儿时爱玩的游戏是分伙的,爱看的电影是打仗的。简单,世界上只有两种人,阵线明了,或敌或友,一目了然,只避明枪,不用躲暗箭,游戏规则不外乎四句话,“好人打坏人是应该,坏人打坏人是活该,坏人打好人是锻炼,好人打好人是误会”。活得简陋一些,但舒坦。
到如今,不仅仅是长大了、成熟了,更多的是世道变了的缘故。游戏不再是单一的“好人Vs坏人”了,敌我阵线不再清,好人坏人不再明。好人常常失利,坏人也常常当道。对好人好,得到的不一定是好报,处处提防,却连自己都不知道在防谁。
游戏规则也乱了套,坏人打好人,明目张胆,无法无天;好人可以为虎作伥,可以狐假虎威,就是不能拔刀相助,否则你的两肋得先被插上刀;坏人之间的黑吃黑,结果是黑者更黑更恨;好人之间互相伤害,彼此伤痕累累,却无处得到安慰。
要命的是,好人和坏人额头上的标签被撕了下去,不再容易分辨。护好人,打坏人,痴心未改,但不好护了,不好打了。好人和好人不站一块了,坏人和坏人也不再扎堆了,好人堆里的坏人,比坏人堆里的人坏上好多倍,坏人堆里的好人有时也比好人堆里的人好上好多倍。
不敢轻易出手了,只有多加防范了,不但要防范坏人呢,你还要防范来自好人的伤害。
活得不潇洒了,活得累了,只因为好人和坏人不再阵线分明了。