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内存管理语义是很重要的, 面试也会经常问到:
下面的这段话是书中的内容, 我觉得很重要, 先copy过来了:
★ assign "设置方法" 只会执行针对"纯量类型" (scalar type, 例如CGFloat 或 NSInteger等) 的简单赋值操作.
★ strong 此特质表明该属性定义了一种"拥有关系" (owning relationship). 为这种属性设置新值时, 该设置会先保留新值, 并释放旧值, 然后再将新值设置上去.
★ weak 此特质表明该属性定义了一种"非拥有关系" (nonowning relationship). 为这种属性设置新值时, 设置方法既不保留新值, 也不释放旧值, 此特质同assign类似, 然而在属性所指的对象遭到摧毁时, 属性值也会清空(nil out).
★ unsafe_unretained 此特质的语义和assign相同, 但是它适用于"对象类型"(object type), 该特质表达一种"非拥有关系" ("不保留", unretained), 当目标对象遭到摧毁时, 属性值不会自动清空("不安全", unsafe), 这一点与weak有区别.
★ copy 此特质所表达的所属关系与strong类似. 然而设置方法并不保留新值, 而是将其"拷贝" (copy). 当属性类型为
NSString *
时, 经常用此特质来保护其封装性, 因为传递给设置方法的新值有可能指向一个NSMutableString
类的实例. 这个类是NSString
的子类, 表示一种可以修改其值的字符串, 此时若是不拷贝字符串, 那么设置完属性之后, 字符串的值就可能会在对象不知情的情况下遭人更改. 所以, 这时就要拷贝一份"不可变" (immutable)的字符串, 确保对象中的字符串值不会无意间变动. 只要实现属性所用的对象是"可变的" (mutable), 就应该在设置新属性值时拷贝一份.
这些特性, 如果是系统默认生成的getter, setter方法的话, 会默认实现相关语义, 但是, 如果是重写setter方法, 则要注意保证具备相关属性所声明的特质.
例如, 如果某个属性声明为copy, 那么久应该在setter方法中拷贝相关对象.除了在setter方法中需要拷贝相关对象, 在初始化方法中也同样需要如此, 比方说你定义了一个初始化方法:
- (instancetype)initWithFirstName:(NSString *)firstName lastName:(NSString *)lastName {
if(self = [super init]) {
_firstName = [firstName copy];
_lastName = [lastName copy];
}
}
这里就产生了一个疑问, 能不能直接用self.firstName = firstName
来赋值属性? 这样就可以贯彻语义了, 但这又牵扯到另外一个问题, 就是什么时候用属性赋值, 什么时候用实例变量赋值了.
这本书的作者建议我们:
- 在对象内部读取数据时, 应该直接通过实例变量来读, 而写入数据时, 则应该通过属性来写.
- 在初始化方法以及dealloc方法中, 总是应该直接通过实例变量来读写数据.
- 有时会使用懒加载配置某份数据, 这种情况下, 需要通过属性来读取数据
这一章剩下的章节为我们介绍了运行时的相关知识, 之前我也写了几篇小文章, 大家凑合着看吧:
- 利用runtime获取类方法, 类协议, 类成员变量及其应用
- 利用runtime更改textField的placeholder字体颜色
- 利用runtime和KVC完成对象的序列化和反序列化
- 利用 Runtime(运行时)讲解字典转模型的核心算法