我们似乎挺想知道关于 Google Daydream Labs 的最新消息,他们确实也聚在一起研究 VR 行业的信息和技术。在 Google 最新的博文中,探讨了如何在 VR 中获取积极社交的问题。
在过去的一年里 Daydream Labs 一直试验在 VR 世界的社交探索,「和现实生活一样,在 VR 内人们也想着去与别人分享,聊天,作为开发者和设计师,我们很乐意去创建一个有趣、易上手的社交体验,但同时还要保证参与者的安全性和舒适感。」
Daydream Labs 考虑到了三点问题:在多人社交的时候社交规范性的不确定性;确保用户安全;奖励积极行为。
第一个问题在于 VR 世界内如何与别人互动,你把手放在别的玩家头上或是站在别人的玩家「身体」里这样是否合适?虽然大家看法或许不一致但研究表明这些行为都挺遭人反感的。
「例如我们为 HTC Vive 创建了一个购物体验,两位用户可以进入虚拟店面,去试戴不同的帽子、太阳镜和配饰。对于他们试戴配饰的位置和方向没有任何限制,所以也许有的人会把帽子挂在对方的任何部位,像是眼睛前,这将阻碍他们的视线,但除了拿下头显结束这次的 VR 体验外,他们没有任何方法能拿下眼前的帽子,非常的被动。」
这些都与第二点联系在了一起,如何能在 VR 中获得安全感,这里还将涉及到如在在 VR 内避免性别歧视和攻击问题,很显然这关系到每个人。
第三点是奖励积极行为,如果人们以积极形式进行互动受到奖励的话,那么会刺激他们进行更多此类行为。就像在演示中两人击掌的时候庆祝的时候会有烟花效果,但你打别人的时候,就不会产生任何反应。每个人都希望能在虚拟世界获得舒适感,我们也在为此努力着。
Daydream Labs- Shopping
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