在多线程编程时,开发人员经常会遭遇多个线程读写某个资源的情况。这就需要进行【线程同步】来保证线程安全。一般情况下,我们的同步措施是使用锁机制。但...
多个线程同时使用共享对象,这种情形被称为竞争条件(Race Condition),竞争条件是多线程环境中非常常见的导致错误的原因,同步这些线程使...
在多线程的程序中,经常会出现两种情况: 1. 应用程序中线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后给予响应。这一般使用Thr...
背景:在WinForm UI中,有时需要对控件进行比较频繁的刷新,如进度条、PictureBox显示视频等。如果在主线程进行这些刷新操作,操作还...
Delegate delegate是C#中的一种类型,它实际上是一个能够持有对某个方法的引用的类。与其它的类不同,delegate类能够拥有一个...
委托是一种定义方法签名的类型。当实例化委托时,您可以将其实例与任何具有兼容签名的方法相关联。您可以通过委托实例调用方法。 如何使用委托? 1、定...
多线程计时器 多线程计时器比较强大,精确,而且可扩展性强; 只要在使用Timer,就必须保留对它的引用。对于任何托管对象(就是交给.NET自动释...
https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.collections(v=vs.110).as...
原文链接:Git Workflows and Tutorials 译文发在博乐在线:http://blog.jobbole.com/76550/...