一、集合(Set)
ES6 新增的一种新的数据结构,类似于数组,但成员是唯一且无序的,没有重复的值。Set 本身是一种构造函数,用来生成 Set 数据结构。Set 对象允许你储存任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。
注意:向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以5和"5"是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===),主要的区别是NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身。
比如:
let set = new Set();
let a = NaN;
let b = NaN;
set.add(a);
set.add(b);
set // Set {NaN}
let set1 = new Set()
set1.add(5)
set1.add('5')
console.log([...set1]) // [5, "5"]
1、Set 实例属性
- constructor: 构造函数
- size:元素数量
let set = new Set([1, 2, 3, 2, 1])
console.log(set.length) // undefined
console.log(set.size) // 3
2、Set 实例方法
- 操作方法
add(value):新增,相当于 array里的push
delete(value):存在即删除集合中value
has(value):判断集合中是否存在 value
clear():清空集合
let set = new Set()
set.add(1).add(2).add(1)
set.has(1) // true
set.has(3) // false
set.delete(1)
set.has(1) // false
// Array.from 方法可以将 Set 结构转为数组
const items = new Set([1, 2, 3, 2])
const array = Array.from(items)
console.log(array) // [1, 2, 3]
// 或
const arr = [...items]
console.log(arr) // [1, 2, 3]
- 遍历方法(遍历顺序为插入顺序)
keys():返回一个包含集合中所有键的迭代器
values():返回一个包含集合中所有值得迭代器
entries():返回一个包含Set对象中所有元素得键值对迭代器
forEach(callbackFn, thisArg):用于对集合成员执行callbackFn操作,如果提供了 thisArg 参数,回调中的this会是这个参数,没有返回值
let set = new Set([1, 2, 3])
console.log(set.keys()) // SetIterator {1, 2, 3}
console.log(set.values()) // SetIterator {1, 2, 3}
console.log(set.entries()) // SetIterator {1, 2, 3}
for (let item of set.keys()) {
console.log(item);
} // 1 2 3
for (let item of set.entries()) {
console.log(item);
} // [1, 1] [2, 2] [3, 3]
set.forEach((value, key) => {
console.log(key + ' : ' + value)
}) // 1 : 1 2 : 2 3 : 3
console.log([...set]) // [1, 2, 3]
// Set可以使用 map、filter 方法,因此,Set 很容易实现交集(Intersect)、并集(Union)、差集(Difference)
let set1 = new Set([1, 2, 3])
let set2 = new Set([4, 3, 2])
let intersect = new Set([...set1].filter(value => set2.has(value)))
let union = new Set([...set1, ...set2])
let difference = new Set([...set1].filter(value => !set2.has(value)))
console.log(intersect) // Set {2, 3}
console.log(union) // Set {1, 2, 3, 4}
console.log(difference) // Set {1}
二、WeakSet
WeakSet 对象允许你将弱引用对象储存在一个集合中
1、属性
- constructor:构造函数,任何一个具有 Iterable 接口的对象,都可以作参数
const arr = [[1, 2], [3, 4]]
const weakset = new WeakSet(arr)
console.log(weakset)
2、方法
add(value):在WeakSet 对象中添加一个元素value
has(value):判断 WeakSet 对象中是否包含value
delete(value):删除元素 value
clear():清空所有元素,注意该方法已废弃
var ws = new WeakSet()
var obj = {}
var foo = {}
ws.add(window)
ws.add(obj)
ws.has(window) // true
ws.has(foo) // false
ws.delete(window) // true
ws.has(window) // false
3、WeakSet 与 Set 的区别
- WeakSet 只能储存对象引用,不能存放值,而 Set 对象都可以
- WeakSet 对象中储存的对象值都是被弱引用的,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的应用,如果没有其他的变量或属性引用这个对象值,则这个对象将会被垃圾回收掉(不考虑该对象还存在于 WeakSet 中),所以,WeakSet 对象里有多少个成员元素,取决于垃圾回收机制有没有运行,运行前后成员个数可能不一致,遍历结束之后,有的成员可能取不到了(被垃圾回收了),WeakSet 对象是无法被遍历的(ES6 规定 WeakSet 不可遍历),也没有办法拿到它包含的所有元素
三、字典(Set)
集合 与 字典 的区别:
- 共同点:集合、字典 可以储存不重复的值
- 不同点:集合 是以 [value, value]的形式储存元素,字典 是以 [key, value] 的形式储存
const m = new Map()
m.set(o, 'content')
m.get(o) // content
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
1、基本介绍
只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。
const map = new Map();
map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined
上面代码的set和get方法,表面是针对同一个键,但实际上这是两个值,内存地址是不一样的,因此get方法无法读取该键,返回undefined。
