炉石传说作为了一款经历五年风雨的游戏,不知道还有多少玩家记得曾经在内测之时出现过、却在后来被官方删除的卡牌。虽然这些卡牌以现在玩家的标准来看极像是玩家DIY的,但是它们可是真真正正在炉石传说客户端中出现过的。
第一:硬币化身
不知道各位玩家对于炉石传说长久以来后手获得硬币的机制,是否会产生一些困惑呢?毕竟对于某些中后期的后期卡组来说,一费做不了事情的先手是完全没有意义的,反而后手的硬币更适合卡组构筑。而早期的炉石传说测试服中,设计师是尝试过一种新的规则:在给予后手玩家硬币的时候,会给予先手玩家一张“硬币化身”(0费1-1随从)作为补偿,不过由于此举极大地增强了快攻卡组的强度,早早地被官方删除。
第二:肾上腺素
原本为了凸显魔兽中盗贼敏捷的特点,炉石传说设计师原本是将抽更多卡以及连击作为早期盗贼的设计蓝图,因此诞生了一张1费抽1张卡牌,连击抽2的“肾上腺素”。但是由于在实战之中过于强大的过牌能力,最终被设计成了目前的毒刃法术(固定打1抽1)。
第三:奥术冲击
而提到毒刃的故事,就不得不提及“奥术冲击”这张卡,原本它的效果才是毒刃的前身,但是由于后期职业特色的考虑,官方果断将这张法术给了盗贼。不过令人意外的是在两年后冠军试炼包中,炉石设计师推出一张同名紫卡“奥术冲击”。从某个角度来看也似乎向玩家表示,某些设计废卡将会在新版本中回归。
第四:暗矛猎人
而如果说要回归的话,暗矛猎人这张被删除卡无疑是回归最成功的一张。其特效每当你召唤一个野兽,便使它获得+1/+1。而在上古之神的低语版本中,德鲁伊一张“腐化灰熊”卡牌就做出了近似的效果“每当你召唤一个随从,便使它获得+1/+1”。并且在卡牌描述中放出一个彩蛋:腐化灰熊袭击过一个猎人,使得它转行做了演员!这个猎人应该就是测试阶段被删除的暗矛猎人了。
第五:挫志咆哮
而另一张被删除的德鲁伊专属法术“挫志咆哮”在女巫森林中以另一种形式走向了回归,原本效果为“使敌方随从本回合内攻击力-3”现在则变成了术士的回响卡“虚弱诅咒”直到你的下个回合,使所有敌方随从获得-2攻击力。
第六:吞噬软泥怪
在早期炉石卡包之中还出现过一些神奇的设计,比如说吞噬软泥怪这类根据连胜场数来获得增强的卡牌,其效果为根据你的连跪场数获得+1+1的增强。
第七:世界颠倒装置X-50型
也还存在一个更加奇葩的世界颠倒装置X-50型:将你对手的屏幕上下颠倒。这张卡牌虽然看起来特别扯,但是真的是暴雪设计师的早期废稿甚至参与了内测,其目的就为了增加炉石的娱乐性。不过根据这个奇葩效果衍生来看,极有可能会在下个新版本中实装一张手机劝退装置X-50型,战吼:你们都没有手机吗?效果:电脑玩家退出游戏(滑稽脸)。
不知道各位小伙伴,你们会期待这些被删除卡牌的回归吗?