Swift快速入门

****1.常量和变量****

  • let定义常量,一经赋值不允许再修改
  • var 定义变量,赋值之后仍然可以修改
    * 定义常量 let/变量 var
    * 格式:let/var 变量名:类型 = 值
    *提示:Swift提供了自动推导,如果使用默认的数据类型,':'类型 可以省略
    * 格式:let/var 变量名=值,变量类型会根据右侧的结果'自动推导'
    * 定义常量并且直接设置数值
    let x: Int = 10
    * 常量数值一经设置,不能修改,以下代码会报错
    x = 30
    * 使用 : 类型,仅仅只定义类型,而没有设置数值
    let y: Int
    * 常量有一次设置数值的机会,以下代码没有问题,因为 y 还没有被设置数值
    y = 10
    * 一旦设置了数值之后,则不能再次修改,以下代码会报错,因为 y 已经被设置了数值
    y = 50
    print(x + y)
    * 变量设置数值之后,可以继续修改数值
    var z: Int
    z = 100
    z = 200
    print(x + y + z)
    2.自定推导
  • Swift能够根据右边的代码,推导出变量的准确类型
  • 通常在开发时,不需要指定变量的类型
  • 如果要指定变量,可以在变量名后使用':',让后跟上变量的类型
    重要技巧:Option+Click可以查看变量的类型
    没有隐式转换!
    ========
  • Swift对数据类型要求异常严格
  • 任何时候,都不会做隐式转换
    如果要对不同类型的数据进行计算,必须要显示的转换

注意:Int & Double 都是结构体,而不是基本数据类型

整数默认的类型是Int
let x:Int = 200
小数的默认类型是Double
let y:Double = 10.5

不同类型之间不能直接计算
print(x + Int(y))
print(Double(x) + y)

let & var的选择

  • 应该尽量选择常量,只有在必须修改时,才需要修改var
  • 在Xcode 7.0 中,如果没有修改变量,Xcode会提示修改let

****Optional可选项****

  • Swift是Swift的一大特色,也是Swift初学者最容易困惑的问题
  • 定义变量时,如果指定是可选的,表示该变量可以有一个指定的类型,也可以是nil
  • 定义变量时,在类型后面添加一个?,表示该变量是可选的
  • 变量可选项的默认值是nil
  • 常量可选性没有默认值,主要用于在构造函数中给常量设置初始值
// Optional 可能有两个值 (None / Some)
// 格式(1. 自动推导):var 变量名: Optional = 值
    let x: Optional = 20
// 格式(2. 指定类型):var 变量
    let y: Optional<Int> = 30
// 格式(3. 简化格式):var 变量名: 类型? = 值
    let z: Int? = 10

 // 可选值在参与计算前,必须`解包 unwarping`
 // 只有`解包(unwrap)`后才能参与计算
 // 在变量后添加一个 `!`,可以强行解包
 // `?` 是用于定义的
// `!` 是用于解包的,程序员要对每一个 `!` 负责
  print(x! + y! + z!)
  • 如果Optional值是nil,不允许参与计算
  • 只有 解包(unwrap)后才能参与计算
  • 在变量后添加一个!,可以强行解包
    注意:必须要确保解包后的值不是nil,否则会报错
    ===========================
 // 常量可选项必须要设置初始值
 let x: Int? //= 20
 x = 20
 // 变量可选项默认值是 nil
 var y: Int? //= 10
 y = 20

 // unexpectedly found nil while unwrapping an Optional    value
 // 在对可选项解包时发现 nil,会报错!
  if y == nil {
     print("y值为 nil")
  } else {
    print(x! + y!)
 }

常见错误
翻译
在对可选项[解包]是发现nil

****??运算符****

  • ??运算符可以用于判断 变量/常量 的数组是nil,如果是则使用后面的值代替

  • 在使用Swift开发时,?? 能够简化代码的编写

    // 常量可选项必须要设置初始值
      var x: Int? //= 20
    // x = 30
    // 变量可选项默认值是 nil
     var y: Int? //= 10
     y = 20
    
     print((x ?? 0) + (y ?? 0))
    

