产品中的等级激励系统本质上类似游戏的设计,不断的通过各种激励手段促使用户完成任务。所以可以借鉴一些游戏的方法,而要做好一个游戏,需要在四个最核心的要素上进行打磨:机制、故事、...
产品中的等级激励系统本质上类似游戏的设计,不断的通过各种激励手段促使用户完成任务。所以可以借鉴一些游戏的方法,而要做好一个游戏,需要在四个最核心的要素上进行打磨:机制、故事、...
为什么孩子们会陷入问题行为呢?厌学,不愿意写作业,多动,抗拒指令,上课捣乱、捉弄老师,扰乱课堂?甚至大喊大叫,又或者沉默不语,完全无视老师和家长的存在?有教育专家说,要多鼓励...
当“90后步入中年危机”成为众多营销号反复撩拨的痛点,正如之前被80后嘲笑非主流的90后,他们又一次被“陷入了中年危机”。 “90后”到底在焦虑什么? 各种“双11”、“61...
概述 微服务架构是一种非常流行的新概念,即便可供以借鉴的经验比较少,当然不能阻挡它成为热门话题与研究对象。 令人惊讶地是,其实微服务的概念早在五十多年前就已经被提出,多年来,...
🙋请中枪的童鞋举手 ~~ 1.需求变动多:需求不靠谱,没有想清楚,总是改来改去。 ❌:拿嘴说话,拍脑袋,没有需求来源,不写需求文档,让成员难以进行后续的工作,需求变化多,让项...
中国有句古话叫“人多力量大”,但放在公司里可能是个伪命题。现在的创业不比以前,创业都会争取拿一笔风险投资。当问那些来谈融资的项目“拿钱后要做啥”,百分之百都会有一个理由:招人...
最近马云的无人超市彻底刷新了我对传统电子商务得认识,“新零售”一词第一次走进了我的视野。 其实早在2016年云栖大会上,马云就提出“新零售”一词,但是那时又有多少人会真的上心...
当我们去熟悉一个概念的时候,为了更好的认识学习,倾向于全方面的了解,但是因为云计算尚处在一个快速发展的领域,还没有迎来顶峰,所以我们了解云计算就从概念、重要技术、主要公司以及...
一提起互联网创业,可能大家首先想起的就是名校海龟,留学回国,创业计划书,创客会议,A轮融资B轮融资等等,这是大部分人对创业的印象,但是要知道,绝大多数人都是普通人,别说谈不到...
先自报家门,我是一个开发人员,对产品也有一定了解和见解,从业三年,工作上对接过的产品经理&项目经理前前后后有五六个,有资深,也有助理级。在工作中被产品虐了千百遍,性格也被锻炼...
相信不少设计师朋友们面临过这样的困境:满怀成就感地交稿,精心制作的高保真原型却遭到老板或者客户的一票否决,只好按照大家的意见,花费大量时间去做修改。实际上经验丰富的设计师在初...
前公司一位工作经历丰富的视觉设计同事,曾调侃说: 交互设计师都有一颗产品经理的心。 原因是,他见证了太多交互设计师转产品经理。而作为一个工作了3年多的交互设计师,我很理解这个...
用户之所以选择一款产品,首要的一点在于说产品的功能满足了用户或是产品的内容是用户想要的。在产品设计的工作内容中很重要的一点就是功能设计,我们希望通过产品的功能能够在时间、经济...
情感化设计在用户体验的金字塔中一直处在塔尖的位置,是在解决了产品的功能和可用性问题后,设计师追求的更高的目标。 狭义的情感化设计指带给用户积极、正面情感的产品设计 ,如喜欢、...