生命不息,学习不止!
—— 2017-5-21 23:48
文/斗魁
Unity3D(中文名:优美缔3D)是由Unity Technologies公司开发的一款游戏引擎、游戏开发工具,支持3D、2D游戏开发,支持编程语言C#和JS;可发布游戏多平台(Windows、Mac、iPhone、Windows phone 8和Android平台等),另外Unity3D编辑器还支持VR/AR开发;想具体了解自己百度!
Unity3D工具安装:
一、可以去Unity3D的官网,获取Unity,Personal,选择Unity编辑器
二、 破解 需要一个破解工具(UniPatcher.exe)
使用Unity3D创建一个项目:
Unity账号按提示注册就行!
正式进入Unity
Global:表示世界坐标,物体的移动是沿着世界世界坐标移动的。
Local:表示自身坐标,物体的移动是沿着自己的坐标轴移动的。
Center:表示物体的中心点是由Unity计算得到的。
Pivot:表示物体的中心点就是父物体的中心点。
不够完善,以后慢慢补充!
Unity3D六大模块详解:
Scene场景视图:
功能:显示当前场景所有游戏对象,并显示场景及对象的基本操作
常用快捷键操作:
Q键 场景移动
Alt+鼠标左键 场景旋转
2D/3D切换 数字 2 、3切换2D场景或3D场景
鼠标滚轮 缩放场景
鼠标右键+WASD 漫游场景
对象操作:
W键 对象移动
E键 对象旋转
R键 对象缩放
T键 2D宽高设置
F键 聚焦游戏对象到屏幕中央、找到场景中对象的位置
Z键 设置中心点、模型原型中心点、Unity计算的中心点
X键 设置游戏对象方位
世界坐标(世界的东南西北)
自身坐标(物体的上下前后左右)
Ctrl+Shift+F 设置当前选中的游戏对象到观察位置
(不仅仅应用于摄像机)
Game游戏视图:
功能:显示最终玩家用户看到的游戏画面
Gizmos 在Game视图显示辅助线及图标
Console控制台:
功能:控制台面板,显示提示信息、警告信息、错误信息
Hierarchy层级面板:
功能:显示当前场景或多个场景内的所有游戏对象,并表达对象之间层级关系
Project项目视图:
功能:显示当前工程的Assets文件夹、搜索功能
Inspector检视面板:
功能:监视器面板—>监视游戏对象、文件、工程设置
监视游戏对象
游戏对象图标
激活状态
名称
静态
标签
层
组件
创建项目操作视屏: