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中间又断档了2天,现在终于有一点思路了,终于想清楚求仙路的制作方向。准备开始画画原型了。
中间断了两天,自己在房间里面玩了2天的流放之路,感受了下这种刷刷刷游戏的快感。。。。 然后想了想自己的游戏该怎么样去设计。感觉学习工具的使用其实...
今天什么都没干。。。。。。。。。
今天忙了一天公司的事情,没有什么时间学习游戏引擎。但是浏览了一下其他游戏引擎,很有可能要换个引擎来制作游戏。而且今天了解了流放之路这款游戏,因为...
从今天开始,以后每天都会在简书上面打卡。记录自己每天制作《求仙路》的进度和过程。 《求仙路》是自己打算制作的第一款手游、页游。也是为了给自己一直...