由上可知,Map 的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。这就解决了同名属性碰撞(clash)的问题,我们扩展别人的库的时候,如果使用对象作为键名,就不用担心自己的属性与原作者的属性同名。
如果 Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map 将其视为一个键,比如0和-0就是一个键,布尔值true和字符串true则是两个不同的键。另外,undefined和null也是两个不同的键。虽然NaN不严格相等于自身,但 Map 将其视为同一个键。
let map = new Map();
map.set(-0, 123);
map.get(+0) // 123
map.set(true, 1);
map.set('true', 2);
map.get(true) // 1
map.set(undefined, 3);
map.set(null, 4);
map.get(undefined) // 3
map.set(NaN, 123);
map.get(NaN) // 123
2、Map 的属性
- constructor:构造函数
- size:返回字典中所包含的元素个数
const map = new Map([
['name', 'An'],
['des', 'JS']
]);
map.size // 2
3、Map 的方法
- 操作方法
set(key, value):向字典中添加新元素
get(key):通过键查找特定的数值并返回
has(key):判断字典中是否存在键key
delete(key):通过键 key 从字典中移除对应的数据
clear():将这个字典中的所有元素删除 - 遍历方法
Keys():将字典中包含的所有键名以迭代器形式返回
values():将字典中包含的所有数值以迭代器形式返回
entries():返回所有成员的迭代器
forEach():遍历字典的所有成员
const map = new Map([
['name', 'An'],
['des', 'JS']
]);
console.log(map.entries()) // MapIterator {"name" => "An", "des" => "JS"}
console.log(map.keys()) // MapIterator {"name", "des"}
4、与其他数据结构的相互转换
- Map 转 Array
const map = new Map([[1, 1], [2, 2], [3, 3]])
console.log([...map]) // [[1, 1], [2, 2], [3, 3]]
- Array 转 Map
const map = new Map([[1, 1], [2, 2], [3, 3]])
console.log(map) // Map {1 => 1, 2 => 2, 3 => 3}
- Map 转 Object
// 因为 Object 的键名都为字符串,而Map 的键名为对象,所以转换的时候会把非字符串键名转换为字符串键名。
function mapToObj(map) {
let obj = Object.create(null)
for (let [key, value] of map) {
obj[key] = value
}
return obj
}
const map = new Map().set('name', 'An').set('des', 'JS')
mapToObj(map) // {name: "An", des: "JS"}
- Map 转 JSON
function mapToJson(map) {
return JSON.stringify([...map])
}
let map = new Map().set('name', 'An').set('des', 'JS')
mapToJson(map) // [["name","An"],["des","JS"]]
- JSON 转 Map
function jsonToStrMap(jsonStr) {
return objToMap(JSON.parse(jsonStr));
}
jsonToStrMap('{"name": "An", "des": "JS"}') // Map {"name" => "An", "des" => "JS"}
四、WeakMap
WeakMap 对象是一组键值对的集合,其中的键是弱引用对象,而值可以是任意。WeakMap 弱引用的只是键名,而不是键值。键值依然是正常引用。
WeakMap 中,每个键对自己所引用对象的引用都是弱引用,在没有其他引用和该键引用同一对象,这个对象将会被垃圾回收(相应的key则变成无效的),所以,WeakMap 的 key 是不可枚举的。
1、属性
- constructor:构造函数
2、方法
has(key):判断是否有 key 关联对象
get(key):返回key关联对象(没有则则返回 undefined)
set(key):设置一组key关联对象
delete(key):移除 key 的关联对象
let myElement = document.getElementById('logo');
let myWeakmap = new WeakMap();
myWeakmap.set(myElement, {timesClicked: 0});
myElement.addEventListener('click', function() {
let logoData = myWeakmap.get(myElement);
logoData.timesClicked++;
}, false);
五、总结
1、Set
- 成员唯一、无序且不重复
- [value, value],键值与键名是一致的(或者说只有键值,没有键名)
- 可以遍历,方法有:add、delete、has
2、WeakSet
- 成员都是对象
- 成员都是弱引用,可以被垃圾回收机制回收,可以用来保存DOM节点,不容易造成内存泄漏
- 不能遍历,方法有add、delete、has
3、Map
- 本质上是键值对的集合,类似集合
- 可以遍历,方法很多可以跟各种数据格式转换
4、WeakMap
- 只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名
- 键名是弱引用,键值可以是任意的,键名所指向的对象可以被垃圾回收,此时键名是无效的
- 不能遍历,方法有get、set、has、delete
六、扩展:Object与Set、Map
1、Object 与 Set
// Object
const properties1 = {
'width': 1,
'height': 1
}
console.log(properties1['width']? true: false) // true
// Set
const properties2 = new Set()
properties2.add('width')
properties2.add('height')
console.log(properties2.has('width')) // true
2、Object 与 Map
// JS 中的对象(Object),本质上是键值对的集合(hash 结构)
const data = {};
const element = document.getElementsByClassName('App');
data[element] = 'metadata';
console.log(data['[object HTMLCollection]']) // "metadata"
// 但当以一个DOM节点作为对象 data 的键,对象会被自动转化为字符串[Object HTMLCollection],所以说,Object 结构提供了 字符串-值 对应,Map则提供了 值-值 的对应