一、UIScrollView简述:
作用:
UIScrollView可以让一个大小超出展示范围的UIView,通过手指的拖动,展示出这个UIView的其他部分,并且可以通过手势,对UIView进行缩放
读写属性
CGFloat screenW = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width;
CGFloat screenH = [UIScreen mainScreen].bounds.size.height;
UIScrollView *scrollView = [[UIScrollView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, screenW,screenH)];
//(CGSize类型):告诉UIScrollView所有内容的尺⼨寸,也就是告诉 它滚动的范围(能滚多远,滚到哪⾥里是尽头)
scrollView.contentSize = CGSizeMake(screenW,screenH);
//(CGPoint类型):用来表⽰示UIScrollView滚动的位置,(可以手动设置)
scrollView.contentOffset = CGPointMake(100, 100);
//(UIEdgeInsets类型) 这个属性能够在UIScrollView的4周增加额外的滚动区域
scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(0, 0, 20, 20);
//(BOOL类型): 弹簧效果
scrollView.bounces = NO;
//(BOOL类型): 是否可以滚动
scrollView.scrollEnabled = NO;
//(BOOL类型): 横向与纵向的滚动条是否显示
scrollView.showsHorizontalScrollIndicator = NO;
scrollView.showsVerticalScrollIndicator = NO;
一些判断
- 是否滑动到了底部
//是否滑到了底部
BOOL isScrollBottom = self.scrollView.contentSize.height - self.scrollView.contentOffset.y <= self.scrollView.frame.size.height;
- 是否在手动拖动
在写tableView的二级联动的时候可以用到,这个是核心代码
BOOL isTracking = scrollView.dragging && scrollView.tracking && !scrollView.decelerating;
其他属性
scrollView.tracking;//当touch后还没有拖动的时候,值是YES,否则NO;
scrollView.zoomBouncing;//当内容放大到最大或者最小的时候,值是YES,否则NO
scrollView.zooming;//当正在缩放的时候,值是YES,否则NO
scrollView.decelerating;//当滚动后,手指放开,但是还在继续滚动中,这个时候是 YES,其他是NO
scrollView.decelerationRate;//设置手指放开后的减速率
scrollView.maximumZoomScale;//一个浮点数,表示能放最大的倍数
scrollView.minimumZoomScale;//一个浮点数,表示能缩最小的倍数
scrollView.pagingEnabled;//当值是YES,会自动滚动到subview的边界,默认是NO
scrollView.scrollEnabled;//决定是否可以滚动
scrollView.delaysContentTouches;
//是个布尔值,当值是YES的时候,用户触碰开始,scroll view要延迟一会,看看是否用户有意图滚动,假如滚动了,那么捕捉touch-down事件,否则就不捕捉, 假如值是NO,当用户触碰, scroll view会立即触发touchesShouldBegin:withEvent:inContentView:, 默认是YES
scrollView.canCancelContentTouches;
//当值是YES的时候,用户触碰后,然后在一定时间内没有移动,scrollView发送tracking events,然后用户移动手指足够长度触发滚动事件,这个时候,scrollView发送了touchesCancelled:withEvent: 到subview,然后scroView开始滚动
//假如值是NO,scrollView发送tracking events后,就算用户移动手指,scrollView也不会滚动
scrollView.contentSize;//里面内容的大小,也就是可以滚动的大小,默认是0,没有滚动效果。
scrollView.showsHorizontalScrollIndicator;//滚动时,是否显示水平滚动条
scrollView.showsVerticalScrollIndicator;//滚动时,是否显示垂直滚动条
scrollView.bounces;//默认是yes,就是滚动超过边界,会反弹有反弹回来的效果,假如是 NO,那么滚动到达边界,那么会连忙停止
scrollView.bouncesZoom;//和bounces类似,区别在于,这个效果反映在缩放上面,假如缩放超过最大缩放,那么会反弹效果,假如是NO,则到达最大或者最小的时候,立即停止
scrollView.directionalLockEnabled;
//默认是NO, 可以在垂直和水平方向同时运动, 当值是YES, 假如一开始是垂直或者是水平运动,那么接下来会锁定另外一个方向的滚动, 假如一开始是对角方向滚动,则不会禁止某个方向
scrollView.indicatorStyle;
//滚动条的样式,基本只是设置颜色,总共3个颜色,默认,黑色的,白色的
scrollView.scrollIndicatorInsets;
//设置滚动条的位置
二、注意事项:
1.不能滚动:
- contentSize 这个属性,比uiscrollview的frame要小, 无需滚动, 自然就滚动不了。
- scrollenabled 这个属性,标识着是否允许滚动,要言设成yes
- 另外还有一些比较隐蔽的原因. 如果这个scrollView是在IB里面生成的话,还得手动设置它的contentSize,并且不能在initWithNibName:bundle:里面设置,因为The nib file you specify is not loaded right away. It is loaded the first time the view controller’s view is accessed. If you want to perform additional initialization after the nib file is loaded, override theviewDidLoad method and perform your tasks there.
