我们都知道:微软是游戏主机圈里的三巨头之一,Xbox品牌在玩家社群中拥有着一大批粉丝。而今年正是Xbox20周年,从最初的Xbox主机到如今的次世代主机Xbox Series X/S,其中肯定发生了不少鲜为人知的趣事。
12月中旬的时候,博士和大家分享了文章《黑点变卖点,微软大方分享当年的黑历史,并推出死亡三红主题海报》,讲述了微软拍了一系列纪录片《Power On:The Story of Xbox》,详细整理了Xbox过去20年中发生的大小事,其中就有Xbox 360的“死亡三红”问题。微软大方的分享了自己的黑历史,还推出了主题海报,非常大气!
除了当年微软试图收购任天堂的电子邮件、“死亡三红”事件之外,纪录片中还揭露了Xbox部门之所以会在十几年前开始追求“体感”技术,是因为背后有着一位出乎大家意料的推手。事情是由Xbox部门现任负责人Phil Spencer爆料的,非常靠谱。让博士带大家来看看吧!
Xbox 360、PS3以及Wii三台主机是相继推出的所谓竞品,对于整个游戏产业来说,这段时间相当有趣,因为微软、索尼、任天堂都不约而同地特别关注充满实验性质的“体感操作”玩法。任天堂的Wii 主机2006年推出后在全球玩家之间造成轰动,索尼和微软也陆续推出了PlayStation Move以及 Kinect与之抗衡。有趣的是:Kinect幕后的重要推手居然是我们熟知的微软联合创始人比尔盖茨!
在《Power On:The Story of Xbox》中,Phil Spencer表示:任天堂Wii主机爆红后,比尔盖茨对于Xbox部门从来没有任何与体感操作有关的计划感到非常失望,他向Xbox部门的领导团队施加了许多压力。为了给老大一个交代,Xbox部门直到2010年才拿出了Kinect。
比尔盖茨在我们的印象中,都是比较严肃的,他的工作重心应该都是微软旗下那些硬核科技方面的东西,很少人知道他在十几年前就对游戏行业有着如此大的兴趣,而且特别关注竞争对手的动态。正是在他的影响下,Xbox部门才决定跟上Wii的脚步,研发出了Kinect这套体感操作装置,而且后来以失败收场。
有趣的是:任天堂在Wii成功后,仍旧坚持研究体感操作玩法。如今的人气Switch主机中,玩家们仍然能够在许多游戏中看到体感操作的身影。而索尼、微软的跟风之作似乎只是应付领导的,如今已经没了踪影,也可能后续他们把相关的技术和经验转移到了VR领域。