缓存已经成为网站数据服务的重要组成部分,事实上承担了业务中绝大多数的数据读取访问服务,缓存服务失效可能导致数据库负载过高而宕机,进而影响网站的可用性。如果采用缓存服务集群,且集群规模较大,那么单机宕机引起的缓存数据丢失比例和数据库负载压力变化都比较小,对整个系统影响也比较小。
从某种角度上讲,集群越大,单机影响越小,因此在系统设计时,应首先尽量采用大规模集群缓存。扩大缓存服务器集群的一个简单手段,就是整个网站共享同一个分布式缓存集群,并通过逻辑的方式将每个应用的缓存尽量等概率的分布到集群中每一台服务器上。这样,单机缓存服务器失效,所有应用都会受到影响,但是受影响程度都比较小,逻辑上等于1/N(N为服务器数量)。
如何设计缓存映射关系或者说路由算法才能做到近似等概率分布呢,下面介绍一个经典的解决算法:一致性Hash算法。该算法早在 1997 年就在论文 Consistent hashing and random trees 中被提出,目前在 cache 系统中应用越来越广泛;
1.基本场景
比如你有 N 个 cache 服务器(后面简称 cache ),那么如何将一个对象 object 映射到 N 个 cache 上呢,你很可能会采用类似下面的通用方法计算 object 的 hash 值,然后均匀的映射到到 N 个 cache ;
hash(object)%N
考虑如下的两种情况;
1)一个 cache 服务器 m down 掉了(在实际应用中必须要考虑这种情况),这样所有映射到 cache m 的对象都会失效,怎么办,需要把 cache m 从 cache 中移除,这时候 cache 是 N-1 台,映射公式变成了 hash(object)%(N-1) ;
2)由于访问加重,需要添加 cache ,这时候 cache 是 N+1 台,映射公式变成了 hash(object)%(N+1) ;
1) 和 2) 意味着什么?这意味着突然之间几乎所有的 cache 都失效了。对于服务器而言,这是一场灾难,洪水般的访问都会直接冲向后台服务器;
再来考虑第三个问题,由于硬件能力越来越强,你可能想让后面添加的节点多做点活,显然上面的hash 算法也做不到。
有什么方法可以改变这个状况呢,这就是一致性Hash算法...
2 hash 算法和单调性
Hash 算法的一个衡量指标是单调性( Monotonicity ),定义如下:
单调性是指如果已经有一些内容通过哈希分派到了相应的缓冲中,又有新的缓冲加入到系统中。哈希的结果应能够保证原有已分配的内容可以被映射到新的缓冲中去,而不会被映射到旧的缓冲集合中的其他缓冲区。
容易看到,上面的简单 hash 算法hash(object)%N 难以满足单调性要求,而满足单调性才能更好的适应Cache的弹性伸缩设计。
3 一致性Hash算法基本原理
一致性Hash算法是一种 hash 算法,简单的说,在移除/添加一个 cache 时,它能够尽可能小的改变已存在 key 映射关系,尽可能的满足单调性的要求。
下面就来按照 5 个步骤简单讲讲一致性Hash算法的基本原理。
3.1 环形hash 空间
考虑通常的 hash 算法都是将 value 映射到一个 32 位的 key 值,也即是0~2^32-1 次方的数值空间;我们可以将这个空间想象成一个首( 0 )尾( 2^32-1 )相接的圆环,如下面图 1 所示的那样。
3.2 把对象映射到hash 空间
接下来考虑 4 个对象object1~object4 ,通过 hash 函数计算出的hash 值key 在环上的分布如图 2 所示。
hash(object1)= key1;
……
hash(object4)= key4;
3.3 把cache 映射到hash 空间
一致性Hash算法的基本思想就是将对象和cache 都映射到同一个 hash 数值空间中,并且使用相同的 hash 算法。
假设当前有 A,B 和 C 共 3 台 cache ,那么其映射结果将如图 3 所示,他们在 hash 空间中,以对应的 hash 值排列。
hash(cacheA) = key A;
……
hash(cacheC) = key C;
说到这里,顺便提一下 cache 的hash 计算,一般的方法可以使用 cache 机器的 IP 地址或者机器名作为 hash 输入,评估Hash效果的关键是分布是否均匀。
3.4 把对象映射到cache
现在 cache 和对象都已经通过同一个hash 算法映射到 hash 数值空间中了,接下来要考虑的就是如何将对象映射到 cache 上面了。
在这个环形空间中,如果沿着顺时针方向从对象的 key 值出发,直到遇见一个 cache ,那么就将该对象存储在这个 cache 上,因为对象和 cache 的 hash 值是固定的,因此这个 cache 必然是唯一和确定的。这样不就找到了对象和 cache 的映射方法了吗?!