注意:?? 的优先级低,在使用时,应该注意使用()

var str: String? = "老王"

// 注意 `??` 的优先级低,在使用时,应该注意使用 `()`
print((str ?? "无名") + " 你好")
print(str ?? "无名" + " 你好")

****控制流****

if

  • Swift中没有C语言的非零即真的概念

  • 在逻辑判断时必须显示地指明具体的判断条件 true/false

  • if语句条件的()可以省略

  • 但是{}不能省略

    let num = 200
    if num < 10 {
       print("比 10 小")
    } else if num > 100 {
        print("比 100 大")
    } else {
       print("10 ~ 100 之间的数字")
    }
    

****三目运算符****

  • Swift中的三目运算保持了和OC一致的风格
    x > 20 ? print("大了") : print("小了")

    /**
        `()` 表示执行
    */
     x > 20 ? print("真的大了") : ()
    

适当的运用三木,能够让代码写的更加简洁

****可选项判断****

  • 由于可选项的内容可能为nil,而一旦为nil则不允许参与计算

  • 因此在实际开发中,经常需要判断可选项的内容是否为nil
    ****单个可选项的判断****
    let url = NSURL(string: "http://www.baidu.com")

    //: 方法1: 强行解包 - 缺陷,如果 url 为空,运行时会崩溃
     let request = NSURLRequest(URL: url!)
    
    //: 方法2: 首先判断 - 代码中仍然需要使用 `!` 强行解包
     if url != nil {
          let request = NSURLRequest(URL: url!)
      }
    
      //: 方法3: 使用 `if let`,这种方式,表明一旦进入 if 分 支,u 就不在是可选项
       if let u = url where u.host == "www.baidu.com" {
          let request = NSURLRequest(URL: u)
        }
    

****可选项条件判断****

  //: 1> 初学 swift 一不小心就会让 if 的嵌套层次很深,让代码变得很丑陋
  if let u = url {
  if u.host == "www.baidu.com" {
     let request = NSURLRequest(URL: u)
   }
}

 //: 2> 使用 where 关键字,
 if let u = url where u.host == "www.baidu.com" {
   let request = NSURLRequest(URL: u)
}
  • 小结
  • if let 不能与使用 && || 等条件判断
  • 如果要增加条件,可以使用 where子句
  • 注意:where 子句没有智能提示

****多个可选项判断****

    //: 3> 可以使用 `,` 同时判断多个可选项是否为空
     let oName: String? = "张三"
     let oNo: Int? = 100

     if let name = oName {
       if let no = oNo {
         print("姓名:" + name + " 学号: " + String(no))
       }
     }

  if let name = oName, let no = oNo {
     print("姓名:" + name + " 学号: " + String(no))
 }

判断之后对变量需要修改
let oName: String? = "张三"
let oNum: Int? = 18

 if var name = oName, num = oNum {

     name = "李四"
      num = 1

     print(name, num)
 }

****guard****

 - guard 是与 if let 相反的语法,Swift 2.0 推出的

  let oName: String? = "张三"
  let oNum: Int? = 18

   guard let name = oName else {
     print("name 为空")
     return
   }

    guard let num = oNum else {
      print("num 为空")
      return
    }

    // 代码执行至此,name & num 都是有值的
     print(name)
    print(num)
  • 在程序编写时,条件检测之后的代码相对是比较复杂的
  • 使用 guard 的好处
    -能够判断每一个值
    -在真正的代码逻辑部分,省略了一层嵌套

****switch****

  • switch 不在局限于整数

  • switch 可以针对任意数据类型进行判断

  • 不再需要break

  • 每一个case后面必须有可以执行的语句

  • 要保证处理所有可能的情况,不然编译器直接报错,不处理的条件放在default分之中

  • 每一个case中定义的变量仅在当前case中有效,而OC中需要使用{}

    let score = "优"

    switch score {
    case "优":
         let name = "学生"
         print(name + "80~100分")
         case "良": print("70~80分")
         case "中": print("60~70分")
        case "差": print("不及格")
       default: break
     }
    
