传统机器学习算法(二)

这章节主要介绍机器学习传统算法的非监督学习的部分。是否有监督(supervised),就看输入数据是否有标签(label)。输入数据有标签,则为有监督学习,没标签则为无监督学习。

1.  K-means

K-Means算法主要解决的问题如下图所示。我们可以看到,在图的左边有一些点,我们用肉眼可以看出来有四个点群,但是我们怎么通过计算机程序找出这几个点群来呢?于是就出现了我们的K-Means算法。

1.1 算法

然后,K-Means的算法如下:

1. 随机在图中取K(这里K=2)个种子点。

2. 然后对图中的所有点求到这K个种子点的距离,假如点Pi离种子点Si最近,那么Pi属于Si点群。(上图中,我们可以看到A,B属于上面的种子点,C,D,E属于下面中部的种子点)

3. 接下来,我们要移动种子点到属于他的“点群”的中心。(见图上的第三步)

4. 然后重复第2)和第3)步,直到,种子点没有移动(我们可以看到图中的第四步上面的种子点聚合了A,B,C,下面的种子点聚合了D,E)。

1.2 求点群中心的算法

一般来说,求点群中心点的算法你可以很简的使用各个点的X/Y坐标的平均值。不过,我这里想告诉大家另三个求中心点的的公式:

1.3 K-means的改进

K-Means主要有两个最重大的缺陷——都和初始值有关:

(1) K是事先给定的,这个K值的选定是非常难以估计的。很多时候,事先并不知道给定的数据集应该分成多少个类别才最合适。(ISODATA算法通过类的自动合并和分裂,得到较为合理的类型数目K)。

(2) K-Means算法需要用初始随机种子点来搞,这个随机种子点太重要,不同的随机种子点会有得到完全不同的结果。(K-Means++算法可以用来解决这个问题,其可以有效地选择初始点)。

我在这里重点说一下K-Means++算法步骤:

先从我们的数据库随机挑个随机点当“种子点”。

对于每个点,我们都计算其和最近的一个“种子点”的距离D(x)并保存在一个数组里,然后把这些距离加起来得到Sum(D(x))。

然后,再取一个随机值,用权重的方式来取计算下一个“种子点”。这个算法的实现是,先取一个能落在Sum(D(x))中的随机值Random,然后用Random -= D(x),直到其<=0,此时的点就是下一个“种子点”。

重复第(2)和第(3)步直到所有的K个种子点都被选出来。

进行K-Means算法。

2.  高斯混合模型(Gaussian mixture model)

GMM和k-means其实是十分相似的,区别仅仅在于对GMM来说,我们引入了概率。说到这里,我想先补充一点东西。统计学习的模型有两种,一种是概率模型,一种是非概率模型。所谓概率模型,就是指我们要学习的模型的形式是P(Y|X),这样在分类的过程中,我们通过未知数据X可以获得Y取值的一个概率分布,也就是训练后模型得到的输出不是一个具体的值,而是一系列值的概率(对应于分类问题来说,就是对应于各个不同的类的概率),然后我们可以选取概率最大的那个类作为判决对象(算软分类soft assignment)。而非概率模型,就是指我们学习的模型是一个决策函数Y=f(X),输入数据X是多少就可以投影得到唯一的一个Y,就是判决结果(算硬分类hard assignment)。

回到GMM,学习的过程就是训练出几个概率分布,所谓混合高斯模型就是指对样本的概率密度分布进行估计,而估计的模型是几个高斯模型加权之和(具体是几个要在模型训练前建立好)。每个高斯模型就代表了一个类(一个Cluster)。对样本中的数据分别在几个高斯模型上投影,就会分别得到在各个类上的概率。然后我们可以选取概率最大的类所为判决结果。

得到概率有什么好处呢?我们知道人很聪明,就是在于我们会用各种不同的模型对观察到的事物和现象做判决和分析。当你在路上发现一条狗的时候,你可能光看外形好像邻居家的狗,又更像一点点女朋友家的狗,你很难判断,所以从外形上看,用软分类的方法,是女朋友家的狗概率51%,是邻居家的狗的概率是49%,属于一个易混淆的区域内,这时你可以再用其它办法进行区分到底是谁家的狗。而如果是硬分类的话,你所判断的就是女朋友家的狗,没有“多像”这个概念,所以不方便多模型的融合。

(1) 高斯混合模型

从中心极限定理的角度上看,把混合模型假设为高斯的是比较合理的,当然也可以根据实际数据定义成任何分布的Mixture Model,不过定义为高斯的在计算上有一些方便之处,另外,理论上可以通过增加Model的个数,用GMM近似任何概率分布。

混合高斯模型的定义为:

在做参数估计的时候,常采用的方法是最大似然。最大似然法就是使样本点在估计的概率密度函数上的概率值最大。由于概率值一般都很小,N很大的时候这个连乘的结果非常小,容易造成浮点数下溢。所以我们通常取log,将目标改写成:

一般用来做参数估计的时候,我们都是通过对待求变量进行求导来求极值,在上式中,log函数中又有求和,你想用求导的方法算的话方程组将会非常复杂,所以我们不好考虑用该方法求解(没有闭合解)。可以采用的求解方法是EM算法——将求解分为两步:

第一步是假设我们知道各个高斯模型的参数(可以初始化一个,或者基于上一步迭代结果),去估计每个高斯模型的权值;

第二步是基于估计的权值,回过头再去确定高斯模型的参数。重复这两个步骤,直到波动很小,近似达到极值(注意这里是个极值不是最值,EM算法会陷入局部最优)。

具体表达如下:

3. 层次聚类(Hierarchical Clustering)

不管是GMM,还是k-means,都面临一个问题,就是k的个数如何选取?比如在bag-of-words模型中,用k-means训练码书,那么应该选取多少个码字呢?为了不在这个参数的选取上花费太多时间,可以考虑层次聚类。

3.1 层次聚类算法

假设有N个待聚类的样本,对于层次聚类来说,基本步骤就是:

1、(初始化)把每个样本归为一类,计算每两个类之间的距离,也就是样本与样本之间的相似度;

2、寻找各个类之间最近的两个类,把他们归为一类(这样类的总数就少了一个);

3、重新计算新生成的这个类与各个旧类之间的相似度;

4、重复2和3直到所有样本点都归为一类,结束。

整个聚类过程其实是建立了一棵树,在建立的过程中,可以通过在第二步上设置一个阈值,当最近的两个类的距离大于这个阈值,则认为迭代可以终止。另外关键的一步就是第三步,如何判断两个类之间的相似度有不少种方法。

3.2 相似度计算

1. SingleLinkage:又叫做 nearest-neighbor ,就是取两个类中距离最近的两个样本的距离作为这两个集合的距离,也就是说,最近两个样本之间的距离越小,这两个类之间的相似度就越大。容易造成一种叫做 Chaining 的效果,两个 cluster 明明从“大局”上离得比较远,但是由于其中个别的点距离比较近就被合并了,并且这样合并之后 Chaining 效应会进一步扩大,最后会得到比较松散的 cluster 。

2. CompleteLinkage:这个则完全是 Single Linkage 的反面极端,取两个集合中距离最远的两个点的距离作为两个集合的距离。其效果也是刚好相反的,限制非常大,两个 cluster 即使已经很接近了,但是只要有不配合的点存在,就顽固到底,老死不相合并,也是不太好的办法。这两种相似度的定义方法的共同问题就是指考虑了某个有特点的数据,而没有考虑类内数据的整体特点。

3. Average-linkage:这种方法就是把两个集合中的点两两的距离全部放在一起求一个平均值,相对也能得到合适一点的结果。average-linkage的一个变种就是取两两距离的中值,与取均值相比更加能够解除个别偏离样本对结果的干扰。

4. Centroid linkage: 定义类间距离为类间质心的距离,质心为类中所有成员      的原始数据的均值。

3.3 自顶而下/自下而上

上面介绍的这种聚类的方法叫做agglomerative hierarchical clustering(自下而上)的,描述起来比较简单,但是计算复杂度比较高,为了寻找距离最近/远和均值,都需要对所有的距离计算个遍,需要用到双重循环。另外从算法中可以看出,每次迭代都只能合并两个子类,这是非常慢的。

另外有一种聚类方法叫做divisivehierarchical clustering(自顶而下),过程恰好是相反的,一开始把所有的样本都归为一类,然后逐步将他们划分为更小的单元,直到最后每个样本都成为一类。在这个迭代的过程中通过对划分过程中定义一个松散度,当松散度最小的那个类的结果都小于一个阈值,则认为划分可以终止。这种方法用的不普遍。

4. 三种方法对比

(1) K-means

优点:简单、时间复杂度、空间复杂度低

缺点:随机初始化的中心点对结果影响很大;hold不住族之间的size或密度差别较大的情况,因为K-means的目标函数是距离和,导致最后必然出来一种很社会主义的结果。

(2) 层次聚类

优点:可解释性好(如当需要创建一种分类法时);还有些研究表明这些算法能产生高质量的聚类,也会应用在上面说的先取K比较大的K-means后的合并阶段;还有对于K-means不能解决的非球形族就可以解决了。

缺点:时间复杂度高啊,o(m^3),改进后的算法也有o(m^2lgm),m为点的个数;贪心算法的缺点,一步错步步错;同K-means,difficulty handling different sized clusters and convex shapes。

(3) 高斯混合模型

优点:投影后样本点不是得到一个确定的分类标记,而是得到每个类的概率,这是一个重要信息。

缺点:GMM每一步迭代的计算量比较大,大于k-means。GMM的求解办法基于EM算法,因此有可能陷入局部极值,这和初始值的选取十分相关了。

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