ES6学习小记

每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。JavaScript语言本身也有一些令人不满意的地方。

    变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性

    语法过于松散,实现相同功能,不同的人可能会写出不同的代码

ES6的新增语法

let:ES6中新增的用于变量声明的关键字

    let声明的变量只在所处于的块级有效

例:

if (true) {

    let a = 10;

}

console.log(a);    // a is not defined

    在一个大括号中使用let关键字声明的变量才具有块级作用域,var关键字不具备这个特点

例:if (true) {

    let num = 100;

    var abc = 200;

}

console.log(abc);    //输出200

console.log(num);    //"abc" is not defined

    放置循环变量变成全局变量

例:for (var i = 0; i < 3; i++) {

}

console.log(i);    //任然可以输出

for (let i = 0; i<3; i++) {

}

console.log(i);    //现在就不可以输出,比较符合逻辑

    不存在变量提升

例: console.log(a);    //a is not defined (需要先声明再使用)

let a = 20;

    暂时性死区

例:var tmp = 123;

if (true) {

    tmp = 'abc';    //会报错,报变量没有声明的错误

    let tmp;

}    

if中的tmp和全局中的tmp互不干扰

经典面试题:

var arr = [];

for (var i = 0; i < 2; i++){

    arr[i] = function (){

        console.log(i);

    }

}

arr[0]();    //2俩次输出的结果都是全局变量里面的i

arr[1]();    //2

此题的关键点在于全局变量i是全局的,函数执行时输出的都是全局作用域下的值

把其中的var换成let,结果就大不一样

let arr = [];

for ( let i = 0;i < 2; i++) {

    arr[i] = function () {

    console.log(i);

    }

}

arr[0]();    //0    此时输出会查找块级作用域里面的i,而不是全局查找

arr[1]();    //1


图解

    此题的关键点在于每次循环都会产生一个块级作用域,每个块级作用域的变量都是不同的,函数执行时输出的是自己上一级(循环产生的块级作用域)作用域下的i值。

const:声明常量,常量就是值(内存地址)不能发生变化的量

    具有块级作用域

例:if (true) {

    const a = 10;

}

console.log(a) //    a is not defind

    声明常量时必须赋值

例: const PI;    //Missing initializer in const declaration再声明const常量时丢失了初始值

    常量赋值后,值不能修改

例: const PI = 3.14;

    PI = 100;    //Assignment to constant variable.

特殊情况:

const ary = [100,200];

ary[0] = 'a';

ary[1] = 'b';

console.log(ary);    //['a','b'];    可以赋值,因为改变的是值,不是内存地址

ary = ['a','b'];    //Assignment to constant variable.这样是不容许的,这样改变了ary在内存中的存储地址

总结let、const、var区别

    1、使用var声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象

    2、使用let声明的变量,其作用域为该语句所在代码块内,不存在变量提升现象

    3、使用const声明的常量,在后面出现的代码中不能在修改常量的值


三者区别

解构赋值

    ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。对象也可以实现解构。

    按照一定模式,从数组或对象中提取,将提取出来的值赋值给另外的变量

数组解构

例:数组与变量一一对应的情况

let arr = [1, 2, 3]

let [a, b, c] = arr;    //等号左边中括号中的abc为三个变量,与arr中的值为一一对应的关系,并且用来接收arr中的值

console.log(a);    //输出为1

console.log(b);     //输出为2 

console.log(c);     //输出为3 

变量与数组中的值不对应

let [foo] = [];

let[bar ,foo] = [1];    //bar对应的值为1 foo对应的值为undefined

对象解构

对象解构允许我们使用变量的名字匹配对象的属性 匹配成功将对象属性的值赋值给变量

例:

let person = {name : 'xijiaxin'; age : 22; sex : '男'};

let { name, age, sex } = person;

console.log(name);    //xijiaxin

console.log(age);    //22

console.log(sex);    //男

对象解构的其他用法

let person = {name : 'xijiaxin'; age : 22; sex : '男'};

let {name : myName, age : myAge} = person;    // 以name : myName为例,先用name去匹配person里面的name,再把匹配到的值赋值给myName变量

console.log(myName);     //    'xijiaxin'

console.log(myAge);    //    22

箭头函数——ES6中新增的定义函数的方式

箭头函数是用来简化定义函数语法

箭头函数基本语法:() => {}

例:const fn = () => {

    console.log('123');

}

fn();    //123

函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略函数体的大括号

例:    function sum(num1, num2) {

    return num1 + num2;

}    //用原来方法实现俩数相加

const sum = (num1, num2) => num1 + num2;    //用箭头函数实现

在箭头函数中,如果形参只有一个,可以省略形参外部的小括号

const fn = (i) => {

    alert(i);

};

fn(20);    //没有省略括号写法

const fn = i => alert(i);    //简化写法

箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this

function fn () {

    console.log(this);    //    {'name':'xijiaxin'}

    return () => {    //此时,箭头函数被定义在了fn的内部,箭头函数的this指向的是fn中的this

        console.log(this);    //    {'name':'xijiaxin'}

    } 

}

const obj = {name : 'xijiaxin'}

cosnt res = fn.call(obj);    //先用call改变fn的this指向,再用res接收fn的返回值

res();

箭头函数面试题

var obj = {

    age : 20,

    say : () =>{

    alert(this.age)

    }

}

obj.say();    //结果为undefined,因为obj是一个对象,他没有形成作用域。此时的箭头函数相当于定义在了全局,就没找到age

剩余参数

    剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数参数表示为一个数组。

例:

function sum (first, ...args) {

    console.log(first);    //10

    console.log(args);     //[20,30]    再args前面加三个点,就让剩余的实参以数组形式赋给args

}

sum(10,20,30);

