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15年,这款由玩家自制的游戏,在全球所有爱好者的共同努力下经久不衰,成为了游戏产品的活化石。他不属于任何一个人或一家公司,而是这互联网信息时代共...
2016年先说出再见的是HAO,MU双子星,从最早的Panda出道,tongfu在DSL第一个大赛冠军,再到Newbee一朝夺魁。默契的二人几乎...
NB夺冠之后,以CCTV为首的各大传统媒体也第一时间报道了中国军团共同从美国带走了大赛800多万美刀奖金的好消息,Sansheng王兆辉甚至还成...
就在TI3结束后不久,DOTA2中国代理商完美世界宣布中国区的公测正式开始,这款久违了的游戏终于向着千万中国玩家,放下了通往战场的吊桥。有了自己...
2012年成功插旗西雅图以后,骄傲浮躁,不可一世的情绪渐渐在中国DOTA圈里蔓延开来。大家都只看到脸上的笑容,再没有人去留意远方地平线上的乌云。...
以TI1为时间节点,原本是混沌乱象的中国DOTA职业圈,发生了两件大事: 其一:2011年11月,随着各大战队都开始成立涵盖多个竞技游戏类型的综...
2011年2月春节前夕,一整个冬天都还没有下雪的北京,树杈间呜呜横行的大风,还是能让人不禁弯着身子讲话。除了一个飘飞的塑料袋,晚上空空的大街上还...
1998年,暴雪娱乐公司发行了即时战略游戏(RTS)史上的里程碑式杰作《星际争霸》(Star craft)。并在游戏内首度绑定了地图编辑器,即玩...