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a发消息给b。是通过中介者c来实现的。前提1: c需要认识 a和b ,前提2: a和b分别需要认识中介者。 目的就是解开a和b的耦合度
开始记录生活
1.短暂的得到,长远来看失去的反而更多。 2.看法不同行动不同,结果完全不同 3.程序问题生活化极大提升效率
Unity3D的学习已有半年多了, 在中途也曾在其他网站博客上写过文章, 都是极少的编写, 最近感觉很多的学过的知识, 忘了很多, 故在此...