数组内所有项的和

const sum = (...args)    =>    {

    let total = 0;

    args.forEach(item => total +=item);    //其中遍历到的item的每一项相加

    return total;

};

sum(10, 20);

sum(10, 20, 30);

剩余参数和解构配合使用

let students = ['xian', 'ouya', 'xuanyuan'];

let [s1, ...s2] = students;    //    此时,s2接收了除去对应s1的值以外的所有值

console.log(s1);    //    'xian'

console.log(s2);    //    ['ouya', 'xuanyuan']

Array的扩展方法

扩展运算符(展开语法)——扩展运算符可以将数组或者对象转换为用逗号分隔开的参数序列。

let ary = [1, 2, 3];

...ary // 1,2,3    输出结果应该为1,2,3  ,ary是由逗号分隔开的参数

console.log(...ary);    // 1 2 3    输出结果为123,原因是这里的逗号被认为是参数分隔符,所有不显示就相当于

console.log(1, 2, 3);    //相当于这样的输出结果

例:

let ary1 = ["a", "b", "c"];

console.log(...ary1);    //    a b c

console.log("a", "b", "c");    //    a b c 输出结果相同

扩展运算符可以应于合并数组。

//方法一

let ary1 = [1, 2, 3];

let ary2 = [3, 4, 5];

let ary3 = [...ary1, ...ary2];    //...ary1 = 1,2,3 ary2 = 3,4,5  所以ary3 = [...ary1, ...ary2] = [1, 2, 3, 3, 4, 5]

利用扩展运算符将伪数组转换为真正的数组

<div></div>

<div></div>

<div></div>

<script>

var oDivs = document.getElementsByTagName('div');

console.log(oDivs)    //此时获得的是一个类数组

var ary = [...oDivs];    //把类数组转换为可以操作的数组

ary.push('a');

console.log(ary);    //输出结果为[ div,div,div,a]

</script>

构造函数方法: Array.from()——将类数组或可遍历的对象转换为真正的数组

let arrayLike = {

    '0' : 'a',

    '1' : 'b',

    '2' : 'c',

length:3

};

let arr2 = Array.from(arrayLike);    //    ['a', 'b', 'c']

Array.from()——方法还可以接收第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组。

例: var arrayLike = {

    "0" : "1",

    "1" : "2",

    "length" : 2

}

var ary = Array.from(arrayarLike,item => item*2);    //    给循环出来的每一项值都乘2

console.log(ary);    //    输出结果为[2,4]

Array.find()——用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined

let ary = [{

    id : 1,

    name : '西安'

},{

    id : 2, 

  name : '欧亚'

}];

let target = ary.find((item, index) => item.id==2);       //这个函数需要携带俩个参数,当前循环项,以及当前循环项所携带的索引值

console.log(target)    //    输出结果为id:1 name:"西安"

它接收一个函数作为参数,在参数函数体中,要返回一个布尔值,相当于是否满足查找的条件

Array.findIndex()——用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1

let ary = [1, 5, 10, 15];

let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9);

console.log(index);    //    此时输出为2

用法基本与find()一样,同样是需要传一个函数为参数,在参数函数体中,需要返回一个布尔值,相当于是否满足查找的条件,用于判断。

Array.includes()——表示某个数组是否包含给定的值,返回布尔值

[1, 2, 3].includes(2);    //true 

[1, 2, 3].includes(4);    //false

String的扩展方法

模板字符串——ES6新增的创建字符串的方式,使用反引号定义。

let name = `xijiaxin`;  //    模板字符串声明

模板字符串可以解析变量

let name = 'xijiaxin';

let sayHello = `hello,my name is ${name}`;    //    输出hello,my name is xijiaxin

模板字符串中可以换行

 let result = { 

           name: "xijiaxin",   

             age: 22,      

  };        

let html = `        

    <div>        

        <span>${result.name}</span>            

        <span>${result.age}</span>       

    </div>       

 `    

    console.log(html)


输出结果

模板字符串中可以调用函数

        const fn = () => {

            return '我还可以调用函数'

        }

        let html = `我是模板字符串,${fn()}`

        console.log(html)


输出结果

String实例方法:startsWith() 和 endsWith()

    startsWith():表示参数字符串是否在源字符串的头部,返回布尔值

    endsWith():表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值

 例: let str = 'Hello world!';

        let r1 = str.startsWith('H');    //     r1输出为 true

        let r2 = str.endsWith('!');    //    r2输出为true

String实例方法:repeat()——reeat方法表示将原字符串重复n次,返回一个新字符串

例:

"y".repeat(5);    //    表示将"y"重复5次显示,想重复几次就在括号里传几

Set数据结构

ES6提供了新的数据结构Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构。

const s = new Set();

Set函数可以接收一个数组作为参数,用来初始化。

const set = new Set([1, 2, 3, 4]);

Set函数的值是唯一的

        let set = new Set(["a", "b", "a", "b"]);

            //console.log(set);    //    得到的类数组只有俩个值,重复的就被去除了

//    获得类数组后

let ary = [...set]    //    把获得的类数组打散装进数组

console.log(ary)


获得的类数组


set打散重装后获得的数组

Set实例方法:

    add(value):添加某个值,返回Set结构本身

    delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功

    has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set成员

    clear():清除所有成员,没有返回值

Set中取值——Set结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值

s.forEach(value => console.log(value))

     例:   const s5 = new Set(['a','b','c'])

        s5.forEach(value =>{

            console.log(value)

        })


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