直播场景抽象定义:以单个个体(主播)为中心,一群人(看直播的用户)围绕中心实时互动,人人皆可参与。
以上就是我长时间观察直播领域得出的一个场景抽象结论,看清楚了,只是场景抽象结论。
我相信很多人都和我一样,对直播非常好奇,好奇他到底为什么这么火。经过笔者深入体验移动直播两个月之后,其神秘面纱终于得以揭晓(个人观点)。
本编文章大致从用户(看直播的人)、主播两方面入手。
用户:
用户喜爱看直播有非常非常多的原因,归结起来大致有以下几类:
①兴趣爱好
这一类是最普遍,也不用多说,大家都能理解,举例之:喜欢看美女的(秀场直播是盈利能力最好,互动频率和用户粘性最高的),喜欢玩游戏的(斗鱼、虎牙、龙珠都是以这个起家的),还有喜欢看户外的(比如有一个直播频道,主播就在户外直播“挖蛇”,对就是挖地下的那动物蛇,关注度还非常的高,跟这些用户交流的时候,普遍都表示,非常想看到主播今天到底有没有挖到蛇,还有的表示,一定要看到主播挖到蛇才肯离开)。
②猎奇
中国人的好奇心非常非常重,比如走在大街上,如果前面有一堆人围着一个东西看,路过的人90%会凑上去一探究竟。而各种千奇百怪的直播,很好的满足了人们的这种猎奇的心理。
③窥探欲
这也是人类的一大特质,窥探欲不好去评价,在此就不做过多阐述。
④从众
很多人开始使用移动直播,都是看到周围的人在使用。自己觉得不用的话,感觉跟不上潮流啊,就像当初笔者看《太子妃升职记》一样,周围的人都看,每天都讨论,最后笔者实在把持不住,花了两天时间硬是看完了整部剧。而且发弹幕时,看到别人都在发,自己忍不住也想说两句。
⑤过干瘾
举个例子,比如笔者我很喜欢钓鱼,但是在某个时段我没办法实现。那么通过直播,我就可以观看别人正在钓鱼的直播,这样就过了把干瘾。
⑥不要钱的陪聊
之前的陪聊可是催生了很大市场的,现在直播诞生,用户可以跟主播各种聊,比起那种一对一聊天,笔者认为这种基于直播的多对一聊天感觉也非常棒。
⑦实时的视觉冲击+不冷场
对面可是一个活生生的人啊,而且这种一对多的模式,注定不会冷场,聊天也更加自然。
⑧参与门槛和互动成本几乎趋零
只要下个手机APP就可以实现了。
主播:
①利益驱使
利益驱使这个很好理解,从最早的PC秀场直播就存在了,那时候9158的房间,大家都懂的。现在很多人气主播都很赚钱的,分分钟完虐金领。举个例子,像MISS,小智这些主播他们的平台签约费都以千万计算,更不说他们还有自己的变现渠道,据我所知,小智开的零食和游戏外设淘宝店的经营状况都还挺不错的(毕竟这是一个粉丝经济的时代,其实也可称之为社群经济和IP经济,咱就不玩概念了,整实在点)。
②好玩,有趣
直播真的是非常有趣的一种互动娱乐方式,无论是作为主播还是观众,都通过这种方式极大的获得了心理满足,这种感觉只有体验了才知道。
③从众
这个就不用多解释了,和上面的用户端趋同。笔者我昨晚直接把炒菜的全过程直播了出去,还有四百多号人来观看。
④获得认同感
每个人都需要认同感,被认同是一种精神需求,很多人在现实生活里可能由于接触的人不多,或者其他的原因,没有得到很好的认同,而通过直播这种方式,当看着观看人数一个个的不断增长,一定程度满足了其认同感,逐渐的甚至都不能离直播这种方式了。
⑤参与门槛和互动成本超低
移动直播不像当年PC直播那样,需要购买设备,以及较高的电脑配置等,而且还受环境的限制。移动直播只需要拿出手机,找到有WIFI的地方(土豪请绕道),打开手机APP就可以开始自己的直播了。
写在后面的话:直播真的是一种非常非常有趣的互动娱乐方式,或者不仅仅是一种娱乐方式,或许有一天,就像微信一样,成为一种生活方式。让我们拭目以待吧。
作者信息:
移动互联网观察者,从业者。如果你也和笔者一样,对移动互联网有着深深的热爱,欢迎一起交流沟通,笔者个人微信:H328421641(如若添加,请备注)