一
我们常常在思考,如何才能用自己的才干,在这个移动互联的时代占据一席之地?
以前,我们一直被教育,要成为某一领域的专家,在某一个点上深耕细作,然后通过大量的时间打磨某一项技能,从而成为这个领域中无可撼动的技术骨干。
然而,移动互联和大数据乃至人工智能的出现,却让我们逐渐认识到这么做的后果很有可能是一场“降维打击”,越来越多成长起来的“多维人”,将用你无法理解的方式击溃你。
比如说全球畅销漫画的作者史考特·亚当斯(Scott Adams),在成为畅销漫画家之前,亚当斯虽然拥有加州大学伯克利分校(全球顶尖院校)的企业管理硕士学位,却在老迈、传统的企业做着出纳员、财务分析师、产品部经理以及商贷负责人的职位,那时的他薪水微薄,经常受气。
然而,他却在业余时间打磨自己写作和绘制漫画这两种技能。在他离开太平洋贝尔这家传统企业的6年前,他以停不下来的热情撰写和经营着无法带来经济收益的博客,之后又通过绘画创作了呆伯特的形象,讲述了传统行业办公室里人与人之间复杂的政治关系。而这,让众多上班族看到了自己的影子,就这样,亚当斯笔下的呆伯特系列漫画风靡全球。
二
什么是亚当斯成为顶尖漫画家的核心技能呢?不是巧妙的场景设计,不是精湛的绘画技艺,更不是经常受气而get的办公室政治。而是它们三种维度的集合。
要知道,一个人想要在某个单一维度的技能达到前1%,这种难度无异于考试想要考到95分甚至以上;但多维度的技能想要每个都达到前25%却要比前者来得容易得多。
而且,
两个25%相乘就是6.25%;
三个25%相乘就是1.56%;
四个25%相乘就是0.39%;
五个25%相乘就是0.10%。
换句话说,只要5个维度的技能结合起来都能被世人所需要,把它们都做到前25%之后,你甚至可以成为前千分之一的人。
你一定听过“选择大于努力”,看了以上计算方程式的结果,你会做怎样的选择呢?
三
如果你对漫画感兴趣,其中的一种选择就是向亚当斯同志学习,从零开始学画漫画。比如有一本美国作家与漫画家 斯坦·李 与 约翰·巴斯马合著的书--《像漫威一样画漫画》就向我们展示了迅速成为前25%的窍门。
比如,任何复杂的构图在最初都可以解构为简单的形状体:
摘自《像漫威一样画漫画》P.25图
又如,头颅是绘图中的一个难点,但只要通过练习,熟悉各种角度头颅的绘图,掌握这些基本的结构,我们就能处理可以想象得到的任何类型的头部部分:
从简单到复杂:
摘自《像漫威一样画漫画》P.87,p.89
再如,从草图到简图,再到线稿,只要掌握绘画漫画的步骤,要想画出那种四格漫画其实可以如同流水线生产一般按部就班:
摘自《像漫威一样画漫画》P.125,126,127
而且现在无论是苹果的IOS还是安卓的系统,都有很不错的电子绘画系统可以支持一个从零开始的学习者。比如苹果生态圈里的Paper:
还有安卓生态圈的Autodesk Sketchbook:
它们都能成为你踏入这一维度并开始起航的起点。
最后和各位分享一张三米河学习后,给儿子绘制的一张头像(使用 AndriodAutodesk Sketchbook):
你也可以。
结语:
这个时代,我们全都是幸运儿,我们可以在网络、音频、书籍等资源中找到自己任何想要打磨的方向和技能。找到3~5项你决心成为前25%的领域,然后就是按部就班地每周去精进它们吧。