联机共读11期—3.5——郑彬 《裂变营销的三个成功因素》
这一章呢,讲的更多是落地方法。把裂变营销的影响因素、企业裂变分销系统的搭建,游戏化会员的管理思维,三个方面讲了。
首次先作者提了裂变营销的三个成功因素:
①种子用户 的选择
②诱饵投放
③分享趣味的满足。
这个三个因素对应到我上一章自己归纳模型里,分别是KOL,情趣用品的驱动力。
回顾下模型: 驱动力+简单的规则+KOL背书(扣扳机)+产品闭环= 裂变式营销
在这个部分,其实有两个经验非常重要。
第一是裂变诱饵投放方面说了,福利补贴相比内容和玩法,引起的裂变概率更大。 内容和玩法有较大的不确定性。这一点很重要,意思是啥,利用福利补贴可以反复玩,形成习惯。而内容和创意玩法比较难以规则和习惯。这个对创业公司来说,你要想确定性大些最好是玩稳妥的。
第二 在种子用户的三个特征方面
①活跃度高,影响力大 达到这个方面的其实就算KOL了。
②种子用户的质量高于数量,这点很实在。
③是容易忽略的,种子用户的反馈和建议。 因为你在规则的裂变中有很多只是规划,具体有没有BUG,要看用户怎么说,且要随时改。 而能给你反馈的最好是种子用户,且,他愿意给。
游戏化会员的管理思维作者也花了篇幅去讲,但是我建议大家最好看看原书和张亮的公众号,在那里更详细。
最后一个企业裂变分销系统的搭建,这里有一张图很重要。需要大家再仔细的看看
好了,今天就写到这里,不写那么长,喜欢你就给我点赞和转发吧。