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  • 【文案心得】世界观设计、角色设计、剧情表现

    一、世界观设计: 什么风格,什么基调,科技水平如何,魔法水平如何,需要对抗什么,有什么特色 二、角色设计: 1、可玩角色设计: 需要一个什么定位的角色,面向哪一类玩家,有什么...

  • 文主超级棒,收获很多👏

    【Icarus的游戏设计日记】01 二次元游戏中的好感度系统

    【Icarus的游戏设计日记】01 二次元游戏中的好感度系统 前言 本文为游戏设计笔记系列的第一篇,主要用于总结归纳日常所学,以及为相关的设计需求提供参考; 本文将以二次元游...

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