三、代理方法:
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView;
// any offset changes 只要scrollView的content 这个方法在任何方式触发 contentOffset
// 变化的时候都会被调用(包括用户拖动,减速过程,直接通过代码设置等),可以用于监控 contentOffset
// 的变化,并根据当前的 contentOffset 对其他 view 做出随动调整。
// called on start of dragging (may require some time and or distance to move)
- (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView;
// 用户开始拖动 scroll view 的时候被调用,可能需要一些时间和距离移动之后才会触发。
// called on finger up if the user dragged. velocity is in points/millisecond.
// targetContentOffset may be changed to adjust where the scroll view comes to rest
- (void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inout CGPoint *)targetContentOffset NS_AVAILABLE_IOS(5_0);
// 在 didEndDragging 前被调用,当 willEndDragging 方法中 velocity 为 CGPointZero
//(结束拖动时两个方向都没有速度)时,didEndDragging 中的 decelerate 为 NO,即没有减速过程,
//willBeginDecelerating 和 didEndDecelerating 也就不会被调用。反之,
// 当 velocity 不为 CGPointZero 时,scroll view 会以 velocity 为初速度,
// 减速直到 targetContentOffset。
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate;
// 在用户结束拖动后被调用,decelerate 为 YES 时,
// 结束拖动后会有减速过程。注,在 didEndDragging 之后,如果有减速过程,
// scroll view 的 dragging 并不会立即置为 NO,而是要等到减速结束之后,
// 所以这个 dragging 属性的实际语义更接近 scrolling。
- (void)scrollViewWillBeginDecelerating:(UIScrollView *)scrollView; // 减速动画开始前被调用。
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView;
// 减速动画结束时被调用,这里有一种特殊情况:当一次减速动画尚未结束的时候再次 drag scroll view,
// didEndDecelerating 不会被调用,并且这时 scroll view 的 dragging 和 decelerating 属性都是 YES。
// 新的 dragging 如果有加速度,那么 willBeginDecelerating 会再一次被调用,然后才是 didEndDecelerating;
// 如果没有加速度,虽然 willBeginDecelerating 不会被调用,但前一次留下的 didEndDecelerating 会被调用
- (void)scrollViewDidEndScrollingAnimation:(UIScrollView *)scrollView;
// called when setContentOffset/scrollRectVisible:animated: finishes. not called if not animating
- (void)scrollViewDidZoom:(UIScrollView *)scrollView NS_AVAILABLE_IOS(3_2);
// any zoom scale changes view缩放改变的时候调用。
- (nullable UIView *)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)scrollView;
// return a view that will be scaled. if delegate returns nil, nothing happens
告诉代理要缩放那个控件。
- (void)scrollViewWillBeginZooming:(UIScrollView *)scrollView withView:(nullable UIView *)view NS_AVAILABLE_IOS(3_2);
// called before the scroll view begins zooming its content缩放开始的时候调用
- (void)scrollViewDidEndZooming:(UIScrollView *)scrollView withView:(nullable UIView *)view atScale:(CGFloat)scale;
// scale between minimum and maximum. called after any 'bounce' animations缩放完毕的时候调用。
- (BOOL)scrollViewShouldScrollToTop:(UIScrollView *)scrollView; // return a yes if you want to scroll to the top. if not defined, assumes YES- (void)scrollViewDidScrollToTop:(UIScrollView *)scrollView;
// called when scrolling animation finished. may be called immediately if already at top滚动动画完成时调用。
具体应用
1.经常用到的是新特性界面
Masonry自动布局