@ITJason 免费版三次有点少呢 大佬
iPaste - 简洁高效的剪切板神器iPaste 是一款非常轻量的剪切板工具,却「刚刚好」满足日常所需;简洁高效。 简洁、高效 iPaste 只出现在 macOS 的菜单栏中,交互高效不花哨;甚至可以隐藏菜单栏...
@ITJason 免费版三次有点少呢 大佬
iPaste - 简洁高效的剪切板神器iPaste 是一款非常轻量的剪切板工具,却「刚刚好」满足日常所需;简洁高效。 简洁、高效 iPaste 只出现在 macOS 的菜单栏中,交互高效不花哨;甚至可以隐藏菜单栏...
所以解决方案是啥啊哥
[flutter] Item高度不固定的ListView如何scroll到最底部或指定位置如果ListView比较长的话,直接listScrollController.position.maxScrollExtent是只能滚到距离最底有一定距离的地方。原理贴在最后...
非常重要的一步,补充下,是设置->关于本机->最底下证书信任设置
使用Charles进行HTTPS抓包背景: 在进行App测试或定位线上问题时,经常会遇到抓取HTTPS数据包的需求。一般在windows上会使用fiddler,Mac上使用Charles。对于https请求,抓...
需要到通用、关于我们,证书管理里面信任证书才可以抓包的。
苹果出新政策了,这个方法已经废了
TestFlight探索--定时删除脚本(ruby)搜索了一下网上关于TestFlight上马甲的资料,大概是基于商业原因,很多资料都点到即止欲言又止,为了不被砍,那我也就不点破TF马甲能上架的个中原理了。 TestFligh...
oc的代码在编译时会转成c++,再转成c。这是错误的。可以用clang rewrite c++不代表clang编译oc会rewrite c++。
iOS APP启动监控和优化思路前言:本文简单描述APP启动过程和监控,一些深入原理性的东西可能需要绕路了,站在大神的肩膀上,简单总结跟APP启动性能有关,如果差错请不吝赐教 冷启动 相对而言冷启动就是Ap...
前言 在ReactiveCocoa 中,开源库作者为我们提供了很多种魔法,“黑”魔法,“红”魔法……今天就让先来看看“红”魔法。 在ReactiveCocoa 中,封装了很多...
所以为啥非要@开头,也是为了装逼吗?
简述@weakify、@strongify前言 在开发中,经常在控制器中用到block语句,在block语句中如果需引用self,而self(控制器)对象中又持有block对象,就会造成循环引用循环引用,导致内存泄露...
@花无缺_203a 指针是指针,引用计数是引用计数,最好分开看。第二个问题,不调用retain,是在内部调用的autorelease,博主说的很清楚了。
为何OC工厂方法要用@autorelease管理对象?现在我们有了ARC(自动引用计数)都不用手动对一个对象发送release,retain,autorelease消息了,但其实是编译器帮我们做了这些事情。所以要学习OC的内存管...
写的不错
思路清奇的解iOS崩溃这里没有汇编, 内存, 编译原理, 有的只是满满的套路. 在无法 review 代码的前提下, 崩溃率是业内衡量 App 稳定性的一个关键指标. 然而几乎每个 App 都会遇...
默认好像是DEBUG configuration
编译fdk-aac的ios版本1、github下载地址:https://github.com/mstorsjo/fdk-aac 2、打开终端,命令:brew install automake libtoo...
背景 在Soul的IM上线后,初始时用户本地消息量不大的情况下,数据库读写良好,不容易发现问题。 但随着产品用的时间越来越近,有些用户本地聊天数据达到500万条以上时,数据库...
demo跑不起来啊
iOS VIPER架构实践(一):从MVC到MVVM到VIPER最近半年在写app的时候,研究了一下各种iOS代码架构,最后选择了VIPER进行实践,在此对实践中遇到的各种设计问题做一番总结,并分享造出的轮子。 对代码风格和架构有兴趣的同...
不可
Category到底是不能添加成员变量,还是属性?还是都不能添加?关于Category的原理,参考这篇文章:http://tech.meituan.com/DiveIntoCategory.html Category的使用场景 1.可以把类...
我做了十二年了,才9k啊
做iOS6年了 30岁了工资不理想该怎么办?内容真实 北京工作,没读大学,30岁,在一公司干了6年的iOS后,工资不高,一月差不多18K,项目经理、开发都干感觉现在的公司没啥意思,想换工作 现阶段想法如下:1.把以前的...
在看GPUImage ,不过你写的注释太搞笑啦
GPUImageOutput总述 本类主要是针对输出而言的,与目标、图像、纹理相关的处理,简而言之就是输出。除此之外,还有线程的管理。 枚举UIImageOrientation 作者定义了几种方向的枚举...
说到动图,大家首先想到的肯定是 GIF。但 GIF 最大的缺点是,图像是基于颜色列表的(存储的数据是该点的颜色对应于颜色列表的索引值),最多只支持 8 位(256 色)。这使...
1.背景 前段时间由于项目需求,做了一个基于GPUImage的实时美颜滤镜。现在各种各样的直播、视频App层出不穷,美颜滤镜的需求也越来越多。为了回馈开源,现在我把它放到了...