数据结构学习第一弹 线性表(2)

线性表的链式存储结构

前言:

采用链式存储结构的线性表称为链表,由n个结点链接而成

特点:

  • 对于顺序表的使用,我们一般是根据最大需求来定义,然而这样常常会造成一定的存储空间的浪费,而链式存储结构可以根据需要来进行动态的调整
  • 链表中逻辑上相邻的数据元素其物理存储位置不要求紧邻,即链表中结点的逻辑次序和物理次序不一定相同
  • 比起顺序存储结构除了要存储其本身的信息外,还要存储一个指向其直接后继元素的存储位置的信息

链表是一种复杂的数据结构,其数据之间的相互关系可以分为三种:单链表双向链表循环链表

单链表:

一个线性表的链式存储结构当中每个结点如果只包含一个指针域,则这种线性表为单链表

结点:

每个结点的构成方式如下所示:


  • 数据域:存储数据元素信息(该结点的值)的域称为数据域
  • 指针域:存放结点的直接后继元素的地址(位置)的指针域(链域)

这两部分信息(即当前元素和指向后继元素的存储位置的指针)组成数据元素称为存储映像,称为结点(Node)

对于整个单链表的构成形式是,每个结点的存储地址是存放在其前驱结点的指针域(next)中的,由于第一个元素结点无前驱元素,所以为了使单链表中的第一个结点与其余各点的基本运算统一,通常在单链表前另加一个表头结点,表头结点的链域指针指向第一个结点。

因为头结点出现是为了规范操作,所以对于一个链表来说,头结点不一定是链表的必须元素。

单链表的描述:

typedef int Elemtype;   //存储的数据类型
typedef struct node     //结点类型定义
{
    Elemtype data;      //数据域
    struct node* next;  //指针域    
}Node;
typedef Node* LinkList;
  • Node* 和LinkList是同一类型的指针变量,命名不同是为了便于区分概念
  • Linklist类型的指针变量表示它是单链表的头指针
  • Node* 类型变量表示它是指向某一结点的指针

单链表的运算:

建立单链表

动态建立单链表的的常用方法一般有两种:头插法尾插法

  • 头插法建单链表
    • 算法思路:
      顾名思义,也就是不断的生成一个新的结点来存储输入的 数据元素,然后把这个新的结点插入到当前链表的表头上, 直到遇到输入结束的标志就停止建表,不过这样生成的表中 结点次序,与输入数据次序相反

    • 代码实现

    LinkList CreatList(int end)
    {
        LinkList head;      //头指针
        Node* p;            //工作指针
        int x;             
        head = NULL;        //头指针初始化为空
        scanf("%d",&x);     //输入数据元素
        while(x!=end)       //读入的元素为end时,建表停止
        {
            p = (Node*)malloc(sizeof(Node*));//生成新的结点
            p->data = x;    //将读入的数据存入新结点的数据域中
            p->next = head; //新结点的链域指向头指针之前指向的结点
            head = p;       //头指针指向新的结点
            scanf("%d",&x);
        }
        return head;        //返回生成的单链表的头指针
    }
    
  • 尾插法建立单链表
    • 算法思路:
      同理,只不过是把生成的新结点插入到当前链表的表尾上,所以这样生成的单链表结点次序是和输入的结点次序是一样的

    • 代码实现

    //第一种方法,不采用头结点
    LinkList CreatList(int end)
    {
        int x;
        LinkList head;
        //多用了一个尾指针,始终指向当前链表的尾结点
        Node *s,*r;     
        head = NULL;
        r = NULL;       //初始化为空
        scanf("%d",&x);
        while(x!=end)
        {
            p = (Node*)malloc(sizeof(Node*));
            p->data = x;
            //如果是第一个结点,则让头指针指向他
            if(head!=NULL)  
                head=s;
            else
                r->next = p;//否则则直接将新结点插入到*r的后面
            r=p;            //尾指针指向新表尾
            scanf("%d",&x);
        }
        r->next = NULL;
        return head;
    }
    //第二种方法,采用头结点
    LinkList CreatList(int end)
    {
        int x;
        //生成头结点
        LinkList head = (Node*)malloc(sizeof(Node*));
        Node *p,*r;
        r = head;           //尾指针初始化指向头结点
        scanf("%d",&x);
        while(x!=end)
        {
            p = (Node*)malloc(sizeof(Node*));
            p->data = x;
            r->next = p;
            r = p;
        }
        r->next = NULL;
        return head;
    }
    