依然继续上面的例子(参见图 3 ),那么根据上面的方法,对象 object1 将被存储到 cache A 上; object2 和 object3 对应到 cache C ; object4 对应到 cache B ;
3.5 考察cache 的变动
前面讲过,通过 hash 然后求余的方法带来的最大问题就在于不能满足单调性,当 cache 有所变动时, cache 会失效,进而对后台服务器造成巨大的冲击,现在就来分析分析 consistent hashing 算法。
3.5.1 移除cache
考虑假设 cache B 挂掉了,根据上面讲到的映射方法,这时受影响的将仅是那些沿 cache B 逆时针遍历直到下一个 cache ( cache C )之间的对象,也即是本来映射到 cache B 上的那些对象。
因此这里仅需要变动对象 object4 ,将其重新映射到 cache C 上即可;参见图 4 。
3.5.2 添加cache
再考虑添加一台新的 cache D 的情况,假设在这个环形 hash 空间中, cache D 被映射在对象 object2 和 object3 之间。这时受影响的将仅是那些沿 cache D 逆时针遍历直到下一个 cache ( cache B )之间的对象(它们是也本来映射到 cache C 上对象的一部分),将这些对象重新映射到 cache D 上即可。因此这里仅需要变动对象 object2 ,将其重新映射到 cache D 上;参见图 5 。
上述算法目前还有另外一个问题,就是新加入cache D只是分散了Cache C的压力,对于其他节点没有影响。这显然与我们增加Cache的初衷还有差距,我们希望的是新加入节点应该能够减轻现有所有节点的压力,这就是Hash算法的另一个指标平衡性,定义如下:
平衡性是指哈希的结果能够尽可能分布到所有的缓冲中去,这样可以使得所有的缓冲空间都得到利用。
hash算法并不是保证绝对的平衡,如果 cache 较少的话,对象并不能被均匀的映射到 cache 上,比如在上面的例子中,仅部署 cache A 和 cache C 的情况下,在 4 个对象中, cache A 仅存储了 object1 ,而 cache C 则存储了 object2 、 object3 和 object4 ;分布是很不均衡的。
怎么办?
计算机领域有句话:计算机的任何问题都可以通过增加一个虚拟层来解决。
为了解决这种情况, 一致性Hash算法引入了“虚拟节点”的概念。
4.虚拟节点
“虚拟节点”( virtual node )是实际节点在 hash 空间的复制品( replica ),一实际个节点对应了若干个“虚拟节点”,这个对应个数也成为“复制个数”,“虚拟节点”在 hash 空间中以 hash 值排列。
总结如下:通过一个物理节点对应多个虚拟节点,然后让多个虚拟节点在Hash空间等概率分布。这样当增加一个物理节点时,它可以均匀接收整个Hash空间的数据。或者说,实现了增加一个物理节点,可以减轻现有所有物理节点压力。损坏一个物理节点,那么压力由剩下的全部物理节点来分担。
下面具体介绍:仍以仅部署 cache A 和cache C 的情况为例,在图 4 中我们已经看到,cache 分布并不均匀。现在我们引入虚拟节点,并设置“复制个数”为 2 ,这就意味着一共会存在 4 个“虚拟节点”, cache A1,
cache A2 代表了 cache A ; cache
C1, cache C2 代表了 cache C ;假设一种比较理想的情况,参见图 6 。
此时,对象到“虚拟节点”的映射关系为:
objec1->cache
A2 ;objec2->cache A1 ; objec3->cache C1 ; objec4->cache C2 ;
因此对象 object1 和 object2都被映射到了 cache A 上,而 object3 和 object4 映射到了 cache C 上;平衡性有了很大提高。
引入“虚拟节点”后,映射关系就从 { 对象-> 节点 } 转换到了 { 对象 -> 虚拟节点 } 。查询物体所在 cache 时的映射关系如图 7 所示。
“虚拟节点”的 hash 计算可以采用对应节点的 IP 地址加数字后缀的方式。例如假设 cache A 的 IP 地址为 202.168.14.241 。
引入“虚拟节点”前,计算 cache A 的 hash 值:
Hash(“202.168.14.241”);
引入“虚拟节点”后,计算“虚拟节”点 cache A1 和 cache A2 的 hash 值:
Hash(“202.168.14.241#1”); //cache A1
Hash(“202.168.14.241#2”); //cache A2
5 小结
一致性Hash的核心就是:
(a)一致性Hash空间:保证节点变化,映射关系大部分不变,从而保证大部分数据有效。
(b)虚拟层:保证增加、删除节点都是对所有节点有影响,避免不均衡。