最近有很多同学来催了,到底还讲不讲?由于活水转岗去微信,面试七轮持续了两个月时间,绿色通道答辩持续了差不多半个月的时间。我发现很多时候都到了身不由己,不是不想去做而是真的没有...
最近有很多同学来催了,到底还讲不讲?由于活水转岗去微信,面试七轮持续了两个月时间,绿色通道答辩持续了差不多半个月的时间。我发现很多时候都到了身不由己,不是不想去做而是真的没有...
一:使用线程池的原因 在android开发中经常会使用多线程异步来处理相关任务,而如果用传统的newThread来创建一个子线程进行处理,会造成一些严重的问题: 1:在任务众...
开篇就提到效能优化涉及的范围会很广,考虑后面需要经常用到 asm 字节码插桩,我们首先从 《Gradle 插件 + ASM 实战》开始讲,但又希望大家能知其然也知其所以然,因...
新年的第一篇文章,没想到自己又回来了,经过慎重的考虑还是决定再讲一期《效能优化》。虽然去年刚发表过 《以后,江湖再见了》[https://www.jianshu.com/p/...
本文已授权微信公众号 : code小生(codexiaosheng) 在微信公众平台原创首发 前言 在平时的 Android 开发中,与 Bitmap 打交道可以说是再常见不...
Android 动画在开发中是不可或缺的功能,或者说是界面灵动的添加剂。那你是否总结过 Android 中总共为开发者提供了多少种方式的动画呢?今天就为大家总结归纳一下。 我...
[TOC] 1. View/(Tween)补间动画 Animation View动画时通过对View进行平移、旋转、缩放和显隐变换,从而产生动画效果,是一种渐进式的动画 1....
问题描述 在Android开发中,Toast的重复显示问题很早就有人提出了解决方案,具体做法就是全局使用一个Toast对象,就像下面这样: 相信大多数人的项目中都会有一个类似...
自定义控件学习https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/tree/master/CustomView小良自定义控件合集https://g...