游戏行业进入存量时代,厂商们对增长策略的日益多元化。
Unity最新发布的移动游戏增长与变现报告,手游玩家持续增长,但留存和内购收入略微下降,应用内广告变现收入大幅增长。#广告变现#
国内手游市场的eCPM表现
eCPM表现:iOS端激励视频、插屏、开屏、原生样式表现均优于Android端,Android端在Banner样式上略优于iOS端,但差距较小。
优量汇、穿山甲、百青藤、快手联盟在内地游戏市场占据头部地位,开发者可以对接AdSet聚合广告平台,一次接入四大联盟,广告竞价。最大化变现收益,其他平台作为预算补充。
哪些广告类型适合手游?
Android端广告类型收益占比:激励视频>插屏>原生>Banner;
iOS端广告类型收益占比:激励视频>插屏>原生>Banner>开屏
适合手游的常见的广告类型包括:
插屏广告:在游戏中适时展示,如游戏关卡切换或暂停时,可以获得较高的点击率和收益。
横幅广告:通常显示在游戏界面的顶部或底部,对游戏进行持续性的展示,适合用户体验影响较小的场景。
奖励视频广告:用户观看完整视频广告后可以获得游戏内的奖励,这种类型的广告通常有较高的转化率和收益。
游戏出海新的增长市场
俄罗斯市场值得各出海品类进一步探索,东南亚在各热门品类中都表现优异,是开发者可以深耕的市场。
精细化运营
要想实现高效的获客与变现,除了对产品本身的高要求,也需要精细化运营
流量分配精细化
按照不同维度切割流量,根据需求配置不同的广告策略
广告策略精细化
根据不同国家和用户的eCPM,配置不同的瀑布流层数和底价
出海App对接AdSet聚合广告平台,广告高填充,结算周期灵活~