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本章的目的是为了帮助你了解Mod知识的全貌,把握学习的节奏。如果你急着学习更多的技术知识,可以先跳过本章,不会影响后面章节的学习,当你需要确认自己知识掌握程度的时候,可以再跳...
本文介绍Don't Starve 图形用户界面(Graphical User Interface,简称GUI)编程的基本概念,并给出简单的操作实例。 实例下载 基本概念 在D...
本文介绍如何向游戏中添加新动作。在实践之前推荐阅读我写的动作详解,以了解动作的基本概念。 用到的MOD API: AddAction 向游戏注册一个动作 AddCompone...
这个系列教程很长,涉及到很多编程、游戏方面的概念。与其让你云里雾里地看着看着就放弃,不如先教你如何快速入门,通过模仿来学习,然后在这个MOD的基础上逐步展开、修改。希望这样能...
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