  • switch中同样能够赋值和使用 where子句
    let point = CGPoint(x: 10, y: 10)
    switch point {
    case let p where p.x == 0 && p.y == 0:
    print("中心点")
    case let p where p.x == 0:
    print("Y轴")
    case let p where p.y == 0:
    print("X轴")
    case let p where abs(p.x) == abs(p.y):
    print("对角线")
    default:
    print("其他")
    }

  • 如果只希望进行条件判断,赋值部分可以省略
    switch score {
    case _ where score > 80: print("优")
    case _ where score > 60: print("及格")
    default: print("其他")
    }
    ****循环****

  • OC风格的循环
    var sum = 0
    for var i = 0; i < 10; i++ {
    sum += i
    }
    print(sum)

  • for-in,0..<10 表示从0到9
    sum = 0
    for i in 0..<10 {
    sum += i
    }
    print(sum)

  • 范围0...10表示从0到10
    sum = 0
    for i in 0...10 {
    sum += i
    }
    print(sum)

注意:..< 和 ... 用于定义 Range 类型,左右都不要添加空格

格式: for 变量 in 范围 { // 代码 }

    for _ in 0...10 {
     print("hello")
   }

****字符串****

在 Swift 中绝大多数的情况下,推荐使用 String 类型

  • String 是一个结构体,性能更高
    • String 目前具有了绝大多数 NSString 的功能
    • String 支持直接遍历
  • NSString 是一个 OC 对象,性能略差
  • Swift 提供了 String 和 NSString 之间的无缝转换

****字符串演练****

  • 遍历字符串中的字符
    for s in str.characters {
    print(s)
    }

  • 字符串长度
    let str = "hello世界"

    // 返回字符串转换成对应编码的字节数
    // 一个中文在 UTF8 字符集中占 3 个字节
          print(str.lengthOfBytesUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding))
    
    // 返回字符个数 - 字符串长度
    print(str.characters.count)
    
  • 字符串拼接

  • 直接在""中使用 (变量名) 的方式可以快速拼接字符串

 let name = "老王"
 let age = 18
 let point = CGPoint(x: 100, y: 200)

  print("\(name) \(age) \(point)")

我和我的小伙伴再也不要考虑 stringWithFormat 了 :D

  • 可选项的拼接
  • 如果变量是可选项,拼接的结果中会有 Optional
  • 为了应对强行解包存在的风险,苹果提供了 ?? 操作符
  • ?? 操作符用于检测可选项是否为 nil
    • 如果不是 nil,使用当前值
    • 如果是 nil,使用后面的值替代
      let str1 = "Hello"
      let str2 = "World"
      let i: Int? = 32
      str = "(i ?? 0) 个 " + str1 + " " + str2
  • 格式化字符串
    • 在实际开发中,如果需要指定字符串格式,可以使用String(format:...) 的方式

      let h = 8
      let m = 23
      let s = 9
      let timeString = String(format: "%02d:%02d:%02d", arguments: [h, m, s])
       let timeStr = String(format: "%02d:%02d:%02d", h, m, s)
      

****String & Range的结合****

  • 在 Swift 中,String 和 Range连用时,语法结构比较复杂

  • 如果不习惯 Swift 的语法,可以将字符串转换成 NSString 再处理

    let helloString = "我们一起飞"
    (helloString as         NSString).substringWithRange(NSMakeRange(2, 3))
    
  • 使用 Range 的写法

    // advancedBy(正数) 向右增加索引值
    // advancedBy(负数) 向左减少索引值
     let startIndex = str.startIndex.advancedBy(1)
     let endIndex = str.endIndex.advancedBy(-1)
    
     let subString3 = str.substringWithRange(startIndex..  <endIndex)
    
    print(subString3)
    
  • 集合
    数组

  • 数组使用 [] 定义,这一点与 OC 相同
    //: [Int]
    let numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]

