SceneKit 相关

SceneKit

SCNNode 结构图

SCNNode 1.png

SCNNode 2.png

通过两张图片,更好地了解SCNNode的结构

一个渲染循环

渲染循环内做的事


Render Cycle.png

SCNGeometry 的内建对象

内建对象1.jpg
内建对象2.jpg
内建对象3.jpg

.dae 文件全称Data Asset Exchange,是Collada 的输出文件

Collada file specifies.jpg

上帝说有光,于是SCNLight亮了

四种光照效果
1.jpg

2.jpg
光照的规则
光照规则.jpg
亮起来
func setupLighting(scene:SCNScene) {
        
        let ambientLight = SCNNode()
        ambientLight.light = SCNLight()
        ambientLight.light!.type = SCNLightTypeAmbient
        ambientLight.light!.color = UIColor(white: 0.3, alpha: 1.0)
        scene.rootNode.addChildNode(ambientLight)
        
        let lightNode = SCNNode()
        lightNode.light = SCNLight()
        lightNode.light!.type = SCNLightTypeSpot
        lightNode.light!.castsShadow = true
        lightNode.light!.color = UIColor(white: 0.8, alpha: 1.0)
        lightNode.position = SCNVector3Make(0, 80, 30)
        lightNode.rotation = SCNVector4Make(1, 0, 0, Float(-M_PI/2.8))
        lightNode.light!.spotInnerAngle = 0
        lightNode.light!.spotOuterAngle = 50
        lightNode.light!.shadowColor = UIColor.blackColor()
        lightNode.light!.zFar = 500
        lightNode.light!.zNear = 50
        scene.rootNode.addChildNode(lightNode)
        
        //Save for later
        spotLight = lightNode
    }

老板,你是土豪金的么SCNMaterial

八种不同的材质
蓝色贴图
pyramidNode.geometry?.firstMaterial?.diffuse.contents = UIColor.blueColor()
pyramidNode.geometry?.firstMaterial?.specular.contents = UIColor.blueColor()
pyramidNode.geometry?.firstMaterial?.shininess = 1.0
地球贴图
globeNode.geometry?.firstMaterial?.diffuse.contents = UIImage(named: "earthDiffuse")
globeNode.geometry?.firstMaterial?.ambient.contents = UIImage(named: "earthAmbient")
globeNode.geometry?.firstMaterial?.specular.contents = UIImage(named: "earthSpecular")
globeNode.geometry?.firstMaterial?.normal.contents = UIImage(named: "earthNormal")
globeNode.geometry?.firstMaterial?.diffuse.mipFilter = SCNFilterMode.Linear

相机走起 -- SCNCamera

添加一个cameraNode

cameraNode = SCNNode()
cameraNode.camera = SCNCamera()
cameraNode.camera!.zFar = 500
cameraNode.position = SCNVector3Make(0, 30, 200)
cameraNode.rotation  = SCNVector4Make(1, 0, 0, Float(-M_PI_4*0.75))
scene.rootNode.addChildNode(cameraNode)
SCNCamera.jpg

