0
2
370
1
目的:实现人物受到伤害时,身体泛红并慢慢恢复。 所用方法/属性:Renderer 找到Player的渲染器,添加tag -->PlayerRen...
为实现鼠标控制人物转向,必须用到Ray相关函数,其中Physics.Raycast方法用途如下: Physics.Raycast(ray , o...