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在 GPUImagePicture.m 的源码中提到,只有这两种格式的图像数据可以直接在 OpenGL 中使用: Little endian,a...
一、UIKit和Core Graphics的坐标系不同 在iOS中,存在两个坐标系: 左上角为原点的坐标系(upper-left-origin,...
对于 iOS 5.0+ 的设备,Core Video 允许 OpenGL ES 的 texture 和一个 image buffer 绑定,从而...
一、当我们谈论设计模式的时候,我们在谈什么? 设计模式是为特定场景下的问题而定制的解决方案,是对特定面向对象设计问题主要方面的一种抽象。程序如果...
偶然发现自己的 ViewController 退出后没有释放,存在内存泄露,而代码量大的情况下自己找可能的 retain cycle 不太现实,...
一、创建 framework 在 Xcode 中,首先建立一个新 project,命名为 JYUIAnimate ,类别选择Cocoa Touc...