一、zookeeper安装:
1.安装准备:
1)安装jdk;
2)下载zookeeper tai包,https://zookeeper.apache.org/,并解压缩;
2.配置修改:
1)将/opt/zookeeper-3.4.10/conf这个路径下的zoo_sample.cfg修改为zoo.cfg;
2)修改zoo.cfg文件:
dataDir=/opt/zookeeper-3.4.10/zkData
3)在/opt/zookeeper-3.4.10/这个目录上创建zkData文件夹
mkdir zkData
二、操作zookeeper:
1.启动zookeeper
[honey@hadoop102 zookeeper-3.4.10]$ bin/zkServer.sh start
2.查看进程是否启动
[honey@hadoop102 zookeeper-3.4.10]$ jps
3.查看状态:
[honey@hadoop102 zookeeper-3.4.10]$ bin/zkServer.sh status
4.启动客户端:
[honey@hadoop102 zookeeper-3.4.10]$ bin/zkCli.sh
5.退出客户端:
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 0] quit
6.停止zookeeper:
[honey@hadoop102 zookeeper-3.4.10]$ bin/zkServer.sh stop
三、zoo.cfg配置参数解读
1.tickTime:通信心跳数,Zookeeper服务器心跳时间,单位毫秒
Zookeeper使用的基本时间,服务器之间或客户端与服务器之间维持心跳的时间间隔,也就是每个tickTime时间就会发送一个心跳,时间单位为毫秒。
它用于心跳机制,并且设置最小的session超时时间为两倍心跳时间。(session的最小超时时间是2*tickTime)
2.initLimit:LF初始通信时限
集群中的follower跟随者服务器(F)与leader领导者服务器(L)之间初始连接时能容忍的最多心跳数(tickTime的数量),用它来限定集群中的Zookeeper服务器连接到Leader的时限。
投票选举新leader的初始化时间
Follower在启动过程中,会从Leader同步所有最新数据,然后确定自己能够对外服务的起始状态。
Leader允许F在initLimit时间内完成这个工作。
3.syncLimit:LF同步通信时限
集群中Leader与Follower之间的最大响应时间单位,假如响应超过syncLimit * tickTime,
Leader认为Follwer死掉,从服务器列表中删除Follwer。
在运行过程中,Leader负责与ZK集群中所有机器进行通信,例如通过一些心跳检测机制,来检测机器的存活状态。
如果L发出心跳包在syncLimit之后,还没有从F那收到响应,那么就认为这个F已经不在线了。
4.dataDir:数据文件目录+数据持久化路径
保存内存数据库快照信息的位置,如果没有其他说明,更新的事务日志也保存到数据库。
5.clientPort:客户端连接端口
监听客户端连接的端口
四、分布式部署:
1.在/opt/zookeeper-3.4.10/conf/zoo.cfg文件中添加下面信息:
#######################cluster##########################
server.1=hadoop201:2888:3888
server.2=hadoop202:2888:3888
server.3=hadoop203:2888:3888
2.在zoo.cfg配置dataDir对应的目录下,目前是 dataDir=/opt/zookeeper-3.4.10/zkData,添加一个myid文件,存的是服务器的节点号:
1
3.将上面两个文件同步到其他两台机器上,其中myid需要对应修改;
4.配置参数解读:
Server.A=B:C:D
- A是一个数字,表示这个是第几号服务器;
- B是这个服务器的ip地址;
- C是这个服务器与集群中的Leader服务器交换信息的端口;
- D是万一集群中的Leader服务器挂了,需要一个端口来重新进行选举,选出一个新的Leader,而这个端口就是用来执行选举时服务器相互通信的端口。
- 集群模式下配置一个文件myid,这个文件在dataDir目录下,这个文件里面有一个数据就是A的值,Zookeeper启动时读取此文件,拿到里面的数据与zoo.cfg里面的配置信息比较从而判断到底是哪个server。