Unity 动态添加Animator Event 事件

搬迁原来博客海澜CSDN

前一阵子频繁更改模型,总是手动添加动画事件 animator events一直比较麻烦,我就想能不能动态的生成对应的动画事件呢,然后找了一些资料,试了下感觉还不错,分享给大家,欢迎大家留言交流~需要注意的是修改后的动画事件重新动态加载后依然保留,猜测注册修改的是元数据,除非注销或者程序停止才能恢复。
using UnityEngine;  
using System.Collections;  
  
public class DynamicLoading_AninatorEvents_SZQ : MonoBehaviour  
{  
  
    private Animator m_Animator = null;  
    private RuntimeAnimatorController m_runtimeAnimatorController = null;  
    private AnimationClip[] clips = null;  
    void Start()  
    {  
        m_Animator = GetComponent<Animator>();  
        // 获取运行时运行时动画器控制器  
        m_runtimeAnimatorController = m_Animator.runtimeAnimatorController;  
        //获取含有的动画片段  
        clips = m_runtimeAnimatorController.animationClips;  
  
        //根据动画名称设置对应的事件  
        for (int i = 0; i < clips.Length; i++)  
        {  
            if (clips[i].events.Length == 0)  
                switch (clips[i].name)  
                {  
                    case "animator_0":  
                        {  
                            AnimationEvent m_animator_0_Start = new AnimationEvent();  
                            AnimationEvent m_animator_0_Running = new AnimationEvent();  
                            AnimationEvent m_animator_0_End = new AnimationEvent();  
  
                            //对应事件触发相应函数的名称  
                            m_animator_0_Start.functionName = "Animator_0_Start_Event";  
                            m_animator_0_Running.functionName = "Animator_0_Running_Event";  
                            m_animator_0_End.functionName = "Animator_0_End_Event";  
  
                            //设定对应事件在相应动画时间轴上的触发时间点  
                            m_animator_0_Start.time = 0;//对应动画开始处触发  
                            m_animator_0_Running.time = clips[i].length * 0.5f;//中间  
                            m_animator_0_End.time = clips[i].length;//结尾  
  
                            //把事件添加到时间轴上  
                            clips[i].AddEvent(m_animator_0_Start);  
                            clips[i].AddEvent(m_animator_0_Running);  
                            clips[i].AddEvent(m_animator_0_End);  
                        }  
                        break;  
                    case "animator_1":  
                        {  
                            AnimationEvent m_animator_1_Start = new AnimationEvent();  
                            AnimationEvent m_animator_1_Running = new AnimationEvent();  
                            AnimationEvent m_animator_1_End = new AnimationEvent();  
  
                            //对应事件触发相应函数的名称  
                            m_animator_1_Start.functionName = "Animator_1_Start_Event";  
                            m_animator_1_Running.functionName = "Animator_1_Running_Event";  
                            m_animator_1_End.functionName = "Animator_1_End_Event";  
  
                            //设定对应事件在相应动画时间轴上的触发时间点  
                            m_animator_1_Start.time = 0;//对应动画开始处触发  
                            m_animator_1_Running.time = clips[i].length * 0.5f;//中间  
                            m_animator_1_End.time = clips[i].length;//结尾  
  
                            //把事件添加到时间轴上  
                            clips[i].AddEvent(m_animator_1_Start);  
                            clips[i].AddEvent(m_animator_1_Running);  
                            clips[i].AddEvent(m_animator_1_End);  
                        }  
                        break;  
                }  
        }  
        //重新绑定动画器的所有动画的属性和网格数据。  
        m_Animator.Rebind();  
  
    }  
    void Animator_0_Start_Event() { }  
    void Animator_0_Running_Event() { }  
    void Animator_0_End_Event() { }  
  
    void Animator_1_Start_Event() { }  
    void Animator_1_Running_Event() { }  
    void Animator_1_End_Event() { }  
  
  
    /// <summary>  
    /// 注销对应事件  
    /// </summary>  
    void UnSubscription()  
    {  
        for (int i = 0; i < clips.Length; i++)  
        {  
            clips[i].events = default(AnimationEvent[]);  
        }  
    }  
}  
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 206,482评论 6 481
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 88,377评论 2 382
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 152,762评论 0 342
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 55,273评论 1 279
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 64,289评论 5 373
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 49,046评论 1 285
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,351评论 3 400
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,988评论 0 259
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 43,476评论 1 300
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,948评论 2 324
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 38,064评论 1 333
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,712评论 4 323
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,261评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,264评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,486评论 1 262
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 45,511评论 2 354
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,802评论 2 345

推荐阅读更多精彩内容