添加动画

用CoreAnimation就好啦

直接上代码,绕y轴旋转

// Spin around the Y-Axis
rotation.fromValue = NSValue(SCNVector4:SCNVector4Make(0, 0, 0, 0))
rotation.toValue =  NSValue(SCNVector4:SCNVector4Make(0, 1, 0, Float(2.0*M_PI)))
rotation.duration = 5
rotation.repeatCount = .infinity
pyramidNode.addAnimation(rotation, forKey: "rotation")```
#####添加SCNAction 实现动画
实现上下跳动
```swift
//上下跳动
let moveGlobeUp = SCNAction.moveByX(0.0, y: 10.0, z: 0.0, duration: 1.0)
let moveGlobeDown = SCNAction.moveByX(0.0, y: -10.0, z: 0.0, duration: 1.0)
let sequence = SCNAction.sequence([moveGlobeUp, moveGlobeDown])
let repeateSequence = SCNAction.repeatActionForever(sequence)
globeNode.runAction(repeateSequence)

放大缩小

let scaleToZero = SCNAction.scaleTo(0.0, duration: 0)
let scaleUp = SCNAction.scaleTo(1.0, duration: 5)
let opacityToZero = SCNAction.fadeOutWithDuration(5)
let sequence = SCNAction.sequence([scaleToZero, scaleUp, opacityToZero])
let repeateSequence = SCNAction.repeatAction(sequence, count: 10)
cylinderNode.runAction(repeateSequence)

动起来

镜头动作

让镜头跟着移动

//follow the camera
let spaceman =  spaceManNode.presentationNode
let spacemanPosition = spaceman.position
let cameraDamping:Float = 0.05
let targetPosition =  SCNVector3Make(spacemanPosition.x, 30.0, spacemanPositio
var cameraPosition =  cameraNode.position
cameraPosition = SCNVector3Make(cameraPosition.x * (1.0 - cameraDamping) + tar
* cameraDamping,
    cameraPosition.y * (1.0 - cameraDamping) + targetPosition.y * cameraDampin
    cameraPosition.z * (1.0 - cameraDamping) + targetPosition.z * cameraDampin
cameraNode.position = cameraPosition
添加.dae 文件到scene
func setupEnemy(scene:SCNScene) -> SCNNode {
    
    let enemyScene = SCNScene(named: "art.scnassets/Enemy.dae")
    let enemyNode = enemyScene!.rootNode.childNodeWithName("enemy", recursively: false)
    enemyNode!.name = "enemy"
    enemyNode!.position = SCNVector3Make(40, 10, 30)
    enemyNode!.rotation = SCNVector4Make(0, 1, 0, Float(M_PI))
    scene.rootNode.addChildNode(enemyNode!)
    
    return enemyNode!
}
碰撞检测SCNPhysicsBody

三种碰撞体

三种碰撞体.jpg

在SceneKit 里面使用SpriteKit

绘制2d效果

import SpriteKit
import SceneKit
class GameOverlay: SKScene {
    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
    super.init(coder: aDecoder)
}

碰撞这一块实现的不是很好,暂时先不研究了


以上代码图像来自:Beginning Swift Games Development for iOS 一书,没搜到中文翻译版,建议做3D开发的童鞋自行下载此书,查词典看完(本书提供的source code 不太全,得配合着书进行完善)


Scenekit内容很丰富,后续应该还会继续补充...
待续...

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 204,530评论 6 478
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 86,403评论 2 381
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 151,120评论 0 337
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,770评论 1 277
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,758评论 5 367
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,649评论 1 281
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,021评论 3 398
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,675评论 0 258
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,931评论 1 299
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,659评论 2 321
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,751评论 1 330
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,410评论 4 321
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,004评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,969评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,203评论 1 260
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 45,042评论 2 350
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,493评论 2 343

推荐阅读更多精彩内容

  • 111. [动画系统]如何将其他类型的动画转换成关键帧动画? 动画->点缓存->关键帧 112. [动画]Unit...
    胤醚貔貅阅读 12,948评论 3 90
  • 发现 关注 消息 iOS 第三方库、插件、知名博客总结 作者大灰狼的小绵羊哥哥关注 2017.06.26 09:4...
    肇东周阅读 12,016评论 4 62
  • iOS 苹果官方Demo合集 字数10517阅读21059评论18喜欢144 其实, 开发了这么久, 不得不说, ...
    bingo居然被占了阅读 10,093评论 2 31
  • 更新:【面试题含答案】http://bbs.9ria.com/thread-288394-1-1.html 高频问...
    好怕怕阅读 4,719评论 3 52
  • AndroidManifest.xml文件中可以设置 android:largeHeap="true" 分配更多的...
    waven阅读 386评论 0 0