单链表的基本操作

</br>

//在建表方式不同的情况下,操作会略有改变
//因为头结点是否存在会影响其代码的实现,不过思路大体相同
//状态码
#define OK 1
#define ERROR 0
typedef int Status;
//初始化单链表
Status InitList(LinkList L)
{
    L->next = NULL;     //头结点指针域置为空
    return OK;
}
//清空单链表
//即把除头结点之外的所有结点空间释放,并把头结点的指针与置为NULL
Status ClearList(LinkList L)
{
    Node *q,*p;             //工作指针
    p = L->next;            //p指向第一个结点
    while(p)                
    {
        q = p;              
        p = p->next;        //p指向下一个结点
        free(q);            //释放q(即上一个结点)的空间
    }
    L->next = NULL;
    return OK;
}
//判断链表是否为空
int ListEmpty(LinkList L)
{
    return (L->next == NULL)//只需要判断头指针是否指向空即可
}
//计算链表长度
int ListLength(LinkList L)
{
    int count = 1;
    Node *p;
    p = L->next;            //从第一个结点开始计数,来计算元素个数
    while(p)
    {
        count++;
        p = p->next;
    }
    return count;           //返回元素个数
}
//GetElem的具体操作
Status GetElem(LinkList L,int i,Elemtype *e)
{
    int j = 1;
    Node *p;
    p = L;
    while(p && j<i)
    {
        p = p->next;
        j++;
    }
    if(!p || j>i)           //找不到此位置,返回错误
        return ERROR;
    *e = p->data;           //通过e来返回第i个位置的元素
    return OK;
}
//LocateElem操作
int LocateElem(LinkList L,Elemtype e)
{
    int i = 1;              //记录该元素的位置
    Node *p;
    p = L;
    while(p && p->data !=e)
    {
        p = p->next;
        i++;
    }
    if(!p)
        return ERROR;       //查找失败
    else return i;          //返回该元素的位置
}
//ListInsert操作
Status ListInsert(LinkList L,int i,Elemtype e)
{
    Node *p,*s;
    int k = 1;
    p = L;                  //指向头指针
    while(k<i && p)         //将指针移向第i个元素的前驱元素
    {
        k++;
        p = p->next;
    }
    if(k>i || !p)           //插入的位置不合理
        return ERROR;
    s = (Node*)malloc(sizeof(Node*));//生成新结点
    if(!s)                  //内存分配失败
        return ERROR;
    s->data = e;            //将e赋给新结点的数据域
    s->next = p->next;      //新结点的指针域指向第i个结点
    p->next = s;            //第i-1个结点指向新结点
    return OK;
}
//ListDelete操作
Status ListDelete(LinkList L,int i,Elemtype *e)
{
    Node *p,*q;
    int k = 1;
    p = L;                  
    while(k<i && p)
    {
        k++;
        p = p->next;
    }
    if(k>i || !p)           //删除的位置不合理
        return ERROR;
    q = p->next;            //q指向第i个结点
    p->next = q->next;      //p指向q的下一个结点
    *e = q->data;           //将删除结点的数据元素保存在e
    free(q);                //释放结点q
    return OK;
}
//销毁链表操作
Status DestroyList(LinkList L)
{
    Node *p;                //用来指向当前要释放的结点
    while(L)
    {
        p = L;              //p指向当前要释放的结点
        L = L->next;        //L指向下一个要释放的结点
        free(p);            //释放结点p
    }
    return OK;
}

顺序表与单链表的对比

  • 存储分配方式
+ 顺序表存储结构采用一段连续的存储单元依次存储线性表的元素
+ 单链表则用一组任意的存储单元来存放线性表元素
  • 时间性能
    • 查找
      • 顺序表O(1)
      • 单链表O(n)
    • 插入和删除
      • 顺序表O(n)
      • 单链表本身的插入和删除操作是O(1),但由于要确定插入和删除的位置,所以是O(n)
  • 空间性能
    • 顺序表容易造成存储空间的浪费
    • 单链表不需要提前分配好空间,只有需要就给分配,元素个数也不受限制

数据结构学习第一弹线性表(1)

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