1.如何将生活世界中的经验带到设计之中。案例中时钟的表示方式,和现实接近更容易被人理解。联想到,排队吃饭的队列,银行抽号的观察者模式。以及DDD(领域驱动设计,现实领域中的对象和属性相对固定,不易变化)。
2.设计注重的是细节。简单如提示信息是否冗余,歧义。操作提示和界面反馈是否符合用户预期或者超出预期。鼠标的移动距离和点击次数对用户操作体验的影响。批量操作必须考虑。
3.系统化设计。UCD不是“UC”,还有个D。
4.交互设计对产品的重要性。产品竞争力的因素之一。
5.每轮迭代或者每次设计可以读读这些设计清单,时间长了就固化起来了。(“刷墙”式学习,刻意练习)。
6.今天谈到的书籍包括:《你的灯还亮着么》《面向对象分析和设计》《领域驱动设计》(微服务又把这本老书翻出来了)
《刻意练习》《跃迁》