前言
1.本文章是继上篇文章iOS-微信支付关于服务器需要做的事情,这样可以更好的了解服务的整个流程
2.微信支付的签名和加密的工作都是在服务器端做,此篇文章只需要调用上篇的服务器的接口,得到服务器抛出的模型,模型的字段有(partnerId、prepayId、nonceStr、timeStamp、sign)数据,然后直接调起微信支付,参照App开发步骤
3.微信的DEMO中集成了很多的功能,最新下载的DEMO中没有(V3&V4支付流程实现)这段代码,从网上找到的这段代码,详情如下:
4.如果在工程中集成了友盟第三方(登录、分享)等功能,所以微信支付的SDK就可以不用导入到项目中了(导入也会重复报错),微信支付SDK
开始集成微信支付
1.项目设置APPID
2.导入微信支付的SDK(本工程中因为集成了友盟的第三方(登录、分享))等功能,所以微信支付的SDK就可以不用再导入到项目中了)
3.导入相关的库
- SystemConfiguration.framework
- libz.dylib
- libsqlite3.0.dylib
- libc++.dylib
- Security.framework
- CoreTelephony.framework
- CFNetwork.framework
4.在appDelegate中注册微信的APPID
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
// 向微信注册wxd930ea5d5a258f4f
[WXApi registerApp:@"wxb4ba3c02awiiwiow" withDescription:@"demo 2.0"];
return YES;
}
5.先发送网络请求到自己的服务器,进行签名认证,获得支付的参数(partnerId、prepayId、nonceStr、timeStamp、sign)成功后调起微信支付
/**
* 点击微信支付按钮,走下面的方法
* 去服务器请求数据(partnerId、prepayId、nonceStr、timeStamp)
*/
[[HQNetworkTools sharedTools] requestPingTaiDataWithRootCode:rootCode parameters:para finished:^(id result, NSError *error) {
if (error) {
HQLog(@"%@", error);
} else {
[MBProgressHUD hideHUD];
int success = [result[@"success"] intValue];
if (success == 1) {
HQBaseModel *model = [HQBaseModel mj_objectWithKeyValues:result[@"data"]];
if ([payType_str isEqualToString:@"1"]) { // wepay
PayReq *request = [[PayReq alloc] init];
request.partnerId = model.partnerid;
request.prepayId = model.prepayid;
request.package = @"Sign=WXPay";
request.nonceStr = model.noncestr;
// 注意时间戳一定是10位的(最开始我们后台返回的就是13位的,一直报错),而且后台返回的是String,要转换类型
request.timeStamp = [model.timestamp intValue];
request.sign = model.sign;
/**
* 调起微信支付的方法
*/
[WXApi sendReq:request];
} else if ([payType_str isEqualToString:@"2"]) { // alipay
}
} else {
[MBProgressHUD showText:result[@"errorInfo"]];
}
}
}];
6.微信支付的回调
-
参照微信的demo,要实现onResp函数,支付完成后,微信APP会返回到商户APP并回调onResp函数,开发者需要在该函数中接收通知,判断返回错误码,如果支付成功则去后台查询支付结果再展示用户实际支付结果。注意 一定不能以客户端返回作为用户支付的结果,应以服务器端的接收的支付通知或查询API返回的结果为准。为了避免AppDelegate中的代码太多,新建一个WXApiManager管理类,来处理支付的回调
7.处理支付的回调AppDelegate
里操作
首先在AppDelegate
里面导入头文件
#import <WXApi.h>
#import "WXApiManager.h"
- 处理微信的回调,在这里建议将三个方法都加上:
#pragma mark - 设置微信回调
// 支持所有iOS系统(被废弃的方法.但是在低版本中会用到.建议写上)
- (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation
{
/**
* 微信支付回调
*/
return [WXApi handleOpenURL:url delegate:[WXApiManager sharedManager]];
}
// 仅支持iOS9以上系统,iOS8及以下系统不会回调
- (BOOL)application:(UIApplication *)app openURL:(NSURL *)url options:(NSDictionary<UIApplicationOpenURLOptionsKey, id> *)options
{
/**
* 微信支付回调
*/
return [WXApi handleOpenURL:url delegate:[WXApiManager sharedManager]];
}
// 支持目前所有iOS系统
- (BOOL)application:(UIApplication *)application handleOpenURL:(NSURL *)url
{
/**
* 微信支付回调
*/
return [WXApi handleOpenURL:url delegate:[WXApiManager sharedManager]];
}
在代理的类中WXApiManager
处理支付成功或者失败的回调(这里可以给支付的控制器发送通知,然后跳转到”已付款订单页面“或者”待付款订单页面“)
#pragma mark - WXApiDelegate
- (void)onResp:(BaseResp *)resp
{
if([resp isKindOfClass:[PayResp class]]) {
// 支付返回结果,实际支付结果需要去微信服务器端查询
NSString *strMsg = [NSString stringWithFormat:@"支付结果"];
switch (resp.errCode) {
case WXSuccess:
strMsg = @"支付结果:成功!";
HQLog(@"支付成功-PaySuccess,retcode = %d", resp.errCode);
/** 发送支付成功的通知 */
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:HQPaySuccessNotification object:nil userInfo:nil];
break;
default:
strMsg = [NSString stringWithFormat:@"支付失败"];
HQLog(@"错误,retcode = %d, retstr = %@", resp.errCode,resp.errStr);
/** 发送支付失败的通知 */
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:HQCancelPayNotification object:nil userInfo:nil];
break;
}
}
}