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前言 在前面的三个阶段,我们分别实现的功能: 1、创建、打开、关闭数据库、通过runtime获取成员变量实现建对应数据库表的功能。从0开始弄一个...
前言 首先,在上一篇文章从0开始弄一个面向OC数据库(一),我们实现了数据库的创建、打开、关闭、通过runtime获取模型所有成员变量建表功能。...
1、我们要做什么? 这个文章,我们要从0开始封装一个面向OC对象的数据库,想了解怎么做的,可以一起陪伴一下,所有的流程细节我都会写在文章内,因为...
先上一个效果图: 抓几个点说一下:录音的振幅动画效果的实现思路:用固定含有10个元素的数组,来表示当前需要显示的振幅数值,使用一条贝塞尔曲线画出...
1.为啥要重复造轮子 想要做这个侧滑功能是因为我们项目中有使用到侧滑的菜单,开始我们也没有使用另外一些比较出名的侧滑框架,因为在UI这部分个人不...