一、前言
官渡之战剧本,送“坦克”啦!新剧本里人手1辆战械,听起来挺有意思的,脑海中瞬间出现了“坦克+步兵”的作战画面。所以,各位朋友,准备好打造自己的小战车了吗?哈哈哈。
以下内容,还是以最终正式服为准~
二、地图势力
官渡之战剧本,分为袁绍、曹操、孙策、刘备、韩遂、张鲁,6大势力。应该也就对应了我们6个出生州。而其中曹操、袁绍势力是固定敌对,无法结成友盟的(毕竟是官渡之战嘛)。
如果仅是无法结成友盟,我觉得在广大劳动人民的智慧之下,依然可以变成“盟友”。但是大丹这边觉得,脱离了剧本,代入感可能就稍稍欠缺。既然是官渡之战,角色扮演一下,也许更加有趣呢。
当然啦,除了曹操、袁绍“伪结盟”的情况,一般来说受这个地图、结盟限制,官渡之战剧本,很可能是两个主力区各占曹操、袁绍,来上演争锋对决。
三、势力技术
1.战械技术
每个势力拥有专属战械技术、部队特性。这应该是官渡之战剧本的一大看点了。
就已放出的资料来看,曹操霹雳车的“远距离投石”、袁绍弩车的“扫射AOE”,已经是实锤了。看起来有点厉害的样子,一个远程射手,一个近战AOE,如果说人手1个战械部队,那就让人有些期待,战场的作战会发生怎样的变化。
放出的图片可以看到,,这玩意是可以强化的,似乎分成了3个等级,估摸着强化里面还有不少选项(个人认为可能比较类似北定中原剧本的个性系统),所大丹丹觉得,应该是会有那种加快行军速度的选项吧?希望不要像器械一样走得太慢呀。(每人只有1辆)
为了抵御战械攻势,还专门出了一套城建、工事来防御。啥效果我已经不想猜了,只知道我心里的“坦克”又强了那么一丢丢。
2.部队特性
除了“坦克”,阵容的组建限制,看起来也彻底放开了(“坦克”到底是有多强?。。)。
爆料透漏的2个势力特性就非的的bug。
一个是,帅令坛等级上限提高,也就是说咱们可以组21御的阵容了!(19个7御武将)
另一个,协力营生效武将数减少,这就意味着我不必按国家阵营来组建队伍了,格局一下子就全面打开了hhh。
至于这两个是不是可以叠在一起,那就需要看测试服、正式服的数据来推断了。
除此之外,登庸令再次融入了剧本,根据爆料,似乎是新的登庸令武将。加上咱们势力力特性,阵容的多样性达到了前所未有的程度。
阶段性总结:官渡之战,是不是又叫无限火力模式?
四、改造融合
除了新内容,还有一些比较熟悉的老内容加入官渡剧本。
之前兴师伐乱剧本中的NPC想必大家还有印象,在这里化身“冀州军团”散布在非出生州(NPC也有战械),以及原来的民心系统也跟着一起回归了。
之前的剧本北定中原,也是融合了军争地利、兴师伐乱的部分玩法。
六、总结
放出的内容有限,咱们这个话不多说了啊,明天就要开测试服了,等测试内容出来,我再给大家带来诱惑现场。