240 发简信
IP属地:重庆
  • Resize,w 360,h 240
    职场-《人生借阅室(打开一种人生)》读后感

    21岁的女装销售员,初入职场,朋香从几乎没有孩子考到东京的老家,在大家的赞叹声中,神清气爽地奔出了乡下,可到头来,压根没有变得厉害;之所以一直留...

  • CC-iOS12游戏启动闪退排查

    1、问题描述:iOS12能装游戏,启动闪退; 2、排查过程: 1)CC构建iOS工程时,用默认13.0,在iOS工程中改最低系统支持,启动闪退;...

  • Lua·001·性能优化

    Lua脚本是C语言实现的脚本,广泛应用于客户端扩展脚本,例如魔兽世界等网游。但是Lua的性能一般,并且有许多不好的实现,误用会大大降低系统的性能...

  • Resize,w 360,h 240
    程序化广告·004·程序化广告生态链介绍如DSP/ADX/DMP等

    一、程序化广告生态 下图展示的是程序化广告生态链的各参与者之间的分工协作,并用线条表示了现金流方向、广告服务方向以及数据提供方向。 相对于传统的...

  • 程序化广告·002·CPM/CPC/CPA等基础知识

    1、CPM (cost per mille):千人展现成本 这是衡量广告效果的一种基本形式(不管是传统媒体还是网络媒体),广告每展现给一千个人所...

  • 程序化广告·001·戏说 CPC、CPM、CPA、CPS、CPL

    转:总监解释 CPC、CPM、CPA、CPS、CPL ... 我忍不住笑了!节操呢? 在付费广告中,到底什么是CPC、CPM、CPA、CPL、C...

  • vscode实战手册

    文件->首选项->设置:

  • GIT秘籍

    GIT保存用户名与密码

  • 2002.C++BASE-构造函数、析构函数

    转:C++继承中构造函数、析构函数调用顺序及虚析构函数 1.构造函数 大家都知道构造函数里就可以调用成员变量,而继承中子类是把基类的成员变成自己...

个人介绍
曾任职某上市游戏公司客户端技术总监,参与游戏客户端开发近15年,上线过超10款页游+手游,多款游戏月流水过亿!