易理解的一点是
由于短期内市场内商品总量并没有增加,而信贷导致了社会支出的增加,因此会造成整个市场的价格上涨,这就是通货膨胀。通货膨胀会导致居民的日常开销增加。央行可以通过调高存贷款利率的方式抑制这一问题,因为贷款利率的提高会导致借债变的昂贵(人们需要偿还更多的利息),因此愿意借债的人通常会减少。因此社会的支出额增加趋势会得到抑制。通常来说通货膨胀是经济体在增长的标志,但是通胀率过高是不健康的,会导致很多问题,如引起出口商品的减少和进口商品的增加,汇率大幅波动而影响本国货币信用等等,因此高通胀高增长的模式不可能持久。
相反的,通货膨胀对应的反义词是通货紧缩,当通货紧缩来临时,央行会降低利率来刺激贷款和消费,以此来刺激经济发展。通货紧缩通常被认为是经济衰退的标志,因为通货紧缩意味着市场上资金减少而使得货币的价值上升,此时人们会倾向于储存货币而非投资或消费,长期以此会导致经济完全失去活力而衰退。
因此央行需要结合环境不断调节利率保证经济环境的健康,这个不断调节通货膨胀--紧缩--膨胀--紧缩的过程就是我们平常所称的经济周期。
周期
当然,真实的经济周期远没有这么简单。现实市场中由于单个国家内对某个行业的依赖性(产业结构),国际政治经济关系影响,国内政策等等很多方面存在不同的周期。但是利率的变动而造成的影响是我们最日常接触的经济周期之一。