  • 遍历
    let array1 = ["老王", "老李"]

    // 通过下标遍历数组
    for i in 0..<array1.count {
       print(array1[i])
    }
    
     // 顺序遍历数组
    for s in array1 {
       print(s)
    }
    
    // 遍历同时获取下标
    for s in array1.enumerate() {
      print("\(s.index) \(s.element)")
    }
    
    // 遍历同时获取下标方法2
    for (i, e) in array1.enumerate() {
      print("\(i) \(e)")
     }
    
    // 倒序遍历数组
    for s in array1.reverse() {
      print(s)
    }
    
    // 倒序同时获取下标
     for e in array1.reverse().enumerate() {
      print(e)
    }
    
  • 可变&不可变

  • let 定义不可变数组

  • var 定义可变数组
    let array = ["zhangsan", "lisi"]
    //: 不能向不可变数组中追加内容
    //array.append("wangwu")
    var array1 = ["zhangsan", "lisi"]

         //: 向可变数组中追加内容
         array1.append("wangle")
    
  • 数组的类型

    • 如果初始化时,所有内容类型一致,则数组中保存的是该类型的内容

    • 如果初始化时,所有内容类型不一致,择数组中保存的是 NSObject

      // array1 仅允许追加 String 类型的值
      //array1.append(18)
      
       var array2 = ["zhangsan", 18]
      // 在 Swift 中,数字可以直接添加到集合,不需要再转换成 `NSNumber`
      array2.append(100)
      // 如果向 数组添加 `CG` 结构体,需要使用 `NSValue` 转换
      array2.append(NSValue(CGPoint: CGPoint(x: 10, y: 10)))
      
  • 数组的定义和实例化

    • 使用:可以只定义数组的类型
    • 实例化之前不允许添加值
    • 使用类型 可以实例化一个空的数组
      var array3: [String]
      //: 实例化之前不允许添加值
      //array3.append("laowang")
      //: 实例化一个空的数组
      array3 = String
      array3.append("laowang")
  • 数组的合并

    • 必须是相同类型的数组才能够合并

    • 开发中,通常数组中保存的对象类型都是一样的
      array3 += array1

       // 必须是相同类型的数组才能够合并,以下两句代码都是不允许的
       //array3 += array2
       //array2 += array3
      
  • 数组的删除
    //: 删除指定位置的元素
    array3.removeAtIndex(3)
    //: 清空数组
    array3.removeAll()

  • 内存分配

    • 如果向数组中追加元素,超过了容量,会直接在现有容量基础上 * 2

        var array: [String] = [String]()
      
         for i in 0..<9 {
               array.append("\(i) - hello")
                print("\(array) \(array.capacity)")
          }
      

****字典****
-定义
-同样适用[]定义字典

  • let不可变字典

  • var可变字典
    -[String:NSObject]是最常用的字典类型

    //: [String : NSObject] 是最常用的字典类型
    var dict = ["name": "zhangsan", "age": 18]

  • 赋值

    • 赋值直接dict[key] = value格式
  • 如果key不存在,会设置新值

  • 如果key存在,会覆盖现有值

    //: * 如果 key 不存在,会设置新值
    dict["title"] = "boss"
    //: * 如果 key 存在,会覆盖现有值
    dict["name"] = "lisi"
    dict
    
  • 删除一个KEY
    dict.removeValueForKey("age")

  • 遍历

    • k,v可以随便写

    • 前面的是key

    • 后面的是value

      for d in dict {
         print("\(d.0) \(d.1)")
      }
      
      // 遍历
      for (k, v) in dict {
          print("\(k) ~~~ \(v)")
       }
      
  • 合并字典

    • 如果可以不存在,会建立新值,否则会覆盖现有值
      //: 合并字典
      var dict1 = String: NSObject
      dict1["nickname"] = "大老虎"
      dict1["age"] = 100

        //: 如果 key 不存在,会建立新值,否则会覆盖现有值
         for (k, v) in dict1 {
               dict[k] = v
          } 
           print(dict)
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