什么是高阶函数?用函数作为参数,或者将函数作为返回值。
函数节流
Js中函数大多数的情况都是由用户主动调用的,除非函数本身的实现不合理,否则一般不会产生性能问题。但是有些特殊场景例外,在这些场景下函数会被极其频繁的调用,而造成大的性能问题。
1.函数被频繁调用的场景
- window.onresize事件
我们给window绑定onresize事件,当我们拖动窗口大小的时候,这个事件的触发极其频繁,如果我们在这个事件函数里操作DOM节点,DOM节点的操作往往十分消耗性能,这时候浏览器就会产生卡顿甚至假死。 - mousemove事件
同样我们在mousemove事件函数中进行DOM节点相关的操作,也会导致性能问题。 - 上传进度
微云的上传功能使用了一个浏览器的插件,该浏览器插件在真正上传文件前,会对文件进行扫描,并且通知JavaScript函数,以便页面随时显示上传进度,但是这个通知的频率非常高,大约一秒10次,很显然我们不需要如此高频的提示用户。
2.函数节流的原理
上述的场景都是在一个极短的时间内,进行了多次的工作,所以我们需要在某段时间内,让这项工作只执行一次,很显然我们借助setTimeOut来完成这件事情。
3.函数节流的代码实现
throttle函数的原理是,将即将被执行的函数用setTimeOut延迟一段时间执行。如果该次延迟执行还没有完成,则忽略接下来调用该函数的请求。throttle函数接受2个参数,第一参数为需要被延迟执行的函数,第二个参数为延迟执行的时间。
具体实现代码如下:
var throttle=function(fn,interval){
var _self=fn,//保存需要被延迟执行的函数引用
timer,//定时器
firstTime=true;//是否第一次调用``
return function(){
var args=arguments,
_me=this;
if(firstTime){ //如果是第一次调用。不需延迟执行
_self.apply(_me,args);
return firstTime=false;
}
if(timer){ //如果定时器还在,说明前一次延迟执行还没有完成
return false;
}
timer=setTimeout(function(){ //延迟一段时间执行
clearTimeout(timer);
timer=null;
_self.apply(_me,args);
},interval||500);
};
};
window.onresize=throttle(function(){
console.log(1);
},500);
分时函数
1.分时函数应用场景
创建WebQQ的QQ好友列表。列表中通常会有成百上千个好友,如果一个好友用一个节点来表示,当我们在页面中渲染这个列表的时候,可能要一次性往页面中创建成百上千个节点。
2.分时函数的原理
上述场景的解决方案之一是下面的timeChunk函数,timeChunk函数让创建节点的工作分批进行,比如吧1秒钟创建1000个节点,改为每隔200毫秒创建8个节点。
3.分时函数的代码实现
timeChunk函数接受3个参数,第一个参数是创建节点时需要用到的数据,第2个参数是封装了创建节点逻辑的函数,第3个参数表示每一批创建的节点数量。
具体实现代码如下:
var timeChunk=function(ary,fn,count){
var obj,t;
var len=ary.length;
var start=function(){
for(var i=0;i<Math.min(count||1,len);i++){
var obj=ary.shift();
fn(obj);
}
};
return function(){
t=setInterval(function(){
if(ary.length===0){//如果全部节点都已经被创建好
return clearInterval(t);
}
start();
},2000); //分批执行的时间间隔,也可以用参数的形式传入
};
};
最后进行一点小测试,假设我们要创建1000个好友的列表,我们利用分时函数,每一批只往页面中创建8个节点。
具体代码如下:
var ary=[];
for(var i=0;i<1000;i++){
ary.push(i);
}
var renderFriderList=timeChunk(ary,function(n){
var div=document.createElement('div');
div.innerHTML=n;
document.body.appendChild(div);
},8);
renderFriderList();