目录 前言:调研背景与目的 一、市场分析 概念界定 研究背景 2.1政策背景 2.2社会背景 2.3经济背景 2.4技术背景 二、市场规模 用户规模 市场规模 三、行业地图 ...
一.背景和目的 漫画行业是国内现在最有潜力的“朝阳行业”,随着动漫行业这几年日益发展,市场也逐渐趋于成熟,其中以【快看漫画】、【腾讯动漫APP】和【看漫画APP】为市场主流,...
我们可能都会认为,文案的事情应该交给专业的文案人员来做就好了,自己一个粗人,根本没有必要去专业认真的研习一下。只是,你可能没有认真去发现,你的生活和工作中,无处不在需要你为...
文案内容成稿4步法: 一、明确说服模式&逻辑(1个简洁的判断逻辑) (1)不假思索模式(牛逼品牌背书、阅读时间较短):适合大品牌转化,或用户决策成本低的产品,或用户没有充分思...
在职场中,我们会遇到各样需要学习和锻炼的技能,其中技能有分为软技能(通用技能)和硬技能(专业技能)。软技能即如沟通表达能力、思维能力、管理能力等;硬技能即如IT行业的编程能力...
《游戏改变世界》作者简·麦戈尼格尔是著名未来学家,未来趋势智库“未来研究所”游戏研发总监。 简·麦戈尼格尔还是TED大会新锐演讲者,受关注度超过比尔·盖茨,位居第16位,游戏...