今天偶尔看到iOS出了一个很久没有玩的小游戏 “游戏开发物语”。以前是第一部智能手机HTC G12上面玩过这个小游戏,也是上手以后就爱不释手。简单,容易上手,没有什么太大的难度,一旦开始就很难放下,当通关过去也就不再那么的迷恋。
我们好像现在只有在玩手机的时候最专心致志,而游戏更是激发起我们通关的热情,不厌其烦地想要达到游戏设计者给我们设置的游戏目标。从以前的单机游戏到现在的手机游戏,层出不穷,而游戏收费和内购一直是互联网公司可以变现的最好方式。
不想被牵绊但还是拿着手机把一个玩过的游戏又重新通关,连自己都搞不清楚这背后的动机和逻辑,不累不停直到目的达到。今天晚上估计三个多小时的时间完全沉浸在怀旧游戏的奋斗中。连每天想要坚持的五百字都只能拖到这夜深人静的时候完成。看来还是不够喜欢,写作的魅力远远赶不上游戏带给我们的那种忘记放下的作用。
而这么多年,喜欢的游戏不外乎大富翁,大航海时代之类不需要动太多脑力,只要顺着游戏里故事的情节就能顺利完成的简单游戏。在现在游戏众多的当下好像也只有那些古老的游戏能让我偶尔重温一下以前的爱好。
希望能把这种注意力充分的利用到生活中,无论做什么事情都能全神贯注,体会期间的奥妙。