一个活动运营项目完成之后,我们对活动进行复盘总结是非常有必要的。我们的整个活动包含准备期、策划期、执行期,所以做的总结也应该按照这三个步骤逐一复盘。
准备期
这个阶段,要回顾一下活动的目标,包括我们预设的用户群体、要达到的数据和计划投入的资源,通过数据来看我们是否达到了原来预设的目标。如果活动做的不够好的话,是ARPU值没有达到预期,还是新增用户数没有达到预期,或者活跃度不够?
其实,活动策划在准备期出现问题的可能性不大。因为准备期主要是目标导向,目标一般在活动策划中是清晰的。常见的问题主要出现在策划期:
策划期
策划期的复盘有四个关键因素:关联度、吸引力、执行力和传播力。这几个在之前的的策划阶段有说过。
首先是关联度,活动做完之后反思一下,活动策划是否与活动目的、目标用户紧密相连?
然后是吸引力方面,活动策划是否有趣味性?是否给用户带来了利益?是否利用了当下的热门事件引起关注甚至争论?很多活动的策划都显得乏味,你想一下,如果你就是一个用户,是否愿意参加这样的活动?
关于(执行力)方面,更多要根据活动执行的真实过程来反观当时写的执行方案。活动中有哪些不和谐的问题出现?
关于传播力我们可以通过表格展现出来,把关键的节点标出来,比如每个推广渠道带来了怎样的效果,哪些好,哪些不好。还有活动引爆过程中,什么样的方法带来的效果最突出等等。
策划案一般都会估算要带来的效果,活动结束复盘的时候,看看结果与预算到底差多少,是预期过高,还是方案实施的问题。
执行期
活动的执行是否顺畅,哪些节点出现了困难,后来是否解决?由于执行期的细节丰富,总有环节可能照顾不到,复盘时需要把问题都找出来。
此外,还有一点比较重要,活动并不是一个短期行为,我们同时还要了解活动的长期影响。在这里说一个“冲高回落”的概念。
活动在操作中,可以带来大量的新用户和活跃老用户。随着活动结束,这些用户会逐渐恢复成不活跃的状态,新增用户也有部分会快速流失。接下来看一下怎么计算这个值:
【(活动后数据)-(活动前数据)】除以(活动峰值数据)乘以100%
其中,活动前后的数值应该是活动前后稳定的数值(不一定是活动前一天或者活动后一天的数值哈~~)。如果冲高回落这个值非常低或者为负数,我们可以认为活动效果很差。反jia'she之,活动效果就不错了。
这个数值不仅与活动带来的用户增量有关,也和活动时的活跃用户峰值数据有关。假设由这条公式得出的比例很高,则可以基本得出通过此活动吸引的用户可以有效留存的结论。如果用户增量不高,则下次活动要考虑的是如何吸引更多用户参与。
在复盘活动的时候,不仅要看活动过程中的效果,还要考虑活动后带来的影响。
与冲高回落值一起对活动运营进行评估的指标还有活动用户增长率:
【(活动后数据)—(活动前数据)】除以(活动前数据)乘以100%-(自然增长率)
和冲高回落值相比,这个值更多的是评估活动所带来的短期影响,后者更关注活动运营的长期效益。
好了,复盘总结基本上可以从这些方面着手。不同的活动,方法可能会更复杂。
活动复盘的目的不是列举出我们做到了什么,而是更应关注背后的故事,做好了因为什么,没做好又是什么原因。通过活动的不断尝试和迭代,我们就会逐步形成适合自己产品的活动运营手段,为后续的运营提供更多参考材料。