1. [UIScreen mainScreen].bounds,在IOS7和IOS8的区别
所得值乘以[[UIScreen mainScreen]scale]就是实际屏幕像素分辨率。
这个值在竖屏的时候没区别,横屏的时候,IOS7是320*568,IOS8是568*320,也就是IOS8在转屏时自动把长宽互换了。
2. _block和_weak修饰符的区别
_block,不管是ARC还是MRC模式下都可以使用,可以修饰对象,还可以修饰基本数据类型。
_weak只能在ARC模式下使用,也只能修饰对象,不能修饰基本数据类型。
_block对象可以在_block中被重新赋值,_weak不可以
3. 单例里面添加NSMutableArray的时候,防止多个地方对他同时遍历和修改的话,需要加原子属性,并且用strong,并且写一个遍历和修改的方法,加上锁,lock,unlock。
4. GCD 里面用_weak防止内存释放不了,循环引用。
5. UIButton的父类是UIControl,UIControl的父类是UIView,UIView的父类是UIResponder。
6. HTTP状态码:302是请求重定向(所谓的请求重定向,就是我去访问百度,百度给跳转到了google,这就是重定向😂来源于php小伙伴的解释)。 500以上是服务器错误,400以上是请求链接错误或者找不到服务器。 200以上是正确。 100以上是请求接收成功。
7.为了避免界面在处理耗时的操作时卡死,比如读取网络数据,IO,数据库读写等,我们会在另外一个线程中处理这些操作,然后通知主线程更新界面。
代码结构为:
dispatch_async_(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0)),^{
//耗时的操作
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{
//更新界面
});
});
8.copy和retain
(1)copy 其实是建立了一个相同的对象,而retain不是;
(2)copy是内容拷贝,retain是指针拷贝;
(3)copy是内容的拷贝,对于像NSString,的确是这样,但是如果是copy一个NSArray,这时只是copy了指向array中相对元素的指针,这就是所谓的“浅复制”。
(4)copy的情况:NSString *newPt = [pt copy],此时会在堆上重新开辟一段内存存放"abc",比如0x1122,内容为“abc”,同时会在栈上为newpt分配空间,比如地址为0xaacc,内容为0x1122,因此retainCount增加1,供newPt来管理0x1122这段内存。
9.assign和retain
(1)assign:简单复制,不更改索引计数;
(2)assign的情况:NSString *newPt = [pt assing]; 此时newPt和pt完全相同,地址都是0xaaaa,内容为0x1111,即newPt只是pt的别名,对任何一个操作就等于对另一个操作,因此引用计数不需要增加。
(3)assign就是直接赋值
(4)retain使用了引用计数,retain引起引用计数加1,release引起引用计数减1,当引用计数为0时,dealloc函数被调用,内存被回收。
(5)retain的情况,NSString *newPt = [pt retain],此时newPt的地址不再为0xaaa,可能为0xaabb,但是内容依然为0x1111,因此newPt和pt都可以管理abc所在的内存,因为retainCount需要增加1.
理解:copy,内容不同,地址不同; assign,内容相同,地址相同; retain,内容相同,地址不同。(copy仍然有点不懂😂)
10. NSUserdefaults,是IOS系统提供的一个单例类,通过类方法standardUserDefaults可以获取NSUserdefaults单例。通过key-value的形式存储一系列偏好设置到plist文件中。存储对象的类型为:NSData,NSString,NSNumber,NSDate,NSArray,NSDictionary。如果需要存储plist文件不支持的类型,比如图片,可以先将其归档为NSData类型,在存入plist文件,需要注意的是,即使对象是NSArray或者NSDictionary,他们存储的类型也应该是以上范围包括的。
NSUserdefaults不支持存储可变数组和可变对象。
解决方法:可变字典变为不可变字典。(饶了好大一圈😂)
(1)得到所有的key
NSEnumerator * enumeratorKey = [dicName keyEnumerator];
(2)通过遍历key,得到key对应的value值,分别将key和value写到数组
for (NSObject *object in enumeratorKey) {
NSString *valueStr = [dicName objectForKey:object];
[tempKeyArr addObject:object]; //把遍历出来的key写到临时key数组里
[tempValueArr addObject:valueStr];//遍历出来的value写到临时value数组里
}
(3)遍历key和value数组,写到不可变数组里
//遍历key数组
NSArray *tempArr = [NSArray array];
NSArray *keyArr = [NSArray array];
for(int i = 0; i<tempKeyArr;i++){
tempArr = [NSArray arrayWithObject:tempKeyArr[i]];
keyArr = [keyArr arrayByAddingObjectsFromArray:tempArr];//arrayByAddingObjectsFromArray 返回的数组是原数组的一个copy,末尾增加了一个数组(一个参数)。
}
//遍历value数组
NSArray *tempArr1 = [NSArray array];
NSArray *valueArr = [NSArray array];
for (int i = 0; i<tempValueArr.count;i++){
tempArr1 = [NSArray arrayWithObject:tempValueArr[i]];
valueArr = [valueArr arrayByAddingObjectsFromArray:tempArr1];
}
(4)用得到的不可变数组key数组和value数组,创建不可变字典
NSDictionary *statusTemp = [NSDictionary dictionaryWithObjects:valueArr forKeys:keyArr];
(5)存储到NSUserdefaults。