现在是娱乐消费的市场,越来越多的人在为打发自己的空闲时间而付费。所以市场上似乎很容易出现月流水千万的游戏;每时都有票房上亿的电影,即便大家觉得这是垃圾电影。
于是乎,我们有种错觉:看来电影编剧很容易嘛,那么烂的剧情都有人看。
可是,最终能够搬上银幕、获得票房的剧本少之又少。好莱坞的一个制作厂每年要收2万个电影剧本,但是只能投拍12部电影,比例0.06%,好故事凤毛麟角。
要写一个人们愿意买单的故事并不简单。
那些创作出经典故事的作家们是如何写作的?拍出上亿票房的剧本又是如何创造的?
今天,我们来通过对罗伯特.麦基《故事》的分解,来剖析故事创作的两个基本要素:结构和背景。
结构:节拍、场景、序列、幕
故事是由一系列事件组成的。我们在生活中经历上学、毕业、找工作、恋爱、结婚、生子,每一个生活事件都意味着变化。如果你窗外的街道是干的,但是你小睡片刻之后却发现它湿了,你便可以假设一个事件发生了,这个事件叫做“下雨”。
但是单个偶然事件不足以发生故事,我们需要知道,事件即意味着变化,不断变化才创造出故事。
结构,就是对一系列事件的排列组合,形成一个具有意义的人物情感并表达特定而具体的价值观。
就一部典型的电影而言,通常需要四十到六十个故事事件,也就是场景,一个事件就是一个场景。节拍是场景里的最小改变单位,是一种动作行为交流,这些变化的行为通过一个又一个节拍构筑成场景的变化。
场景则构建故事结构中的更大的变化单位:序列。序列是指一系列场景(也就是事件)——一般为二到五个。场景导致较小的变化,而一个序列则传达更为强劲且具有决定意义的变化。譬如,我们读书时候,小学里一年级到二年级到三年级等变化,相对小学毕业升学初中的变化,后者带给我们的冲击力呈递增趋势。
一系列序列又构成了更大的结构:幕,一个表现人物生活中具有重大变化的动态单位。幕是一系列序列的组合,以一个高潮场景为其顶点,导致价值的重大转变,其冲击力要比所有前置场景或序列更为强劲。故事就是人物改变从小变大,最后不可逆转。
故事背景
故事并不是凭空产生的。故事里的事件选择是需要遵循其自身内在的法则:事情是如何发生且为何发生。故事需要有承载其发生的背景。即使是虚构的,也并非能想到的一切事情都允许发生。如果你的背景是贫民窟,则这里不可能出现一千美元一盘的豪华宴会。
故事的背景有四个维度:时代、时长、地点、冲突层面。
时代,是指故事发生在当今世界,还是历史时期,还是未来。
时长,是指故事的时间跨度。是几十年?几年?几个月?几天?
地点,是指故事的具体地理位置。
冲突层面,是指人性方面,与社会的关系。你的故事是聚焦在哪个层面的冲突。是人物内心的,还是人际之间的,还是与社会的争斗,与环境力量的争斗?
这些故事的背景严格的界定了故事的可能性和局限性。而这是至关重要的。一个好故事的第一步就是创造出一个可知的世界,背景的四个维度确定了这个可知的世界。《战争与和平》尽管以动荡的俄国作为大背景,故事也只是集中在少数几个人物密切关联的家庭,而不是漫无边际的描述。
至此,你已经了解了故事制作的两个基本要素:
结构:通过动作/行为的交流(节拍)构建成故事场景,每一个场景都是有价值有意义的改变。通过二到五个场景形成一序列,展现较大的人物生活改变。一系列序列又构成幕,将故事发展变化推向更高潮。最终形成不可逆转的故事。
通过结构安排故事的每个动作、行为,作家需要不断打磨节拍、场景、序列、幕的组合安排,讲出引人入胜的故事。
把故事发生放在特定的背景中,是创造故事世界和揭示故事价值的根本。故事发生的时代、时间跨度、地点、人性冲突,在这个框架里,才能创造出一个诚实、可知世界的优秀故事。
那么,如何才能创造出一个优秀的故事呢?麦基说:打赢这场仗的关键是研究,花时间和精力去获得知识。有三个方面去研究:记忆、想象、事实。
记忆:探究你的过去,重温往事,然后把它写下来。
例如,你在描写一个中年经理人,他正在面临一次职业危机,他很害怕。怎么描写这种害怕?于是乎,你的记忆把你带到了小时候你被妈妈关黑屋子的场景,那个你充满恐惧的时刻。你的人物是否也有同样的感受,如果是,你不妨生动的描述出你在黑屋子度过的一天一夜。
想象:自问“如果日日夜夜时时刻刻过着我的人物的生活会是个什么样子”。 把你想象到的碎片、梦幻、体验融合为一个整体,找到这些关联并想象发生的场景,然后就可以写下来。
当实在写无可写,思维枯竭的时候,不如跑去图书馆,做事实研究。假如你写作的是家庭故事,你可以读几部有关家庭生活动态的权威著作。当你在书本上做笔记时,你会获得更宽广的视野,帮助你深刻的理解家庭,获得写作的感悟。
在进行了对记忆、想象、事实的研究之后,人物会突然活起来,并通过自己的自由意志做出选择、采取行动,创造出一个个转折点。这就是作家们说的“灵感迸发”。
故事是生活的比喻,只有充分利用我们所掌握的一切故事技巧和手艺,不断打磨,才能将生活锻造成故事,令人乐于品读。