大家好今天我来说一说红移渲染器最常用的功能Dome Light Redshift domelight是一种无限远得基于贴图得区域光源。可以通过使...
大家好,在c4d中有摄像机合成等功能来制作实景和c4d中的模型或者动画融合在一起。 这种风格的作品现在也很多了,今天我来说一说在redshift...
大家好在三维渲染中有一种光的反射折射汇聚的效果叫做焦散 它能使三维渲染更加的趋于物理的真实性。使我们的渲染更加的逼真 不过相应的付出就是需要更多...
大家好今天给大家介绍redshift的对象标签,大家想了解和学习redshift红移渲染器的可以关注我,之前我写了好几十篇大家可以看一看,对大家...
大家好 之前我写过一篇pbr流程贴图的连接方法。那个是很多工作室在用的。pbr流程出来的时候 不管是pbr材质导入rs还是oc都是一通乱连。很多...
大家好 今天我们来讲解redshift的预设材质。大家在理解了预设材质的调节方法后。就能知道 相应的材质大致的调节方向。进而进行修改来编辑自己想...
大家好 今天我来说一下,如何用红移渲染器制作景深 景深在摄影中表现前后关系和光影关系突出主体具有非常大的作用。同样在于视频中也是必不可少的技能。...
大家好我是JadeKou 大家在使用redshift的过程中很可能会需要一些贴图 有的时候用节点只能做一些程序纹理,不能做细致的贴图。很多时候大...
大家好我是JadeKou 在redshift红移渲染器中有一个功能是别的渲染器没有的。 那就是proxy代理文件功能 这是一个做场景优化的好多西...