现在互联网圈总说短视频会是未来内容行业的趋势,可我倒是更觉得,盛极必衰。互联网内容爆炸,及类似某音这样的“垃圾”产品盛行,终将使人们逐渐远离网络,而更加趋使人们走向线下,反而促进户外运动行业、旅游业,线下社交等领域的发展。
短视频之害
某音的产品模式设计类似“毒品”,几乎是互联网圈运营和产品们的共识,相信每个用过的人也都会有所体会,虽然我只下过一次抖音,了解了一下产品是怎样的就卸载了,包括某日头条,用过几次之后就卸载;但还是没能摆脱短视频的“毒害”,因为QQ上也有,每回空间里点开一个短视频,看完之后,后续就是接着的一大堆垃圾铺面而来,但是由于底层人性、基因(具体说来,就是人的好奇心、性、社交欲望等等),你甚至并不会第一时间拒绝它,当你反应过来时,可能是半小时或者几小时之后。
这种类“毒品”模式的设计,最终的发展趋势,大概就是像烟草行业一样,从最开始的鸦片战争时的猖獗,到现在的提倡“吸烟有害健康”,未来这类短视频可能依然会存在,但是终将被大多数人所厌恶、摒弃。
但是,令人感到惶恐的是,这类“垃圾”,也很可能像烟草一样,永远的毒害底层的一批人群,去年年底回老家,县城、农村。发现身边的那些8、9岁,甚至小的6、7岁,就开始捧着手机看短视频(抖音、快手),或是一部一部的刷动画片。
甚至发现,这些孩子的手机,已经拿不掉了,一但拿掉,就是不停的哭闹,因为他们的心智在还未成熟的情况下,就接触了这类拥有极强“用户粘性”的产品,这样的产品,其实可能会驯化孩子的思维。一些本身没有太多教育知识的农村父母,也不知道如何教育孩子,甚至会把手机当成孩子的止哭药。
阶层差距源于时间的利用
人和人的区分,阶层的区分,生命质量的区分,最终其实都体现在人们如何使用时间上。而那些试图奴役人们时间的产品,现在的所谓的短视频,过去的鸦片,即使终将被时间的力量所淘汰,但其代价,也将可能是一代人的未来。
当然,想起自己小时候玩过的小霸王,看多的无数电视剧、动画片,浪费掉的无数时间,以及吃过的垃圾食品;现在也还是好好的活着,不禁开始相信人类的强大之处,有了些许安慰,也许并没有那么悲观。
可想想自己与一些优秀的人的差别,还是能明白,为什么会有阶层这样的东西,为什么阶层差距越来越大,阶层壁垒越来越坚固,阶层固化的根源原因是:别人在学四书五经、唐诗宋词,琴棋书画的时候,你却在打游戏看电视玩泥巴。甚至现在也能够发现自己与那些相对优秀的人相比,不足之处,其实是一些长期养成的生活上的一些习惯,一些思维,性格、见识、格局。
顶层社会的孩子,可能从小就开始雇佣别人的时间,而底层社会的孩子,时间可能还要被奴役利用。
所以写到这里,人们如果真的想增加社会阶层的流动性,除了教育公平之外,还有就是少生产一些让人们堕落的东西,尤其是让儿童、青少年堕落的东西,比如电子游戏、比如烟草、以及现在的所谓“短视频”。
让底层的孩子,也出门去踢足球、游泳、学习、锻炼,让底层的父母们,也从小就教孩子学习四书五经。
人生来都是白纸,除了基因的一点点差距之外,真正的差距,其实是后天的教育、成长环境所导致的。
一切占用你时间,却不给你带来真正价值的东西,都是在奴役你的精神,剥削你的价值,应该像远离鸦片一样远离。
守好你的注意力,关注真正的价值
当然,现在经济发达,人们大多数已经吃穿不愁,有了很多空余时间,所以类似电子游戏、短视频这样的东西,逐渐衍化成了某种文化,你如果现在抨击游戏害人,可能还会被当成神经病。
可当有一天经济衰退、或是竞争加剧的时候,大量的人要开始失业的时候,沉迷于这类文化群体而疏于练习真正生存技能的人,将在一瞬间跌落深渊。或者即使人类文明一路向好,这类人群最终也将变为《未来简史》里面,被顶层生物制作的“奶嘴”喂养,毫无利用价值的一群人。
优胜劣汰,事物总向好处进化
如果我们假设人们总是在往好处发展,社会总是往健康的方向发展,事实上人类的发展历史也正是如此。那么,从商业的角度,未来,应该是有更多的人脱离互联网垃圾信息的奴役,走向户外,去进行真正的社交,去旅行,去运动,去开创自己的事业,作为一个独立的生命体去寻找自己的人生意义。
所幸的是,目前的社会主流人群正是如此,人们越来越多的关注健康,关注积极的事物。
大部分人朝前走,少部分人停留在原地,久而久之被落下,被淘汰。物种演化的自然定律。
万类霜天竞自由,但愿你不堕落。